Reamespada Fiamma Flame Swordsrealm
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Continua Magia
Testo Carta
Il tuo avversario non può attivare carte o effetti quando Evochi Normalmente un mostro FUOCO Guerriero. Una volta per turno: puoi mandare 1 mostro dalla tua mano o Terreno scoperto al Cimitero; Evoca Specialmente 1 "Spadaccino di Fuoco" dal tuo Extra Deck. (Questa viene considerata come un'Evocazione tramite Fusione.) Una volta per turno, quando un mostro dichiara un attacco: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Guerriero che controlli; fino alla fine di questo turno, esso perde esattamente 1000 ATK, ma tutti gli altri mostri che controlli attualmente guadagnano 1000 ATK.
Set
2024-01-18
MZMI-IT006
LABIRINTO DEI MILLENNI
SR
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- Danzaspada Fiamma
- X
- TRAPPOLA
- Se uno o più mostri vengono Evocati Specialmente: Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 Mostro Fusione di Livello 7 o inferiore che è "Spadaccino di Fuoco" o che lo menziona, poi puoi mettere coperto in Posizione di Difesa 1 mostro scoperto sul Terreno. Durante la Battle Phase del tuo avversario: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero e offrire come Tributo 1 mostro coperto in Posizione di Difesa; Evoca Specialmente 1 "Spadaccino di Fuoco" o 1 mostro che lo menziona dal tuo Deck o Extra Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Danzaspada Fiamma" una sola volta per turno.
- Drago Fiamma Combattente
- X
- FUOCO Livello 5 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 1700 DEF 1600
-
1 mostro Drago + 1 mostro FUOCO Guerriero
Eccetto durante il Damage Step (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Fusione Guerriero che controlli; equipaggia questa carta dal tuo Terreno o Cimitero a quel mostro che controlli come una Magia Equipaggiamento. Puoi utilizzare questo effetto di "Drago Fiamma Combattente" una sola volta per turno. Mentre questa carta è equipaggiata a "Spadaccino di Fuoco" o a un mostro che lo menziona, il mostro equipaggiato guadagna 700 ATK e può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase.
- Fusione Salamandra
- X
- MAGIA Equipaggiamento
- Equipaggia solo a un mostro FUOCO Guerriero. Esso guadagna 700 ATK. Se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece distruggere questa carta. Mentre questa carta è equipaggiata a un Mostro Fusione che controlli: puoi mandare questa carta e il mostro equipaggiato al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 "Spadaccino di Fuoco" o 1 Mostro Fusione che lo menziona dal tuo Extra Deck. (Questa viene considerata come un'Evocazione tramite Fusione.) Puoi utilizzare questo effetto di "Fusione Salamandra" una sola volta per turno.
- Salamandra, il Drago Fiamma Volante
- X
- FUOCO Livello 2 [ Drago / Effetto ] ATK 700 DEF 1600
- Mentre questa carta è equipaggiata a "Spadaccino di Fuoco" o a un mostro che lo menziona, il mostro equipaggiato guadagna 700 ATK. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Salamandra, il Drago Fiamma Volante" una sola volta per turno. Se questa carta è nella tua mano o Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Guerriero che controlli; equipaggia questa carta a quel mostro che controlli come una Magia Equipaggiamento. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi aggiungere 1 Magia/Trappola "Salamandra" dal tuo Deck alla tua mano.
- Spada Fiamma Combattente
- X
- MAGIA Rapida
-
Attiva 1 di questi effetti;
●Aggiungi dal tuo Deck alla tua mano 1 carta che menziona "Spadaccino di Fuoco", eccetto "Spada Fiamma Combattente".
●Quando viene dichiarato un attacco che coinvolge un mostro FUOCO Guerriero che controlli: puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila.
●Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto che sceglie come bersaglio "Spadaccino di Fuoco", o uno o più mostri che lo menzionano, che controlli: annulla quell'effetto.
Puoi attivare solo 1 "Spada Fiamma Combattente" per turno.
- Spadaccino di Fuoco
- X
- FUOCO Livello 5 [ Guerriero / Fusione ] ATK 1800 DEF 1600
- "Signore delle Fiamme" + "Masaki lo Spadaccino Leggendario"
- Spadaccino di Fuoco Combattente
- X
- FUOCO Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 1600
- Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 Magia/Trappola che menziona "Spadaccino di Fuoco" dal tuo Deck alla tua mano. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi mandare 1 "Spadaccino di Fuoco" o 1 mostro che lo menziona dal tuo Deck o Extra Deck al Cimitero, eccetto "Spadaccino di Fuoco Combattente". Puoi utilizzare ogni effetto di "Spadaccino di Fuoco Combattente" una sola volta per turno.
- Spadaccino Miraggio
- X
- FUOCO Livello 8 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2800 DEF 2000
- Se uno o più Mostri Fusione FUOCO scoperti che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero (se era lì quando il mostro è stato distrutto) o mano (anche se non era lì). All'inizio del Damage Step, se questa carta combatte con un mostro dell'avversario: puoi distruggere entrambi i mostri che stanno combattendo. Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di un'altra carta: puoi Evocare Specialmente 1 mostro di Livello 7 o inferiore che è "Spadaccino di Fuoco" o che lo menziona, dal tuo Deck o Extra Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Spadaccino Miraggio" una sola volta per turno.
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