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Metalmorph Metalmorph

Metalmorph

Ícono Normales Trampa
Texto de la Carta
Selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; equipa esta carta a ese objetivo. Éste gana 300 ATK/DEF. Si ataca, éste gana ATK igual a la mitad del ATK del objetivo del ataque, sólo durante el cálculo de daño.
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Sets
2024-10-11
OP26-SP026
SOBRE TORNEO OTS 26

C

Comune
2023-08-24
SBC1-SPF17
SPEED DUEL: CALLES DE CIUDAD BATALLAS

C

Comune
2022-03-17
SGX1-SPD17
SPEED DUEL GX: CAJA DE LA ACADEMIA DE DUELOS

C

Comune
2019-08-01
SBSC-SP030
SPEED DUEL: CICATRICES DE BATALLA

UR

Ultra Rara
2016-04-14
MIL1-SP045
SOBRE MILENIO

C

Comune
2014-10-16
SDGR-SP031
BARAJA DE ESTRUCTURA ENGRANAJI-FURIA

C

Comune
2014-07-31
BP03-SP189
BATTLE PACK 3 LIGA DE MONSTRUOS

C

Comune
2014-07-31
BP03-SP189
BATTLE PACK 3 LIGA DE MONSTRUOS

SH

Shatterfoil
2013-10-10
LCJW-SP075
COLECCIÓN LEGENDARIA 4 EL MUNDO DE JOEY MEGA PACK

C

Comune
2013-06-27
BP02-SP173
BATTLE PACK 2 GUERRA DE LOS GIGANTES

C

Comune
2013-06-27
BP02-SP173
BATTLE PACK 2 GUERRA DE LOS GIGANTES

RM

Rara Mosaico
2013-02-28
SP13-SP042
SOBRE DE ESTRELLAS 2013

C

Comune
2013-02-28
SP13-SP042
SOBRE DE ESTRELLAS 2013

ST

Starfoil
2010-02-18
SDMM-SP033
BARAJA DE ESTRUCTURA VORÁGINE DE LA MAQUINARIA

C

Comune
2004-01-30
TSC-S003
Yu-Gi-Oh! The Sacred Cards Videojuegos

SE

Rara Secreta

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Resultado de la Búsqueda: 1 - 9 de 9
Dragón de Metal Completo Negro de Ojos Rojos
Dragón de Metal Completo Negro de Ojos Rojos
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Máquina / Efecto ]
ATK 3400 DEF 2400
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial con "Metalmorph Max" que fue activado Sacrificando un monstruo Dragón de Nivel 5 o mayor. Puedes mostrar esta carta en tu mano; Coloca 1 Trampa "Metalmorph" desde tu Deck y, si lo haces, baraja esta carta al Deck. Cuando tu adversario activa una carta o efecto (Efecto Rápido): puedes negar la activación, y después puedes infligir daño a tu adversario igual al ATK original de 1 monstruo en Posición de Ataque que controle tu adversario. Sólo puedes usar cada efecto de "Dragón de Metal Completo Negro de Ojos Rojos" una vez por turno.
Dragón de Metal Negro Ojos Rojos
Dragón de Metal Negro Ojos Rojos
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Máquina / Efecto ]
ATK 2800 DEF 2400
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu Deck) Sacrificando un "Dragón Negro de Ojos Rojos" equipado con "Metalmorph".
Dragón Garras Metálicas de Ojos Rojos
Dragón Garras Metálicas de Ojos Rojos
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Dragón / Efecto ]
ATK 2400 DEF 2000
Puedes activar Trampas "Metalmorph" el turno en el que fueron Colocadas. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Dragón Garras Metálicas de Ojos Rojos" una vez por turno. Puedes mandar al Cementerio 1 carta boca abajo que controles; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial, y tienes "Metalmorph Max" en tu Campo o Cementerio: puedes añadir a tu mano 1 Trampa "Metalmorph" en tu Deck o Cementerio.
Ilusionista de Metal
Ilusionista de Metal
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 1 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ]
ATK 0 DEF 0
Aumenta el Nivel de esta carta en 4 sólo durante el turno de tu adversario. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Ilusionista de Metal" una vez por turno. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes Colocar 1 Trampa "Metalmorph" desde tu Deck y después, si "Metalmorph Max" está en tu Cementerio, puedes robar 1 carta. Puedes declarar otro Tipo de Monstruo; esta carta se convierte en ese Tipo, hasta el final del turno de tu adversario.
Metalzoa
Metalzoa
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Máquina / Efecto ]
ATK 3000 DEF 2300
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu Deck) Sacrificando un "Zoa" equipado con "Metalmorph".
Metalzoa X
Metalzoa X
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 8 [ Máquina / Efecto ]
ATK 3000 DEF 2300
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial con "Metalmorph Max" que fue activado Sacrificando un monstruo Demonio de Nivel 5 o mayor. Puedes mostrar esta carta en tu mano; Coloca 1 Trampa "Metalmorph" desde tu Deck y, si lo haces, baraja esta carta al Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Metalzoa X" una vez por turno. Dos veces por turno, cuando tu adversario activa un efecto de monstruo, o una Carta Mágica o su efecto (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; destrúyelo.
Motor del Tiempo
Motor del Tiempo
X
TRAMPA TRAMPA
(Esta carta se trata siempre como una carta "Metalmorph").
Si uno o más monstruos que controlas son destruidos en batalla o por el efecto de una carta del adversario: selecciona 1 de esos monstruos; Invócalo de Modo Especial y después, si Invocaste de Modo Especial un monstruo Máquina de Nivel 5 o mayor por este efecto y tienes una Trampa "Metalmorph" en tu Campo o Cementerio, excepto esta carta en el Campo, puedes aplicar este efecto.
●Destruye tantos monstruos que controle tu adversario como sea posible, y después puedes infligir daño a tu adversario igual al ATK original de ese monstruo Invocado de Modo Especial.
Zoa la Bestia Demoníaca
Zoa la Bestia Demoníaca
X
OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Demonio / Efecto ]
ATK 2600 DEF 1900
Si tu adversario controla un monstruo, puedes Invocar esta carta de Modo Normal sin Sacrificar. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Zoa la Bestia Demoníaca" una vez por turno. Si esta carta está en tu mano: puedes Invocar esta carta de Modo Especial en Posición de Defensa y después, si "Metalmorph Max" no está en tu Cementerio, tu adversario puede Invocar de Modo Especial 1 monstruo desde su mano. Durante tu Main Phase: puedes Colocar 1 Trampa "Metalmorph" desde tu Deck.
¡Máquina Entrante!
¡Máquina Entrante!
X
MÁGICA MÁGICA
Añade a tu mano 1 monstruo que mencione "Metalmorph Max" o 1 Trampa "Metalmorph" en tu Deck o Cementerio. Si controlas una Trampa "Metalmorph": puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 monstruo en Posición de Defensa que controle tu adversario; cámbialo a Posición de Ataque boca arriba. Sólo puedes usar este efecto de "¡Máquina Entrante!" una vez por turno.

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