Yu-Gi-Oh! JUEGO DE CARTAS COLECCIONABLES - BASE DE DATOS DE CARTAS

Dragón Toon de Ojos Azules Blue-Eyes Toon Dragon

Dragón Toon de Ojos Azules
1
Atributo LUZ
Nivel 8
Tipo de Monstruo Dragón
Tipo de Carta Toon / Efecto
ATK 3000
DEF 2500
Texto de la Carta
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu mano) Sacrificando 2 monstruos mientras controles "Mundo Toon". No puede atacar en el turno en el que es Invocado de Modo Especial. Debes pagar 500 LP para declarar un ataque con este monstruo. Si "Mundo Toon" en el Campo es destruido, destruye esta carta. Puede atacar a tu adversario directamente, a menos que éste controle un monstruo Toon, en cuyo caso esta carta debe seleccionar a un monstruo Toon para sus ataques.
Sets
2015-12-10 DPBC-SP043 SOBRE DE DUELISTA CIUDAD BATALLA  
2012-09-27 LCYW-SP103 COLECCIÓN LEGENDARIA 3 EL MUNDO DE YUGI MEGA PACK Rara
2004-12-01 DB1-SP066 PRINCIPIO OSCURO 1 Super Rara
2003-03-30 BIP-S020 BARAJA DE INICIO PEGASUS  
2002-09-16 SDH-S000 SEÑOR DE HECHIZOS Rara Secreta
Cartas Relacionadas
Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 17

