Selettrice Vaalmonica Selettrice Vaalmonica
Attribut
EAU
Niveau
Niveau 4
ATK
1200
DEF
1200
Magicien / Effet
Texte de Carte
Tant que vous contrôlez un monstre ("Selettrice Vaalmonica" exclu), les monstres de votre adversaire ne peuvent pas cibler cette carte avec une attaque. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Selettrice Vaalmonica" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée Normalement ou par Pendulation : vous pouvez ajouter 1 carte "Vaalmonica" ("Selettrice Vaalmonica" exclu) depuis votre Deck à votre main. Si cette carte est envoyée au Cimetière et que vous avez 2 cartes "Vaalmonica" dans vos Zones Pendule : vous pouvez ajouter cette carte à votre main.
Sets
2024-04-25
LEDE-FR022
HÉRITAGE DE LA DESTRUCTION
UR
Ultra Rare
2024-04-25
LEDE-FR022
HÉRITAGE DE LA DESTRUCTION
QCSE
Secrète Rare Quart de SiècleCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 12
- Affichage Galerie
- Affichage Liste
- Angello Vaalmonica
- X
- TÉNÈBRES Niveau 4 [ Elfe / Pendule / Effet ] ATK 1200 DEF 2100
- Échelle P 3 Chaque fois que vous gagnez des LP tant que vous contrôlez une Carte Monstre Démon dans votre autre Zone Pendule, placez 1 Compteur Résonance sur cette carte. Une fois par tour, lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque, vous pouvez : immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Lien 1 Monstre Lien "Vaalmonica".
- Si cette carte est dans votre main : vous pouvez défausser 1 autre carte ; prenez 1 "Dimonno Vaalmonica" depuis votre Deck, et placez cette carte et la carte dans vos Zones Pendule. Durant votre Main Phase, si cette carte a été Invoquée Normalement ou Spécialement ce tour : vous pouvez bannir 1 Magie Normale/Piège Normal "Vaalmonica" depuis votre Cimetière ; appliquez un effet de la carte qui inclut un gain de LP. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Angello Vaalmonica" qu'une fois par tour.
- Dimonno Vaalmonica
- X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Démon / Pendule / Effet ] ATK 1200 DEF 2100
- Échelle P 5 Chaque fois que vous recevez des dommages d'effet tant que vous contrôlez une Carte Monstre Elfe dans votre autre Zone Pendule, placez 1 Compteur Résonance sur cette carte. Les monstres contrôlés par votre adversaire perdent 100 ATK pour chaque Compteur Résonance sur votre Terrain.
- Si cette carte est dans votre main : vous pouvez défausser 1 autre carte ; prenez 1 "Angello Vaalmonica" depuis votre Deck, et placez cette carte et la carte dans vos Zones Pendule. Durant votre Main Phase, si cette carte a été Invoquée Normalement ou Spécialement ce tour : vous pouvez bannir 1 Magie Normale/Piège Normal "Vaalmonica" depuis votre Cimetière ; appliquez un effet de la carte qui inclut une prise de dommages. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Dimonno Vaalmonica" qu'une fois par tour.
- Duralume, Saint Païen Vaalmonicain
- X
- TÉNÈBRES Lien 1 [ Elfe / Lien / Effet ] ATK 2500 DEF -
-
1 Monstre à Effet
Non Invocable par Lien sauf si vous avez min. 3 Compteurs Résonance sur une ou plusieurs Cartes Monstre Elfe dans vos Zones Pendule. Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Duralume, Saint Païen Vaalmonicain" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée par Lien : vous pouvez cibler un nombre de monstres contrôlés par votre adversaire, inférieur ou égal au nombre de Compteurs Résonance dans votre Zone Pendule ; détruisez-les. Vous pouvez retirer 3 Compteurs Résonance depuis votre Zone Pendule ; durant chaque Battle Phase ce tour, cette carte peut faire max. 3 attaques.
- Mélodie Choisie Vaalmonica
- X
- PIÈGE
-
Appliquez 1 de ces effets. Vous devez contrôler une Carte Monstre "Vaalmonica" pour activer et résoudre cet effet. Si vous contrôlez un Monstre Lien "Vaalmonica", vous pouvez appliquer les deux effets dans l'ordre.
