Rideau de Magie Noire Dark Magic Curtain
Icône
Normale Magie
Texte de Carte
Payez la moitié de vos LP ; Invoquez Spécialement 1 "Magicien Sombre" depuis votre Deck. Vous ne pouvez pas Invoquer d'autres monstres le tour où vous activez cette carte (mais vous pouvez Poser Normalement).
Sets
2023-08-24
SBC1-FRG13
SPEED DUEL: RUES DE BATAILLE-VILLE
C
Commun
2023-08-24
SBC1-FRG13
SPEED DUEL: RUES DE BATAILLE-VILLE
SE
Secrète Rare
2022-09-17
STP4-FR003
PACK DE TOURNOI SPEED DUEL 4
UR
Ultra Rare
2020-11-26
SBCB-FR010
SPEED DUEL : BOÎTE BATAILLE-VILLE
C
Commun
2017-10-05
LEDD-FRA14
DECKS DU DRAGON LÉGENDAIRE
C
Commun
2016-10-20
SDMY-FR027
DECK DE STRUCTURE YUGI MUTO
C
Commun
2015-11-12
YGLD-FRB18
DECKS DE LÉGENDES DE YUGI
C
Commun
2012-09-27
LCYW-FR079
COLLECTION LÉGENDAIRE 3 LE MONDE DE YUGI MÉGA PACK
R
Rare
2007-07-26
PP01-FR008
PAQUET PREMIUM 1
SE
Secrète RareCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 8 sur 8
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- Âme de Serviteur
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Placez 1 carte ("Âme de Serviteur" exclu) au-dessus du Deck depuis votre main, Deck ou Cimetière, qui est "Magicien Sombre" ou qui mentionne "Magicien Sombre" ou "Magicienne des Ténèbres". Durant votre Main Phase : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; piochez un nombre de cartes égal au nombre de "Magicien Sombre", "Magicienne des Ténèbres" et/ou monstres "Palladium" de noms différents sur le Terrain et dans les Cimetières. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Âme de Serviteur" qu'une fois par tour.
- Bâton du Magicien
- X
- TÉNÈBRES Niveau 3 [ Magicien / Effet ] ATK 1600 DEF 100
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège depuis votre Deck à votre main, qui mentionne "Magicien Sombre". Durant le tour de votre adversaire, si vous activez une Carte Magie/Piège ou effet de Magie/Piège tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Sacrifier 1 monstre Magicien ; ajoutez cette carte à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Bâton du Magicien" qu'une fois par tour.
- Héritage de Magie Noire
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Bannissez 2 Magies depuis votre Cimetière ; ajoutez 1 Magie/Piège qui liste précisément la carte "Magicien Sombre" ou "Magicienne des Ténèbres" dans son texte ("Héritage de Magie Noire" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "Héritage de Magie Noire" par tour.
- Illusion du Chaos
- X
- TÉNÈBRES Niveau 7 [ Magicien / Rituel / Effet ] ATK 2100 DEF 2500
- Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Forme du Chaos". Vous pouvez révéler cette carte dans votre main ; ajoutez 1 "Magicien Sombre", ou 1 Monstre non-Rituel qui le mentionne, depuis votre Deck à votre main, puis placez 1 carte depuis votre main au-dessus du Deck. Lorsque votre adversaire active un effet de monstre (Effet Rapide) : vous pouvez renvoyer cette carte à la main, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 "Magicien Sombre" depuis votre Cimetière, et si vous faites ça, annulez l'effet activé. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Illusion du Chaos" qu'une fois par tour.
- Magicien du Chaos
- X
- TÉNÈBRES Niveau 7 [ Magicien / Rituel / Effet ] ATK 2500 DEF 2100
- Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Forme du Chaos". Le nom de cette carte devient "Magicien Sombre" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Une fois par tour, lorsqu'une Carte Magie/Piège ou effet de Magie/Piège est activé (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ; détruisez-la. Si cette carte Invoquée Rituellement est détruite au combat ou par un effet de carte : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 Monstre Rituel "Chaos" ("Magicien du Chaos" exclu) ou "Soldat du Lustre Noir" depuis votre main, en ignorant ses conditions d'Invocation.
- Magicien Sombre
- X
- TÉNÈBRES Niveau 7 [ Magicien / Normal ] ATK 2500 DEF 2100
- Mage suprême en termes d'attaque et de défense.
- Magicien Sombre le Dragon Chevalier
- X
- TÉNÈBRES Niveau 8 [ Dragon / Fusion / Effet ] ATK 3000 DEF 2500
-
"Magicien Sombre" + 1 monstre Dragon
Le nom de cette carte devient "Magicien Sombre" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Votre adversaire ne peut pas cibler de Magies/Pièges que vous contrôlez avec des effets de carte, et aussi, ils ne peuvent pas être détruits par des effets de carte de votre adversaire.
- Timée le Dragon Uni
- X
- LUMIÈRE Niveau 8 [ Dragon / Effet ] ATK 2800 DEF 1800
- Vous pouvez envoyer 1 monstre Magicien, ou 1 Magie/Piège qui mentionne "Magicien Sombre", depuis votre main ou Terrain face recto au Cimetière ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain comme Matériel (un monstre Magicien inclus). Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Timée le Dragon Uni" qu'une fois par tour.
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