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Force Xyz Xyz Force

Icône Normale Magie
Texte de Carte
Envoyez 1 carte "Xyz" ("Force Xyz" exclu) depuis votre Deck au Cimetière, ou si un Monstre Xyz est sur le Terrain qui a un Monstre Xyz comme Matériel, vous pouvez ajouter la carte "Xyz" à votre main à la place. Durant votre Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; détachez 1 Matériel d'un Monstre Xyz sur l'un des Terrains, puis si le Matériel détaché était un Monstre Xyz, vous pouvez Invoquer Spécialement le monstre depuis votre Cimetière ou votre bannissement en Position de Défense. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Force Xyz" qu'une fois par tour.
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Sets
2024-02-08
PHNI-FR089
CAUCHEMAR FANTÔME

C

Commun

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 59
Alignement Xyz
Alignement Xyz
X
MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Déclarez un Niveau de 1 à 12, puis ciblez 2 monstres face recto sur le Terrain (1 monstre que vous contrôlez inclus) ; ils deviennent du Niveau déclaré (jusqu'à la fin de ce tour), et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres du même Type que les monstres ciblés exclus) depuis l'Extra Deck le reste de ce tour après la résolution de cette carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Alignement Xyz" par tour.
Âme Xyz
Âme Xyz
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 Monstre Xyz dans l'un des Cimetières ; tous les monstres que vous contrôlez actuellement gagnent une ATK égale à son Rang x 200, puis vous pouvez le mélanger dans l'Extra Deck. Cette augmentation d'ATK dure jusqu'à la End Phase.
Armure Complète - Chevalier Lancier des Ténèbres
Armure Complète - Chevalier Lancier des Ténèbres
X
EAU EAU Rang Rang 7 [ Aqua / Xyz / Effet ] ATK 2800 DEF 1500
3 monstres de Niveau 7
Une fois par tour, vous pouvez aussi Invoquer par Xyz "Armure Complète - Chevalier Lancier des Ténèbres" en utilisant 1 Monstre Xyz de Rang 5 ou 6 que vous contrôlez. (Transférez ses Matériels à cette carte.) Gagne 300 ATK pour chaque Matériel et Carte d'Équipement qu'elle a. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 carte "Xyz" dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main. Une fois par tour, si une Carte d'Équipement est équipée à un monstre que vous contrôlez (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez attacher 1 monstre contrôlé par votre adversaire à cette carte comme Matériel.
Astraltopie
Astraltopie
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 0 DEF 0
Si un ou plusieurs Monstres Xyz sont sur le Terrain : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous pouvez envoyer 1 autre carte depuis votre main ou Terrain au Cimetière ; ajoutez 1 Magie/Piège "Xyz", "Onomat", "Zexal" ou "Numéro" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Astraltopie" qu'une fois par tour.
Bento Xyz
Bento Xyz
X
PIÈGE PIÈGE
Si un ou plusieurs monstres contrôlés par votre adversaire sont détruits au combat ou envoyés au Cimetière : vous pouvez cibler 1 Monstre Xyz que vous contrôlez ; attachez 1 monstre depuis le Cimetière de votre adversaire au monstre comme Matériel. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 monstre sur le Terrain Invoqué Spécialement depuis l'Extra Deck ; changez sa position de combat.
Blindé Xyz
Blindé Xyz
X
MAGIE MAGIE
Ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez et 1 Monstre Xyz dans votre Cimetière ; équipez le monstre depuis votre Cimetière au monstre sur le Terrain comme Magie d'Équipement avec ces effets.
●Changez l'ATK du monstre équipé à l'ATK de cette carte.
●Le monstre équipé gagne l'Attribut de cette carte.
●À la fin de la Damage Step, si le monstre équipé a attaqué : vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière ; le monstre attaquant peut faire une seconde attaque à la suite.
Blocage Xyz
Blocage Xyz
X
PIÈGE PIÈGE Contre Contre
Lorsque votre adversaire active un effet de monstre : détachez 1 Matériel Xyz d'un monstre que vous contrôlez ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez le monstre.
Cadeau Xyz
Cadeau Xyz
X
MAGIE MAGIE
Si vous contrôlez min. 2 Monstres Xyz face recto : détachez 2 Matériels Xyz d'un monstre que vous contrôlez et piochez 2 cartes.
Chevalier N.As.Ch. CXyz
Chevalier N.As.Ch. CXyz
X
EAU EAU Rang Rang 6 [ Aqua / Xyz / Effet ] ATK 2000 DEF 3000
3 monstres de Niveau 6
Vous pouvez aussi Invoquer par Xyz cette carte en utilisant "Chevalier N.As.H." que vous contrôlez. (Transférez ses Matériels à cette carte.) Non destructible par des effets de carte. Vous pouvez détacher 1 Matériel de cette carte ; Invoquez Spécialement depuis votre Extra Deck, 1 Monstre Xyz "Numéro" qui a un numéro entre "101" et "107" dans son nom, en utilisant cette carte face recto que vous contrôlez comme Matériel, mais détruisez-le durant la prochaine End Phase de votre adversaire. (Ceci est traité comme une Invocation Xyz. Transférez ses Matériels au monstre Invoqué.) Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Chevalier N.As.Ch. CXyz" qu'une fois par tour.
Confiance Xyz
Confiance Xyz
X
MAGIE MAGIE
Ajoutez 1 carte "Blindé Xyz" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main, puis vous pouvez faire devenir max. 2 monstres face recto que vous contrôlez Niveau 3 ou Niveau 5, jusqu'à la fin de ce tour. Durant votre Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Carte Monstre Xyz traitée comme Carte d'Équipement dans votre Zone Magie & Piège ; Invoquez-la Spécialement. Vous ne pouvez activer qu'1 "Confiance Xyz" par tour.

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