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Señor de los Vampiros Vampire Lord

Atributo OSCURIDAD OSCURIDAD
Nivel Nivel 5
ATK 2000
DEF 1500

Zombi / Efecto

Texto de la Carta
Si esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: declara 1 tipo de carta (Monstruo, Mágica o Trampa); tu adversario manda al Cementerio 1 carta de ese tipo en su Deck. Una vez por turno, durante tu próxima Standby Phase después de que esta carta en tu posesión fuera destruida y mandada a tu Cementerio por el efecto de una carta del adversario: Invoca esta carta de Modo Especial desde el Cementerio.
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Sets
2023-04-20
DCR-SP000
CRISIS OSCURA (LC01 Edición 25º Aniversario)

SE

Rara Secreta
2023-03-30
SGX3-SPC05
SPEED DUEL GX: DUELISTAS DE SOMBRAS

C

Comune
2019-08-01
SBSC-SP007
SPEED DUEL: CICATRICES DE BATALLA

UR

Ultra Rara
2018-03-08
LCKC-SP024
COLECCIÓN LEGENDARIA: KAIBA MEGA-PACK

UR

Ultra Rara
2016-10-20
SDKS-SP012
BARAJA DE ESTRUCTURA SETO KAIBA

C

Comune
2013-10-10
LCJW-SP191
COLECCIÓN LEGENDARIA 4 EL MUNDO DE JOEY MEGA PACK

C

Comune
2012-05-24
BP01-SP127
BATTLE PACK AMANECER ÉPICO

C

Comune
2012-05-24
BP01-SP127
BATTLE PACK AMANECER ÉPICO

ST

Starfoil
2010-04-15
DPKB-SP013
SOBRE DE DUELISTA - KAIBA -

R

Rara
2005-07-22
DB2-SP116
PRINCIPIO OSCURO 2

UR

Ultra Rara
2005-01-01
SD2-SP003
BARAJA DE ESTRUCTURA LOCURA DE ZOMBI

C

Comune
RDS-SPSE4
AUGE DEL DESTINO Edición Especial

UR

Ultra Rara

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 17
Barón Rojo Vampiro
Barón Rojo Vampiro
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Zombi / Efecto ] ATK 2400 DEF 1000
Una vez por turno: puedes pagar 1000 LP, y después selecciona 1 monstruo que controle tu adversario y otro monstruo "Vampiro/a" que controles; intercambia el control de esos monstruos. Al final de la Battle Phase, si esta carta destruyó uno o más monstruos en batalla: puedes Invocarlos de Modo Especial desde los Cementerios a tu Campo.
Castigo Escarlata Vampiro
Castigo Escarlata Vampiro
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Zombi / Efecto ] ATK 2200 DEF 2200
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes pagar 1000 LP, y después selecciona 1 monstruo "Vampiro/a" en tu Cementerio, excepto "Castigo Escarlata Vampiro"; Invócalo de Modo Especial, pero este turno, éste no puede atacar. Sólo puedes usar este efecto de "Castigo Escarlata Vampiro" una vez por turno. Al final de la Battle Phase, si esta carta destruyó uno o más monstruos en batalla: puedes Invocarlos de Modo Especial desde los Cementerios a tu Campo.
Deseo del Vampiro
Deseo del Vampiro
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MÁGICA MÁGICA
Activa 1 de estos efectos.
●Selecciona 1 monstruo boca arriba que controles; manda al Cementerio 1 monstruo "Vampiro/a" en tu Deck con un Nivel diferente y, si lo haces, el Nivel del monstruo seleccionado se convierte el Nivel de ese monstruo mandado en el Cementerio, hasta el final de este turno.
●Selecciona 1 monstruo "Vampiro/a" en tu Cementerio; manda al Cementerio 1 monstruo que controles y, si lo haces, Invoca de Modo Especial el monstruo seleccionado.
Sólo puedes activar 1 "Deseo del Vampiro" por turno.
Despertar del Vampiro
Despertar del Vampiro
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TRAMPA TRAMPA
Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Vampiro/a", pero destrúyelo durante la End Phase de este turno. Sólo puedes activar 1 "Despertar del Vampiro" por turno.
Dominación del Vampiro
Dominación del Vampiro
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TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa o efecto de monstruo mientras controlas un monstruo "Vampiro/a": niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta y después, si ésta era una Carta de Monstruo, gana LP igual a su ATK original. Sólo puedes activar 1 "Dominación del Vampiro" por turno.
Dominio del Vampiro
Dominio del Vampiro
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MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Una vez por turno: puedes pagar 500 LP; este turno, durante tu Main Phase, puedes Invocar de Modo Normal 1 monstruo "Vampiro/a" además de tu Invocación Normal/Colocación. (Aún si esta carta deja el Campo. Sólo puedes ganar este efecto una vez por turno). Cada vez que tu monstruo "Vampiro/a" inflija daño de batalla a tu adversario: gana la misma cantidad de LP.
Duque Vampiro
Duque Vampiro
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 5 [ Zombi / Efecto ] ATK 2000 DEF 0
No puede ser usado como material para una Invocación Xyz, excepto para la Invocación Xyz de un monstruo de OSCURIDAD. Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo "Vampiro/a" de OSCURIDAD en tu Cementerio; Invoca ese objetivo de Modo Especial en Posición de Defensa. Cuando esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes declarar 1 tipo de carta (Monstruo, Mágica o Trampa); tu adversario manda al Cementerio 1 carta de ese tipo en su Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Duque Vampiro" una vez por turno.
Familiar Vampiro
Familiar Vampiro
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 1 [ Zombi / Efecto ] ATK 500 DEF 0
Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes pagar 500 LP; añade a tu mano 1 monstruo "Vampiro/a" en tu Deck, excepto "Familiar Vampiro". Si esta carta está en tu Cementerio: puedes mandar al Cementerio 1 carta "Vampiro/a" en tu mano o Campo boca arriba; Invoca esta carta de Modo Especial, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar cada efecto de "Familiar Vampiro" una vez por turno.
Fantasma Vampiro
Fantasma Vampiro
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 3 [ Zombi / Efecto ] ATK 1500 DEF 0
Si esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes mandar al Cementerio otra carta "Vampiro/a" en tu mano o Campo boca arriba; añade a tu mano 1 monstruo "Vampiro/a" de Nivel 4 o mayor en tu Deck y, si lo haces, manda al Cementerio 1 monstruo "Vampiro/a" de Nivel 2 o menor en tu Deck. Durante la Main Phase (Efecto Rápido): puedes desterrar esta carta en tu Cementerio y pagar 500 LP; inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invoca de Modo Normal 1 monstruo "Vampiro/a". Sólo puedes usar cada efecto de "Fantasma Vampiro" una vez por turno.
Génesis de Vampiro
Génesis de Vampiro
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Zombi / Efecto ] ATK 3000 DEF 2100
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu mano) desterrando 1 "Señor de los Vampiros" que controles. Una vez por turno: puedes descartar al Cementerio 1 monstruo Zombi, y después seleccionar 1 monstruo Zombi en tu Cementerio con un Nivel menor que el del monstruo Zombi descartado; Invoca ese objetivo de Modo Especial.

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