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Nachtmahr Nightmare Horse

Nachtmahr
1
Eigenschaft FINSTERNIS
Stufe 2
Monstertyp Zombie
Kartentyp Effekt
ATK 500
DEF 400
Kartentext
Dieses Monster kann die Life Points deines Gegners direkt angreifen, selbst wenn sich Monster auf der Spielfeldseite deines Gegners befinden.
Sets
2005-05-01 DR1-DE025 DARK REVELATIONS VOLUME 1  
2003-07-01 PGD-077 PHARAONIC GUARDIAN  
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  • Schnitter auf dem Nachtmahr
    FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 5 [ Zombie / Fusion / Effekt ] ATK 800 DEF 600  
    „Geister-Sensenmann“ + „Nachtmahr“
    Dieses Monster kann nicht als Ergebnis eines Kampfes zerstört werden. Wenn diese Karte als Ziel eines Effekts einer Zauber-, Fallen- oder Effektmonsterkarte bestimmt wird, zerstöre diese Karte. Dieses Monster kann die Life Points deines Gegners direkt angreifen, selbst wenn sich Monster auf der Spielfeldseite deines Gegners befinden. Wenn diese Karte erfolgreich direkt angreift, wirft dein Gegner 1 zufällige Karte aus seiner Hand ab.
    Schnitter auf dem Nachtmahr
1