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Chimère, Bête Mythique Volante Chimera the Flying Mythical Beast

Attribut VENT VENT
Niveau Niveau 6
ATK 2100
DEF 1800

Bête / Fusion / Effet

Texte de Carte
"Gazelle, Roi des Bêtes Mythiques" + "Berfomet"
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Bête Fantôme".)
Lorsque cette carte est détruite : vous pouvez cibler 1 "Berfomet" ou 1 "Gazelle, Roi des Bêtes Mythiques" dans votre Cimetière ; Invoquez Spécialement la cible.
1
Sets
2024-01-18
MZMI-FR040
LE LABYRINTHE DU MILLÉNAIRE

R

Rare
2024-01-18
MZMI-FR040
LE LABYRINTHE DU MILLÉNAIRE

CR

COLLECTOR RARE
2020-11-26
SBCB-FR062
SPEED DUEL : BOÎTE BATAILLE-VILLE

C

Commun
2016-10-20
SDMY-FR044
DECK DE STRUCTURE YUGI MUTO

C

Commun
2015-11-12
YGLD-FRB41
DECKS DE LÉGENDES DE YUGI

C

Commun
2012-09-27
LCYW-FR052
COLLECTION LÉGENDAIRE 3 LE MONDE DE YUGI MÉGA PACK

SR

Super Rare
2010-02-11
ABPF-FR092
PUISSANCE ABSOLUE

R

Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 11
Berfomet
Berfomet
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 5 [ Démon / Effet ] ATK 1400 DEF 1800
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou par Flip : vous pouvez ajouter 1 "Gazelle, Roi des Bêtes Mythiques" depuis votre Deck à votre main.
Berfomet, Roi Mythique Bête Fantôme
Berfomet, Roi Mythique Bête Fantôme
X
VENT VENT Niveau Niveau 6 [ Démon / Fusion / Effet ] ATK 2400 DEF 600
2 monstres de Types différents (Bête, Démon ou Illusion)
Le nom de cette carte devient "Chimère, Bête Mythique Volante" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Berfomet, Roi Mythique Bête Fantôme" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée par Fusion : vous pouvez envoyer 1 monstre Bête, Démon ou Illusion depuis votre Deck au Cimetière. Durant le tour de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 de vos monstres Bête, Démon ou Illusion bannis ("Berfomet, Roi Mythique Bête Fantôme" exclu) ; Invoquez-le Spécialement.
Bête Fantôme Ailes-Croisées
Bête Fantôme Ailes-Croisées
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 1300 DEF 1300
Tant que cette carte est dans le Cimetière, tous les monstres "Bête Fantôme" sur le Terrain gagnent 300 ATK.
Bête Fantôme Lézard-Rocher
Bête Fantôme Lézard-Rocher
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 2200 DEF 2000
Si vous Sacrifiez un monstre "Bête Fantôme" ou "Gazelle, Roi des Bêtes Mythiques", cette carte peut être Invoquée Normalement avec 1 Sacrifice. Lorsque cette carte détruit un monstre au combat, infligez 500 points de dommages à votre adversaire. Lorsque cette carte est détruite et envoyée au Cimetière par l'effet d'une carte de votre adversaire, infligez 2000 points de dommages à votre adversaire.
Bête Fantôme Pégase-Tonnerre
Bête Fantôme Pégase-Tonnerre
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Bête-Guerrier / Effet ] ATK 700 DEF 2000
Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre "Bête Fantôme" que vous contrôlez ; ce tour, le monstre que vous contrôlez ne peut pas être détruit au combat.
Chevalier Épéiste du Miroir
Chevalier Épéiste du Miroir
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Illusion / Effet ] ATK 1900 DEF 300
Si cette carte combat un monstre, aucun de ces 2 monstres ne peut être détruit par ce combat. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Chevalier Épéiste du Miroir" qu'une fois par tour. (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre depuis votre Deck qui mentionne "Fusion Chimère" ("Chevalier Épéiste du Miroir" exclu). Lorsqu'un monstre contrôlé par votre adversaire active son effet, tant que vous contrôlez "Chimère, Bête Mythique Volante" (Effet Rapide) : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Terrain ou Cimetière ; annulez l'effet.
Chimère, Bête Illusion
Chimère, Bête Illusion
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Illusion / Fusion / Effet ] ATK 3100 DEF 2800
"Chimère, Bête Mythique Volante" + 1+ monstre Illusion
Le nom de cette carte devient "Chimère, Bête Mythique Volante" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Chaque Battle Phase, cette carte peut attaquer un nombre de fois des monstres, inférieur ou égal au nombre de Matériels utilisés pour elle. Si cette carte combat un monstre, aucun de ces 2 monstres ne peut être détruit par ce combat. À la fin de la Damage Step, si cette carte a combattu un monstre de l'adversaire : vous pouvez changer l'ATK du monstre de l'adversaire à 0, et aussi, annulez ses effets.
Chimère, Roi Bête Fantôme
Chimère, Roi Bête Fantôme
X
VENT VENT Niveau Niveau 6 [ Bête / Fusion / Effet ] ATK 2100 DEF 1800
1 monstre Bête + 1 monstre Démon
Le nom de cette carte devient "Chimère, Bête Mythique Volante" tant qu'elle est sur le Terrain ou dans le Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Chimère, Roi Bête Fantôme" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée par Fusion : vous pouvez activer cet effet ; durant la End Phase de ce tour, envoyez 1 carte au hasard depuis la main de votre adversaire au Cimetière. Durant le tour de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre Bête, Démon ou Illusion dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement.
Coatl du Champ de Maïs
Coatl du Champ de Maïs
X
VENT VENT Niveau Niveau 4 [ Illusion / Effet ] ATK 500 DEF 1700
Si cette carte combat un monstre, aucun de ces 2 monstres ne peut être détruit par ce combat. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Coatl du Champ de Maïs" qu'une fois par tour. Vous pouvez défausser cette carte ; ajoutez 1 monstre qui mentionne "Fusion Chimère" ("Coatl du Champ de Maïs" exclu) depuis votre Deck à votre main. Lorsque votre adversaire active une carte ou un effet qui cible une ou plusieurs cartes que vous contrôlez, tant que vous contrôlez "Chimère, Bête Mythique Volante" (Effet Rapide) : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Terrain ou Cimetière ; annulez l'effet, et si vous le faites, détruisez la carte.
Fusion Chimère
Fusion Chimère
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Durant la Main Phase : Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain comme Matériel (un monstre Bête ou Démon inclus). Durant votre Main Phase, si cette carte est dans votre Cimetière et que vous avez "Chimère, Bête Mythique Volante" sur votre Terrain ou dans votre Cimetière : vous pouvez activer 1 de ces effets ;
●Ajoutez cette carte à votre main.
●Bannissez cette carte, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 "Gazelle, Roi des Bêtes Mythiques" ainsi qu'1 "Berfomet" depuis votre Deck et/ou Cimetière.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Fusion Chimère" qu'une fois par tour.

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