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Maschinensoldat Gadget Soldier

Maschinensoldat
1
Eigenschaft FEUER
Stufe 6
Monstertyp Maschine
Kartentyp Normale
ATK 1800
DEF 2000
Kartentext
Ein rostfreier Maschinenkrieger, der für den Kampf erschaffen wurde.

(Diese Karte wird immer als eine „Apparat“-Karte behandelt.)
Sets
2003-02-01 LON-G010 LABYRINTH OF NIGHTMARE  
Verwandte Karten
Suchergebnisse: 1 – 6 von 6

  • Anlaufsoldat - Dread Dynamo
    ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 0 DEF 2000  
    Solange du ein offenes „Apparat“-Monster oder „Maschinensoldat“ auf deiner Spielfeldseite hast, erhält diese Karte 2000 ATK.
    Anlaufsoldat - Dread Dynamo
  • Antike Antriebshydra
    ERDE ERDE Stufe Stufe 7 [ Maschine / Effekt ] ATK 2700 DEF 1700  
    Am Ende des Damage Steps, wenn diese Karte, die als Tributbeschwörung beschworen wurde, indem ein „Antike/r/s Antrieb“-Monster als Tribut angeboten wurde, gegen ein Monster deines Gegners kämpft, aber das Monster deines Gegners durch den Kampf nicht zerstört wurde: Du kannst das Monster deines Gegners verbannen. Falls diese Karte als Tributbeschwörung beschworen wurde, indem ein „Apparat“-Monster als Tribut angeboten wurde, kann sie alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, je einmal angreifen. Falls ein „Antike/r/s Antrieb“-Monster angreift, das du kontrollierst, können Zauber-/Fallenkarten und Monstereffekte deines Gegners bis zum Ende des Damage Steps nicht aktiviert werden.
    Antike Antriebshydra
  • Antiker Antriebsapparat
    ERDE ERDE Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 500 DEF 2000  
    Falls diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Kartentyp (Monster, Zauber oder Falle) deklarieren; falls in diesem Spielzug ein Monster angreift, das du kontrollierst, können Zauberkarten, Fallenkarten oder Monstereffekte (was deklariert wurde) deines Gegners bis zum Ende des Damage Steps nicht aktiviert werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst den Kartennamen von 1 „Apparat“-Monster deklarieren; bis zur End Phase wird der Name dieser Karte gleich dem Namen.
    Antiker Antriebsapparat
  • Antiker Antriebsreaktordrache
    ERDE ERDE Stufe Stufe 9 [ Maschine / Effekt ] ATK 3000 DEF 3000  
    Falls diese Karte, die als Tributbeschwörung beschworen wurde, indem ein „Antike/r/s Antrieb“-Monster als Tribut angeboten wurde, ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu. Falls diese Karte als Tributbeschwörung beschworen wurde, indem ein „Apparat“-Monster als Tribut angeboten wurde, kann sie während dieser Battle Phase einen zweiten Angriff durchführen. Falls diese Karte angreift, können Zauber-/Fallenkarten und Monstereffekte deines Gegners bis zum Ende des Damage Steps nicht aktiviert werden. Am Ende des Damage Steps, falls diese Karte angegriffen hat: Du kannst 1 Zauber-/Fallenkarte auf dem Spielfeld zerstören.
    Antiker Antriebsreaktordrache
  • Goldener Apparat
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1700 DEF 800  
    Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Monster vom Typ Maschine der Stufe 4 als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 „Apparat“-Monster der Stufe 4 als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, außer „Goldener Apparat“. Du kannst nur 1 Effekt von „Goldener Apparat“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
    Goldener Apparat
  • Silberner Apparat
    LICHT LICHT Stufe Stufe 4 [ Maschine / Effekt ] ATK 1500 DEF 1000  
    Wenn diese Karte als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Monster vom Typ Maschine der Stufe 4 als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Falls diese Karte durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört wird: Du kannst 1 „Apparat“-Monster der Stufe 4 als Spezialbeschwörung von deinem Deck beschwören, außer „Silberner Apparat“. Du kannst nur 1 Effekt von „Silberner Apparat“ pro Spielzug verwenden und in dem Spielzug nur einmal.
    Silberner Apparat
1

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