Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Arquera Amazoness Amazoness Archer (Updated from: Amazon Archer)

Arquera Amazoness
1
Atributo TIERRA
Nivel 4
Tipo de Monstruo Guerrero
Tipo de Carta Efecto
ATK 1400
DEF 1000
Texto de la Carta
Puedes Sacrificar 2 monstruos; inflige 1200 puntos de daño a tu adversario.
Sets
2017-09-07 LEDU-SP012 DUELISTAS LEGENDARIOS  
2010-06-17 GLD3-SP003 SERIE DORADA 3  
2004-12-01 DB1-SP233 PRINCIPIO OSCURO 1  
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 20

  • Aldea Amazoness
    MÁGICA MÁGICA Campo Campo  
    Todos los monstruos "Amazoness" ganan 200 ATK. Una vez por turno, cuando un monstruo "Amazoness" es destruido en batalla o por efecto de una carta y mandado al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Amazoness" de Nivel menor o igual que el de ese monstruo "Amazoness" en el Cementerio.
    Aldea Amazoness
  • Arqueras Amazoness
    TRAMPA TRAMPA  
    Cuando un monstruo del adversario declara un ataque, mientras tú controles un monstruo "Amazoness": cambia a Posición de Ataque boca arriba todos los monstruos que tu adversario controle en este momento (los Efectos de Volteo no se activan), éstos pierden 500 ATK, y además deben atacar este turno, si pueden.
    Arqueras Amazoness
  • Chamanismo Amazoness
    TRAMPA TRAMPA  
    Destruye todos los monstruo "Amazoness" boca arriba que controles. Después, puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Cementerio, tanta cantidad de monstruos "Amazoness" de Nivel 4 o menor, en Posición de Defensa boca arriba, como monstruos hayas destruido por este efecto.
    Chamanismo Amazoness
  • Embestida Amazoness
    TRAMPA TRAMPA Contínua Contínua  
    Una vez por turno, durante la Battle Phase: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Amazoness" y, si lo haces, hasta el final de este turno, éste gana 500 ATK (aún si esta carta deja el Campo). Después del cálculo de daño, si tu monstruo "Amazoness" batalló con un monstruo de tu adversario mientras esta carta ya estaba boca arriba en tu Zona de Magia y Trampas: puedes desterrar a ese monstruo de tu adversario. Si esta carta en el Campo es destruida y mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo "Amazoness" en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial.
    Embestida Amazoness
  • Emperatriz Amazoness
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 8 [ Guerrero / Fusión / Efecto ] ATK 2800 DEF 2400  
    "Reina Amazoness" + 1 monstruo "Amazoness"
    Otras cartas "Amazoness" que controles no pueden ser destruidas en batalla o por efectos de cartas. Si tu monstruo "Amazoness" ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario. Si esta carta boca arriba Invocada por Fusión es destruida en batalla, o deja el Campo a causa del efecto de una carta de un adversario mientras su dueño la controla: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, Deck o Cementerio, 1 "Reina Amazoness".
    Emperatriz Amazoness
  • Espía Amazoness
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 3 [ Guerrero / Efecto ] ATK 800 DEF 1200  
    Puedes mostrar otro monstruo "Amazoness" en tu mano; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "Espía Amazoness" una vez por turno. Cuando esta carta es destruida en batalla y mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo "Amazoness" en tu Cementerio, excepto "Espía Amazoness"; devuélvelo a la mano, o barájalo al Deck.
    Espía Amazoness
  • Espíritu de Lucha Amazoness
    MÁGICA MÁGICA Contínua Contínua  
    Si un monstruo "Amazoness" ataca a un monstruo con mayor ATK, el monstruo atacante gana 1000 ATK sólo durante el cálculo de daño.
    Espíritu de Lucha Amazoness
  • Exploradoras Amazoness
    TIERRA TIERRA Nivel Nivel 2 [ Guerrero / Efecto ] ATK 500 DEF 1100  
    Durante el turno de cualquier jugador: puedes Sacrificar esta carta; este turno, los monstruos "Amazoness" boca arriba que controles en este momento no pueden ser seleccionados como objetivos de efectos de monstruos, y no pueden ser destruidos por efectos de cartas.
    Exploradoras Amazoness
  • Herencia Amazoness
    MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo  
    Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo "Amazoness". Una vez por turno, ese monstruo no puede ser destruido en batalla. Después del cálculo de daño, si el monstruo equipado ataca a un monstruo: destruye al monstruo atacado.
    Herencia Amazoness
  • Lanzadora de Conjuros Amazoness
    MÁGICA MÁGICA  
    Selecciona 1 monstruo "Amazoness" que controles y 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; hasta el final de este turno intercambia el ATK original de esos monstruos.
    Lanzadora de Conjuros Amazoness
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