Sengenjin Sengenjin
Sengenjin


ATK
2750
DEF
2500
Bête-Guerrier / Normal
Texte de Carte
Un sauvage incontrôlable qui transporte des objets millénaires.(Cette carte est toujours traitée comme carte "Millénaire".)
Sets
2024-06-20
BLTR-FR049
BATAILLES DE LÉGENDE : LA VENGEANCE DU TERMINAL
UR
Ultra Rare
2008-07-31
PP02-FR003
PAQUET PREMIUM 2
SR
Super Rare
2008-07-31
PP02-FR003
PAQUET PREMIUM 2
SE
Secrète RareCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 3 sur 3
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- Ânkh Millénaire
- X
-
MAGIE
- Montrez 5 Cartes Monstre "l'Interdit" depuis votre main, Deck et/ou Terrain face recto, puis Invoquez Spécialement 1 "L'Incarné de l'Instoppable Éxodia" depuis votre Extra Deck, puis mélangez les Cartes Monstre face recto que vous contrôlez (Cartes Monstre "Éxodia" dont le Niveau d'origine est min. 10 et Cartes Monstre "Millénaire" exclues) dans le Deck, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer le reste de ce tour. Après activation, mélangez cette carte dans le Deck au lieu de l'envoyer au Cimetière.
- Sengenjin se Réveille d'un Millénaire
- X
-
TERRE
Niveau 8 [ Bête-Guerrier / Effet ]
ATK 2750 DEF 2500 - Non destructible par des effets de monstre. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Sengenjin se Réveille d'un Millénaire" qu'une fois par tour. Si cette carte est dans votre main : vous pouvez la placer dans votre Zone Magie & Piège comme Magie Continue face recto. Tant que cette carte est une Magie Continue : vous pouvez soit payer 2000 LP soit révéler 1 "Ânkh Millénaire" dans votre main ; Invoquez Spécialement cette carte, puis vous pouvez ajouter 1 monstre "Millénaire" depuis votre Deck à votre main.
- Temple Wedju
- X
-
MAGIE
Terrain
- Durant votre Main Phase : vous pouvez placer 1 monstre depuis votre main dans votre Zone Magie & Piège comme Magie Continue face recto, puis placez 1 monstre "Millénaire" depuis votre Deck dans votre Zone Magie & Piège comme Magie Continue face recto. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Temple Wedju" qu'une fois par tour. Si un ou plusieurs monstres "Millénaire" face recto que vous contrôlez sont détruits au combat ou par un effet de carte, vous pouvez les placer dans votre Zone Magie & Piège comme Magies Continues face recto, au lieu de les envoyer au Cimetière.
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