Nachtmahr Nightmare Horse
Eigenschaft
FINSTERNIS
Stufe
Stufe 2
ATK
500
DEF
400
Zombie / Effekt
Kartentext
Dieses Monster kann die Life Points deines Gegners direkt angreifen, selbst wenn sich Monster auf der Spielfeldseite deines Gegners befinden.
Sets
2005-05-01
DR1-DE025
DARK REVELATIONS VOLUME 1
C
Common
2003-07-01
PGD-077
PHARAONIC GUARDIAN
C
CommonVerwandte Karten
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- Schnitter auf dem Nachtmahr
- X
- FINSTERNIS Stufe 5 [ Zombie / Fusion / Effekt ] ATK 800 DEF 600
-
„Geister-Sensenmann“ + „Nachtmahr“
Dieses Monster kann nicht als Ergebnis eines Kampfes zerstört werden. Wenn diese Karte als Ziel eines Effekts einer Zauber-, Fallen- oder Effektmonsterkarte bestimmt wird, zerstöre diese Karte. Dieses Monster kann die Life Points deines Gegners direkt angreifen, selbst wenn sich Monster auf der Spielfeldseite deines Gegners befinden. Wenn diese Karte erfolgreich direkt angreift, wirft dein Gegner 1 zufällige Karte aus seiner Hand ab.
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