Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

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Ícono Equipo Mágica
Texto de la Carta
Sólo puedes equipar esta carta a "Jinzo". La activación y efecto de esta carta no pueden ser negados. El efecto del monstruo equipado, "No se pueden activar Cartas de Trampa, ni sus efectos en el Campo. Niega todos los efectos de Trampas en el Campo.", se convierte en "Tu adversario no puede activar Cartas de Trampa, ni sus efectos en el Campo. Niega todos los efectos de Trampas que controle tu adversario." Cuando esta carta deja el Campo, destruye el monstruo equipado.
Sets
2020-11-26 SBCB-SP157 SPEED DUEL: CAJA DE CIUDAD BATALLAS  
2020-09-24 LED7-SP043 DUELISTAS LEGENDARIOS: IRA DE RA  
2005-10-20 DR2-SP152 REVELACIÓN OSCURA VOLUMEN 2 Rara
2004-06-01 AST-SP040 SANTUARIO ANTIGUO Super Rara
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 4 de 4

  • Jinzo
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 6 [ Máquina / Efecto ] ATK 2400 DEF 1500  
    No se pueden activar Cartas de Trampa, ni sus efectos en el Campo. Niega todos los efectos de Trampas en el Campo.
    Jinzo
  • Jinzo - Yector
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 800 DEF 2000  
    El nombre de esta carta se convierte en "Jinzo" mientras está en el Campo o en el Cementerio. Puedes Sacrificar esta carta; añade a tu mano 1 monstruo "Jinzo" en tu Deck, excepto "Jinzo - Yector", y después muestra todas las cartas Colocadas en la Zona de Magia y Trampas de tu adversario y, si hay Trampas entre ellas, puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, hasta tantos monstruos "Jinzo" como la cantidad de Trampas mostradas. Sólo puedes usar este efecto de "Jinzo - Yector" una vez por turno.
    Jinzo - Yector
  • Ley del Cosmos
    MÁGICA MÁGICA  
    Tu adversario puede Colocar 1 Trampa directamente desde su mano o Deck. Después, si lo hizo, tú Invocas de Modo Especial 1 "Jinzo" desde tu Deck. Si no lo hizo, añade a tu mano 1 "Jinzo", o 1 monstruo que liste esa carta específicamente en su texto, desde tu Deck. Sólo puedes activar 1 "Ley del Cosmos" por turno.
    Ley del Cosmos
  • Psíquico Reflejo
    LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 1700 DEF 1000  
    Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 "Jinzo" o 1 Mágica/Trampa en tu Deck que liste específicamente esa carta en su texto. Cuando otro monstruo que controles sea atacado por un monstruo del adversario, antes del cálculo de daño: puedes destruir el monstruo atacante y esta carta. Sólo puedes usar cada efecto de "Psíquico Reflejo" una vez por turno.
    Psíquico Reflejo
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