Kuriboh Kuriboh
Attribut
TÉNÈBRES
Niveau
Niveau 1
ATK
300
DEF
200
Démon / Effet
Texte de Carte
Durant le calcul des dommages, si un monstre de votre adversaire attaque (Effet Rapide) : vous pouvez défausser cette carte ; vous ne recevez aucun dommage de combat de ce combat.
Sets
2023-04-20
MRD-FR071
MÉTAL RAIDERS (LC01 Édition 25e Anniversaire)
SR
Super Rare
2022-03-10
HAC1-FR005
ARSENAL MYSTÉRIEUX : CHAPITRE 1
C
Commun
2021-12-02
BROL-FR062
FRÈRES DE LÉGENDE
UR
Ultra Rare
2020-05-14
SS04-FRA13
DECKS DE DÉMARRAGE SPEED DUEL : LE MATCH DU MILLÉNIUM
C
Commun
2019-09-26
AC19-FR001
CALENDRIER DE L'AVENT 2019
UR
Ultra Rare
2016-10-20
SDMY-FR020
DECK DE STRUCTURE YUGI MUTO
C
Commun
2016-04-14
MIL1-FR034
PACK DU MILLENIUM
C
Commun
2015-12-10
DPBC-FR015
PACK DU DUELLISTE BATAILLE-VILLE
C
Commun
2015-11-12
YGLD-FRA22
DECKS DE LÉGENDES DE YUGI
C
Commun
2015-11-12
YGLD-FRB15
DECKS DE LÉGENDES DE YUGI
C
Commun
2015-11-12
YGLD-FRC23
DECKS DE LÉGENDES DE YUGI
C
Commun
2013-12-06
YSYR-FR008
Deck de Démarrage Yugi Revient
C
Commun
2012-09-27
LCYW-FR018
COLLECTION LÉGENDAIRE 3 LE MONDE DE YUGI MÉGA PACK
SR
Super Rare
2009-07-09
DPYG-FR005
PACK DU DUELLISTE - YUGI -
C
Commun
2008-07-08
RP01-FR037
RETRO PACK
R
Rare
2007-02-06
CP02-FR006
PAQUET DU CHAMPION 2ÉME PARTIE
R
Rare
2006-03-23
YSD-FR013
DECK DE DÉMARRAGE 2006
C
Commun
2005-07-22
DB2-FR044
GENÈSE TÉNÉBREUSE 2
R
Rare
2004-03-01
SYE-FR019
DECK DE DÉMARRAGE YUGI EVOLUTION
C
Commun
2003-11-28
PCY-F005
Yu-Gi-Oh! POWER OF CHAOS YUGI THE DESTINY Jeux
SE
Secrète Rare
2002-06-27
MRD-F071
MÉTAL RAIDERS
SR
Super RareCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 12
- Affichage Galerie
- Affichage Liste
- Crépuscule à Cinq Étoiles
- X
- MAGIE
- Si le seul monstre que vous contrôlez est 1 monstre de Niveau 5 : Sacrifiez le monstre ; Invoquez Spécialement 5 monstres (1 "Kuribah", 1 "Kuribeille", 1 "Kuribou", 1 "Kuribeh" et 1 "Kuriboh") depuis votre main, Deck et/ou Cimetière, mais ils ne peuvent pas être Sacrifiés pour une Invocation Sacrifice. Vous ne pouvez activer qu'1 "Crépuscule à Cinq Étoiles" par tour.
- Flûte d'Invocation Kuriboh
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Prenez 1 "Kuriboh" ou 1 "Kuriboh Ailé" depuis votre Deck, et soit ajoutez-le à votre main soit Invoquez-le Spécialement.
- Génération Next
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
- Si vos LP sont inférieurs à ceux de votre adversaire : ajoutez à votre main ou Invoquer Spécialement 1 monstre "HÉROS Élémentaire", monstre "Kuriboh" ou monstre "Néo-Spacien" depuis votre Deck ou Cimetière, avec une ATK inférieure ou égale à la différence des LP, et aussi, le reste de ce tour, vous ne pouvez activer ni les cartes ni les effets des cartes du même nom que la carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Génération Next" par tour.
