Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Chica Maga Oscura Toon Toon Dark Magician Girl

Chica Maga Oscura Toon
1
Atributo OSCURIDAD
Nivel 6
Tipo de Monstruo Lanzador de Conjuros
Tipo de Carta Toon / Efecto
ATK 2000
DEF 1700
Texto de la Carta
No puede ser Invocada de Modo Normal/Colocada. Debe ser primero Invocada de Modo Especial (desde tu mano) Sacrificando 1 monstruo mientras controles "Mundo Toon". Si "Mundo Toon" en el Campo es destruido, destruye esta carta. Puede atacar a tu adversario directamente, a menos que éste controle un monstruo Toon, en cuyo caso esta carta debe seleccionar a un monstruo Toon para sus ataques. Gana 300 ATK por cada "Mago Oscuro" o "Mago del Caos Negro" en el Cementerio de cualquier jugador.
Sets
2019-04-04 DUPO-SP041 EL PODER DEL DUELO Ultra Rara
2015-12-10 DPBC-SP044 SOBRE DE DUELISTA CIUDAD BATALLA  
2012-09-27 LCYW-SP111 COLECCIÓN LEGENDARIA 3 EL MUNDO DE YUGI MEGA PACK Rara
2011-06-22 GLD4-SP015 SERIE DORADA 4 EDICIÓN DE LAS PIRÁMIDES  
Cartas Relacionadas
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  • Ataque Ardiente Oscuro
    MÁGICA MÁGICA  
    Si controlas un monstruo "Chica Maga Oscura": destruye todos los monstruos boca arriba que controle tu adversario.
    Ataque Ardiente Oscuro
  • Chica Maga Baya
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 1 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 400 DEF 400  
    Si esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Chica Maga" en tu Deck. Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador, cuando tu adversario activa una carta o efecto que seleccione esta carta, o selecciona esta carta para un ataque: puedes cambiar la posición de batalla de esta carta y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Chica Maga", excepto "Chica Maga Baya".
    Chica Maga Baya
  • Chica Maga Kiwi
    VIENTO VIENTO Nivel Nivel 5 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1800 DEF 1200  
    Durante el turno de cualquier jugador: puedes descartar esta carta; los monstruos "Chica Maga" que controlas en este momento ganan 300 ATK y DEF por cada monstruo "Chica Maga" con nombre diferente en el Campo y en los Cementerios, hasta el final de este turno. Los monstruos de Tipo Lanzador de Conjuros que controlas no pueden ser destruidos por efectos de cartas, y tu adversario no puede seleccionarlos con efectos de cartas.
    Chica Maga Kiwi
  • Chica Maga Limón
    LUZ LUZ Nivel Nivel 2 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 800 DEF 600  
    Una vez por turno: puedes Sacrificar 1 monstruo "Chica Maga", excepto "Chica Maga Limón"; añade a tu mano, desde tu Deck, 1 monstruo de Tipo Lanzador de Conjuros. Una vez por turno, si esta carta es seleccionada para un ataque: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo de Tipo Lanzador de Conjuros, pero sus efectos (si los tiene) son negados, y después cambia el objetivo del ataque a él y, si lo haces, el ATK del monstruo atacante se convierte en la mitad de su ATK en este momento.
    Chica Maga Limón
  • Chica Maga Manzana
    FUEGO FUEGO Nivel Nivel 3 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1200 DEF 800  
    Una vez por turno, si esta carta es seleccionada para un ataque: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo de Tipo Lanzador de Conjuros de Nivel 5 o menor, y después cambia el objetivo del ataque a él y, si lo haces, el ATK del monstruo atacante se convierte en la mitad de su ATK en este momento. Si esta carta es destruida en batalla o por el efecto de una carta: puedes seleccionar hasta otros 3 monstruos "Chica Maga" con nombres diferentes en tu Cementerio; añádelos a tu mano.
    Chica Maga Manzana
  • Mago del Caos
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Lanzador de Conjuros / Ritual / Efecto ] ATK 2500 DEF 2100  
    Puedes Invocar esta carta por Ritual con "Forma del Caos". El nombre de esta carta se convierte en "Mago Oscuro" mientras está en el Campo o en el Cementerio. Una vez por turno, cuando una Carta Mágica/de Trampa o efecto es activado (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 carta en el Campo; destrúyela. Si esta carta Invocada por Ritual es destruida en batalla o por el efecto de una carta: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 Monstruo de Ritual "Caos" o "Soldado del Brillo Negro", excepto "Mago del Caos", ignorando sus condiciones de Invocación.
    Mago del Caos
  • Mago del Caos Negro
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Lanzador de Conjuros / Ritual ] ATK 2800 DEF 2600  
    Puedes Invocar esta carta por Ritual con "Ritual de Magia Negra".
    Mago del Caos Negro
  • Mago Oscuro
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Lanzador de Conjuros / Normal ] ATK 2500 DEF 2100  
    El más grande de los magos en cuanto al ataque y la defensa.
    Mago Oscuro
  • Mago Oscuro Toon
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Lanzador de Conjuros / Toon / Efecto ] ATK 2500 DEF 2100  
    No puede atacar en el turno en el que es Invocado. Mientras controles "Mundo Toon" y tu adversario no controle monstruos Toon, esta carta puede atacar a tu adversario directamente. Una vez por turno: puedes descartar 1 carta "Toon", y después activar 1 de estos efectos;
    ●Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Toon, excepto "Mago Oscuro Toon", ignorando sus condiciones de Invocación.
    ●Añade a tu mano 1 Carta Mágica/de Trampa "Toon" en tu Deck.
    Mago Oscuro Toon
  • Mago Oscuro, el Jinete del Dragón
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Dragón / Fusión / Efecto ] ATK 3000 DEF 2500  
    "Mago Oscuro" + 1 monstruo Dragón
    El nombre de esta carta se convierte en "Mago Oscuro" mientras esté en el Campo o en el Cementerio. Tu adversario no puede seleccionar con efectos de cartas a Mágicas/Trampas que controles, y además no pueden ser destruidas por efectos de cartas de tu adversario.
    Mago Oscuro, el Jinete del Dragón
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