●Gagnez 500 LP, et aussi, le reste de ce tour, votre adversaire ne peut pas cibler de Cartes Monstre "Vaalmonica" que vous contrôlez avec des effets de carte.
●Recevez 500 points de dommages, puis vous pouvez annuler les effets d'1 Monstre à Effet contrôlé par votre adversaire, jusqu'à la fin de ce tour.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Mélodie Choisie Vaalmonica" par tour.
- Rythme Suivi Vaalmonica
- X
- PIÈGE
-
Appliquez 1 de ces effets. Vous devez contrôler une Carte Monstre "Vaalmonica" pour activer et résoudre cet effet. Si vous contrôlez un Monstre Lien "Vaalmonica", vous pouvez appliquer les deux effets dans l'ordre.
●Gagnez 500 LP, puis vous pouvez détruire 1 Magie/Piège sur le Terrain.
●Recevez 500 points de dommages, puis vous pouvez renvoyer 1 monstre depuis le Terrain à la main.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Rythme Suivi Vaalmonica" par tour.
- Vaalmonica Disarmonia
- X
- MAGIE
-
Placez 1 Compteur Résonance sur 1 carte dans votre Zone Pendule sur laquelle vous pouvez placer un Compteur Résonance, puis appliquez 1 de ces effets.
●Gagnez 500 LP, puis vous pouvez ajouter 1 de vos cartes "Vaalmonica" bannies ("Vaalmonica Disarmonia" exclu) à votre main.
●Recevez 500 points de dommages, puis vous pouvez ajouter 1 carte "Vaalmonica" ("Vaalmonica Disarmonia" exclu) depuis votre Cimetière à votre main.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Vaalmonica Disarmonia" par tour.
- Vaalmonica Intonare
- X
- MAGIE
-
Appliquez 1 de ces effets. Sauf si vous avez une carte "Vaalmonica" dans votre Zone Pendule, votre adversaire choisit l'effet.
●Gagnez 500 LP, puis si vous avez des monstres dans votre Cimetière qui peuvent être Invoqués Spécialement, votre adversaire en choisit 1 pour vous à Invoquer Spécialement sur votre Terrain.
●Recevez 500 points de dommages, puis vous pouvez ajouter 1 monstre de Niveau 4 depuis votre Cimetière à votre main.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Vaalmonica Intonare" par tour.
- Vaalmonica Invitare
- X
- MAGIE Jeu-Rapide
-
Appliquez 1 de ces effets.
●Invoquez Spécialement 1 monstre "Vaalmonica" depuis votre Deck, et aussi, le reste de ce tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez pas activer les effets des monstres sur le Terrain (monstres "Vaalmonica" exclus).
●Si vous contrôlez un monstre non-Pendule "Vaalmonica", prenez 2 Monstres Pendule "Vaalmonica" de noms différents depuis votre Deck, ajoutez-en 1 à votre main et ajoutez l'autre à votre Extra Deck face recto.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Vaalmonica Invitare" par tour.
- Vaalmonica Schelta
- X
- MAGIE
-
Appliquez 1 de ces effets. Sauf si vous avez une carte "Vaalmonica" dans votre Zone Pendule, votre adversaire choisit l'effet.
●Gagnez 500 LP, puis vous pouvez placer 1 carte depuis votre main au-dessous du Deck, puis piochez 2 cartes.
●Recevez 500 points de dommages, puis vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "Vaalmonica" ("Vaalmonica Schelta" exclu) depuis votre Deck à votre main.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Vaalmonica Schelta" par tour.
- Vaalmonica Versare
- X
- MAGIE
-
Appliquez 1 de ces effets. Sauf si vous avez une carte "Vaalmonica" dans votre Zone Pendule, votre adversaire choisit l'effet.
●Gagnez 500 LP, puis vous pouvez dévoiler des cartes du dessus de votre Deck jusqu'à dévoiler une carte "Vaalmonica", puis ajoutez la carte à votre main, et aussi, mélangez les cartes restantes dans le Deck.
●Recevez 500 points de dommages, puis vous pouvez envoyer 1 carte "Vaalmonica" ("Vaalmonica Versare" exclu) depuis votre Deck au Cimetière.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Vaalmonica Versare" par tour.
1
2