- Kuribabylon
- X
- TÉNÈBRES Niveau 5 [ Démon / Effet ] ATK 1500 DEF 1000
-
Gagne 300 ATK/DEF pour chaque monstre "Kuriboh" que vous contrôlez et dans votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser qu'1 des effets suivants de "Kuribabylon" par tour, et uniquement une fois le tour.
●Si vous avez plus de monstres dans votre Cimetière que votre adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main.
●Durant votre Main ou Battle Phase : vous pouvez renvoyer cette carte à la main, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 5 monstres (1 "Kuribah", 1 "Kuribeille", 1 "Kuribou", 1 "Kuribeh" et 1 "Kuriboh") depuis votre main et/ou Cimetière en Position d'Attaque.
- Kuribah
- X
- TÉNÈBRES Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 300 DEF 200
-
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Kuriboh".)
Lorsque cette carte ou un autre monstre "Kuriboh" que vous contrôlez est détruit au combat : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre avec 300 ATK/200 DEF ("Kuribah" exclu) depuis votre Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Kuribah" qu'une fois par tour. Vous pouvez Sacrifier cette carte que vous contrôlez et 1 "Kuribeille", 1 "Kuribou", 1 "Kuribeh" et 1 "Kuriboh" depuis votre main et/ou Terrain ; Invoquez Spécialement 1 "Kuribabylon" depuis votre main, Deck ou Cimetière.
- Kuribeh
- X
- TÉNÈBRES Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 300 DEF 200
-
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Kuriboh".)
(Effet Rapide) : vous pouvez défausser cette carte, puis ciblez 1 monstre "Kuriboh" que vous contrôlez ; il gagne 1500 ATK. Vous pouvez Sacrifier cette carte que vous contrôlez et 1 "Kuribah", 1 "Kuribeille", 1 "Kuribou" et 1 "Kuriboh" depuis votre main et/ou Terrain ; ajoutez 1 "Kuribandit" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main, puis, immédiatement après la résolution de cet effet, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre Démon depuis votre main.
- Kuribeille
- X
- TÉNÈBRES Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 300 DEF 200
-
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Kuriboh".)
Lorsque cette carte ou un autre monstre "Kuriboh" que vous contrôlez est détruit au combat : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège depuis votre Deck à votre main qui liste la carte "Kuriboh" dans son texte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Kuribeille" qu'une fois par tour. Une fois par tour, lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque tant que vous contrôlez un autre monstre "Kuriboh" : vous pouvez changer à 0 l'ATK de tous les autres monstres que vous contrôlez jusqu'à la fin de ce tour, et si vous le faites, annulez l'attaque.
- Kuribohrn
- X
- LUMIÈRE Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 300 DEF 200
- À la fin de la Battle Phase : vous pouvez défausser cette carte, puis ciblez 1 monstre dans votre Cimetière qui a été détruit au combat et y a été envoyé ce tour ; Invoquez-le Spécialement. Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez un nombre de votre choix de monstres "Kuriboh" dans votre Cimetière ; Invoquez-les Spécialement.
- Kuribou
- X
- TÉNÈBRES Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 300 DEF 200
-
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Kuriboh".)
Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : vous pouvez défausser cette carte ; ajoutez 1 monstre "Kuriboh" ("Kuribou" exclu) depuis votre Deck à votre main. Une fois par tour (Effet Rapide) : vous pouvez défausser 1 Piège, puis ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la fin de ce tour, il perd 1500 ATK.
- Magicien Marron Expérimenté
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 300 DEF 200
-
Chaque fois qu'une Carte Magie est activée, placez 1 Compteur Magie sur cette carte (max. 3) lorsque la Magie est résolue. Vous pouvez retirer 1 Compteur Magie de cette carte, puis activez 1 de ces effets ;
●Cette carte gagne 1500 ATK et son Niveau augmente de 1.
●Ajoutez 1 monstre "Kuriboh" ou 1 "Multiplicateur" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Magicien Marron Expérimenté" qu'une fois par tour.
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