Yu-Gi-Oh! GIOCO DI CARTE COLLEZIONABILI - DATABASE CARTE

Cavaliere Pinguino Penguin Knight

Cavaliere Pinguino
1
Attributo ACQUA
Livello 3
Tipo di Mostro Acqua
Tipo di Carta Effetto
ATK 900
DEF 800
Testo Carta
Quando questa carta viene mandata direttamente dal tuo Deck al Cimitero per effetto di una carta del tuo avversario, puoi unire le carte nel tuo Cimitero con quelle del tuo Deck e mescolarle per formare un nuovo Deck.
Set
2002-10-21 SDM-I001 SOVRANO DELLA MAGIA  
Carte Correlate
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  • Coraggioso Pinguino
    ACQUA ACQUA Livello Livello 6 [ Acqua / Synchro / Effetto ] ATK 2400 DEF 1200  
    1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
    Il tuo avversario non può scegliere come bersaglio i mostri coperti in Posizione di Difesa che controlli con gli effetti delle carte. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Coraggioso Pinguino" una sola volta per turno. Se questa carta viene Synchro Evocata: puoi Evocare Specialmente 1 mostro "Pinguino" dal tuo Deck coperto in Posizione di Difesa. Quando il tuo avversario attiva l'effetto di un mostro (Effetto Rapido): puoi scoprire 1 mostro ACQUA coperto in Posizione di Difesa che controlli.
    Coraggioso Pinguino
  • Il Grande Imperatore Pinguino
    ACQUA ACQUA Livello Livello 5 [ Acqua / Effetto ] ATK 1800 DEF 1500  
    Puoi offrire come Tributo questa carta; Evoca Specialmente fino a 2 mostri "Pinguino" dal tuo Deck, eccetto "Il Grande Imperatore Pinguino".
    Il Grande Imperatore Pinguino
  • Nopinguino
    ACQUA ACQUA Livello Livello 3 [ Acqua / Effetto ] ATK 1600 DEF 100  
    Durante il turno di qualsiasi giocatore, quando viene attivato un effetto di un mostro "Pinguino": Evoca Specialmente questa carta dal tuo Cimitero. Puoi utilizzare questo effetto di "Nopinguino" una sola volta per turno. Se una carta sta per essere fatta ritornare dal Terreno nella mano dall'effetto di una carta "Pinguino", invece bandiscila.
    Nopinguino
  • Pinguino Gracile
    ACQUA ACQUA Livello Livello 1 [ Acqua / Effetto ] ATK 400 DEF 400  
    Quando questa carta viene mandata dal Terreno al Cimitero dopo essere stata scoperta: scegli come bersaglio 1 mostro "Pinguino" nel tuo Cimitero, eccetto "Pinguino Gracile"; Evoca Specialmente quel bersaglio scoperto in Posizione di Attacco o coperto in Posizione di Difesa.
    Pinguino Gracile
1