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Fusion Salamandra Salamandra Fusion

Icône Équipement Magie
Texte de Carte
Équipable uniquement à un monstre FEU Guerrier. Il gagne 700 ATK. Si le monstre équipé va être détruit au combat ou par un effet de carte, vous pouvez détruire cette carte à la place. Tant que cette carte est équipée à un Monstre Fusion que vous contrôlez : vous pouvez envoyer cette carte et le monstre équipé au Cimetière, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 "Spadassin des Flammes" ou 1 Monstre Fusion qui le mentionne depuis votre Extra Deck. (Ceci est traité comme une Invocation Fusion.) Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Fusion Salamandra" qu'une fois par tour.
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Sets
2024-01-18
MZMI-FR007
LE LABYRINTHE DU MILLÉNAIRE

R

Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 26
Alba-Lenatus le Dragon des Abysses
Alba-Lenatus le Dragon des Abysses
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Dragon / Fusion / Effet ] ATK 2500 DEF 2500
1 "Albaz le Déchu" + 1+ monstre Dragon
Non utilisable comme Matériel Fusion. Uniquement soit Invocable par Fusion soit Invocable Spécialement en envoyant les cartes ci-dessus depuis les Zones Monstre au Cimetière. Chaque Battle Phase, cette carte peut attaquer un nombre de fois des monstres, inférieur ou égal au nombre de Matériels utilisés pour elle. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce qu'elle y a été envoyée ce tour : vous pouvez ajouter 1 Magie Normale "Polymérisation" ou Magie Normale "Fusion" depuis votre Deck à votre main.
Anaconda Vert Prédaplante
Anaconda Vert Prédaplante
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TÉNÈBRES TÉNÈBRES Lien Lien 2 [ Plante / Lien / Effet ] ATK 500 DEF -
2 Monstres à Effet
Vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; jusqu'à la fin de ce tour, il devient TÉNÈBRES. Vous pouvez payer 2000 LP et envoyer 1 Magie Normale ou Jeu-Rapide "Fusion" ou "Polymérisation" depuis votre Deck au Cimetière ; cet effet devient l'effet de la Magie lorsque la carte est activée, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Anaconda Vert Prédaplante" qu'une fois par tour.
Chevalier du Flamboiement des Ténèbres
Chevalier du Flamboiement des Ténèbres
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TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 6 [ Guerrier / Fusion / Effet ] ATK 2200 DEF 800
"Magicien Sombre" + "Spadassin des Flammes"
Vous ne recevez aucun dommage de combat de combats impliquant cette carte. Lorsque cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière : Invoquez Spécialement 1 "Chevalier Mirage" depuis votre main ou Deck.
Chimèrafflesia Prédaplante
Chimèrafflesia Prédaplante
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TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 7 [ Plante / Fusion / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
1 monstre "Prédaplante" + 1 monstre TÉNÈBRES
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre sur le Terrain d'un Niveau inférieur ou égal à celui de cette carte ; bannissez-le. Lorsqu'une attaque impliquant cette carte et un monstre face recto de l'adversaire est déclarée : vous pouvez activer cet effet ; jusqu'à la fin de ce tour, le monstre de l'adversaire perd 1000 ATK, et s'il le fait, cette carte gagne 1000 ATK. Une fois par tour, durant la prochaine Standby Phase après que cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez ajouter 1 Magie "Polymérisation" ou Magie "Fusion" depuis votre Deck à votre main.
Conducteur de Miracles, HÉROS Xtra
Conducteur de Miracles, HÉROS Xtra
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LUMIÈRE LUMIÈRE Lien Lien 2 [ Guerrier / Lien / Effet ] ATK 1900 DEF -
2 monstres "HÉROS"
Si un monstre "HÉROS" est Invoqué Normalement ou Spécialement dans votre zone pointée par cette carte : ciblez 1 Magie "Polymérisation", 1 Magie "Fusion" ou 1 Magie Jeu-Rapide "Change" dans votre Cimetière ; Posez la cible. Vous ne pouvez activer cet effet de "Conducteur de Miracles, HÉROS Xtra" qu'une fois par tour. Si cette carte est détruite au combat et envoyée au Cimetière, ou si cette carte en votre possession est détruite par un effet de carte de l'adversaire et envoyée à votre Cimetière : Invoquez Spécialement 1 monstre "HÉROS" depuis votre main.
Dansépées des Flammes
Dansépées des Flammes
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PIÈGE PIÈGE
Si un ou plusieurs monstres sont Invoqués Spécialement : Invoquez Spécialement 1 Monstre Fusion de max. Niveau 7 depuis votre Extra Deck qui est "Spadassin des Flammes" ou qui le mentionne, puis vous pouvez changer 1 monstre face recto sur le Terrain en Position de Défense face verso. Durant la Battle Phase de votre adversaire : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, et Sacrifiez 1 monstre en Position de Défense face verso ; Invoquez Spécialement 1 "Spadassin des Flammes" ou 1 monstre qui le mentionne depuis votre Deck ou Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dansépées des Flammes" qu'une fois par tour.
Darlingtonia Cobra Prédaplante
Darlingtonia Cobra Prédaplante
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TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 3 [ Plante / Effet ] ATK 1000 DEF 1500
Si cette carte est Invoquée Spécialement par l'effet d'un monstre "Prédaplante" : vous pouvez ajouter 1 Carte Magie "Polymérisation" ou Carte Magie "Fusion" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Darlingtonia Cobra Prédaplante" qu'une fois par Duel.
Dauphin Peluchimal
Dauphin Peluchimal
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EAU EAU Niveau Niveau 4 [ Elfe / Effet ] ATK 1600 DEF 1000
Vous pouvez cibler 1 "Vendeur de Jouets" dans votre Cimetière ; Posez-le, et si vous le faites, envoyez 1 monstre "Peluchimal" ou 1 "Lames du Lutin Tranchant" depuis votre Deck au Cimetière. Si cette carte est envoyée au Cimetière comme Matériel Fusion pour une Invocation Fusion : vous pouvez mélanger dans le Deck, 1 de vos Magies "Fusion" ou Magies "Polymérisation" qui est bannie ou dans votre Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Dauphin Peluchimal" qu'une fois par tour.
Dragon des Flammes Combattant
Dragon des Flammes Combattant
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FEU FEU Niveau Niveau 5 [ Dragon / Fusion / Effet ] ATK 1700 DEF 1600
1 monstre Dragon + 1 monstre FEU Guerrier
Sauf durant la Damage Step (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 Monstre Fusion Guerrier que vous contrôlez ; équipez cette carte depuis votre Terrain ou Cimetière au monstre que vous contrôlez comme Magie d'Équipement. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dragon des Flammes Combattant" qu'une fois par tour. Tant que cette carte est équipée à "Spadassin des Flammes" ou un monstre qui le mentionne, le monstre équipé gagne 700 ATK et peut faire une seconde attaque durant chaque Battle Phase.
Duplication de Fusion
Duplication de Fusion
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PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 Magie Normale ou Jeu-Rapide "Fusion" ou "Polymérisation" dans l'un des Cimetières ; bannissez la Magie, puis appliquez l'effet de la Magie lorsque la carte est activée. Vous ne pouvez activer qu'1 "Duplication de Fusion" par tour.

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