  • Dragón Blanco de Ojos Profundos
    LUZ LUZ Nivel Nivel 10 [ Dragón / Efecto ] ATK 0 DEF 0  
    Cuando uno o más monstruos "Ojos Azules" boca arriba que controlas son destruidos en batalla o por el efecto de una carta de tu adversario, y tienes un monstruo de Tipo Dragón en tu Cementerio: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano y, si lo haces, inflige 600 puntos de daño a tu adversario por cada monstruo de Tipo Dragón con nombres diferentes en tu Cementerio. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: selecciona 1 monstruo de Tipo Dragón en tu Cementerio; el ATK de esta carta se convierte en el ATK de ese monstruo. Si esta carta en el Campo es destruida por el efecto de una carta: destruye todos los monstruos que controla tu adversario.
    Dragón Blanco de Ojos Profundos
  • Dragón Espiritual de Ojos Azules
    LUZ LUZ Nivel Nivel 9 [ Dragón / Sincronía / Efecto ] ATK 2500 DEF 3000  
    1 Cantante + 1 o más monstruos "Ojos Azules" que no sean Cantantes
    Ningún jugador puede Invocar de Modo Especial 2 o más monstruos a la vez. Una vez por turno, durante el turno de cualquier jugador, cuando es activado el efecto de una carta en el Cementerio: puedes negar la activación. Durante el turno de cualquier jugador: puedes Sacrificar esta carta Invocada por Sincronía; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Sincronía de LUZ de Tipo Dragón en Posición de Defensa, excepto "Dragón Espiritual de Ojos Azules", pero destrúyelo durante la End Phase de este turno.
    Dragón Espiritual de Ojos Azules
  • Espíritu del Dragón de Blanco
    LUZ LUZ Nivel Nivel 8 [ Dragón / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000  
    (Esta carta se trata siempre como una carta "Ojos Azules").
    Esta carta se trata como un Monstruo Normal mientras esté en la mano o Cementerio. Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 Mágica/Trampa que controle tu adversario; destiérrala. Si tu adversario controla un monstruo (Efecto Rápido): puedes Sacrificar esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano, 1 "Dragón Blanco de Ojos Azules".
    Espíritu del Dragón de Blanco
  • Faro de Blanco
    MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo  
    Si no controlas otro "Faro de Blanco" y tienes 3 o más monstruos "Ojos Azules" en tu Cementerio: selecciona 1 de ellos; Invócalo de Modo Especial, pero éste ve sus efectos negados, y además equípalo con esta carta. Cuando esta carta deja el Campo, destierra al monstruo equipado. Los otros monstruos que controles no pueden atacar y además, si tienes cualquier cantidad de monstruos "Ojos Azules" en tu Cementerio, el monstruo equipado puede atacar hasta ese número de veces durante cada Battle Phase.
    Faro de Blanco
  • La Criatura de la Destrucción Definitiva
    TRAMPA TRAMPA  
    Selecciona 1 monstruo "Ojos Azules" que controles; este turno, ese monstruo boca arriba no es afectado por efectos de cartas, excepto los suyos propios, no puede ser destruido en batalla, y además ningún monstruo del adversario con el que batalle es destruido al final del Damage Step. Mientras esta carta está en tu Cementerio, si Invocas de Modo Normal o Especial a "Dragón Blanco de Ojos Azules": puedes Colocar esta carta, pero destiérrala cuando deje el Campo. Sólo puedes usar este efecto de "La Criatura de la Destrucción Definitiva" una vez por turno.
    La Criatura de la Destrucción Definitiva
  • La Piedra Blanca de los Antiguos
    LUZ LUZ Nivel Nivel 1 [ Dragón / Cantante / Efecto ] ATK 600 DEF 500  
    Una vez por turno, durante la End Phase, si esta carta está en el Cementerio porque fue mandada allí en este turno: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Ojos Azules". Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 monstruo "Ojos Azules" en tu Cementerio; añádelo a tu mano. Sólo puedes usar este efecto de "La Piedra Blanca de los Antiguos" una vez por turno.
    La Piedra Blanca de los Antiguos
  • Maestro de Azules Ojos
    LUZ LUZ Nivel Nivel 1 [ Lanzador de Conjuros / Cantante / Efecto ] ATK 300 DEF 1200  
    Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 Cantante de LUZ de Nivel 1 en tu Cementerio; añádelo a tu mano. Puedes barajar al Deck esta carta en tu Cementerio, y después seleccionar 1 Monstruo de Efecto que controles; mándalo al Cementerio y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 monstruo "Ojos Azules" que no sea el monstruo mandado. Sólo puedes usar este efecto de "Maestro de Azules Ojos" una vez por turno.
    Maestro de Azules Ojos
  • Mago Oscuro Toon
    OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Lanzador de Conjuros / Toon / Efecto ] ATK 2500 DEF 2100  
    No puede atacar en el turno en el que es Invocado. Mientras controles "Mundo Toon" y tu adversario no controle monstruos Toon, esta carta puede atacar a tu adversario directamente. Una vez por turno: puedes descartar 1 carta "Toon", y después activar 1 de estos efectos;
    ●Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo Toon, excepto "Mago Oscuro Toon", ignorando sus condiciones de Invocación.
    ●Añade a tu mano 1 Carta Mágica/de Trampa "Toon" en tu Deck.
    Mago Oscuro Toon
  • Majestad de Azules Ojos
    MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido  
    Manda al Cementerio, desde tu mano o Deck, 1 monstruo "Ojos Azules", y después selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; ese monstruo no puede atacar mientras esté boca arriba en el Campo. Sólo puedes activar 1 "Majestad de Azules Ojos" por turno.
    Majestad de Azules Ojos
  • Máquina de Bingo, ¡¡¡Vamos!!!
    MÁGICA MÁGICA  
    Muestra 3 cartas de tu Deck que cada una cumpla al menos 1 de los criterios listados abajo, tu adversario elige 1 al azar para añadir a tu mano, y barajas el resto en tu Deck. Sólo puedes activar 1 "Máquina de Bingo, ¡¡¡Vamos!!!" por turno.
    ●Monstruo "Ojos Azules"
    ●Mágica/Trampa que liste específicamente la carta "Dragón Blanco de Ojos Azules" o "Dragón de Ojos Azules Definitivo", excepto "Máquina de Bingo, ¡¡¡Vamos!!!"
    Máquina de Bingo, ¡¡¡Vamos!!!
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