Chiudere

Spadaccino di Fuoco Finale Ultimate Flame Swordsman

Attributo FUOCO FUOCO
Livello Livello 8
ATK 2800
DEF 1600

Guerriero / Fusione / Effetto

Testo Carta
"Spadaccino di Fuoco" + "Drago Fiamma Combattente"
Puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; distruggilo e, se lo fai, infliggi 500 danni al tuo avversario. Questo è un Effetto Rapido se questa carta è equipaggiata con una Carta Equipaggiamento. All'inizio del Damage Step, se questa carta combatte: puoi raddoppiare l'ATK di questa carta fino alla fine di questo turno, ma, se lo fai, distruggila durante la End Phase di questo turno. Puoi utilizzare ogni effetto di "Spadaccino di Fuoco Finale" una sola volta per turno.
1
Set
2024-01-18
MZMI-IT004
LABIRINTO DEI MILLENNI

SR

Super Rara
2024-01-18
MZMI-IT004
LABIRINTO DEI MILLENNI

RC

RARA DA COLLEZIONE

Carte Correlate

Risultati della Ricerca: 1 - 8 di 8
Danzaspada Fiamma
Danzaspada Fiamma
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Se uno o più mostri vengono Evocati Specialmente: Evoca Specialmente dal tuo Extra Deck 1 Mostro Fusione di Livello 7 o inferiore che è "Spadaccino di Fuoco" o che lo menziona, poi puoi mettere coperto in Posizione di Difesa 1 mostro scoperto sul Terreno. Durante la Battle Phase del tuo avversario: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero e offrire come Tributo 1 mostro coperto in Posizione di Difesa; Evoca Specialmente 1 "Spadaccino di Fuoco" o 1 mostro che lo menziona dal tuo Deck o Extra Deck. Puoi utilizzare questo effetto di "Danzaspada Fiamma" una sola volta per turno.
Drago Fiamma Combattente
Drago Fiamma Combattente
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 5 [ Drago / Fusione / Effetto ] ATK 1700 DEF 1600
1 mostro Drago + 1 mostro FUOCO Guerriero
Eccetto durante il Damage Step (Effetto Rapido): puoi scegliere come bersaglio 1 Mostro Fusione Guerriero che controlli; equipaggia questa carta dal tuo Terreno o Cimitero a quel mostro che controlli come una Magia Equipaggiamento. Puoi utilizzare questo effetto di "Drago Fiamma Combattente" una sola volta per turno. Mentre questa carta è equipaggiata a "Spadaccino di Fuoco" o a un mostro che lo menziona, il mostro equipaggiato guadagna 700 ATK e può effettuare un secondo attacco durante ogni Battle Phase.
Fusione Salamandra
Fusione Salamandra
X
MAGIA MAGIA Equipaggiamento Equipaggiamento
Equipaggia solo a un mostro FUOCO Guerriero. Esso guadagna 700 ATK. Se il mostro equipaggiato sta per essere distrutto in battaglia o dall'effetto di una carta, puoi invece distruggere questa carta. Mentre questa carta è equipaggiata a un Mostro Fusione che controlli: puoi mandare questa carta e il mostro equipaggiato al Cimitero e, se lo fai, Evoca Specialmente 1 "Spadaccino di Fuoco" o 1 Mostro Fusione che lo menziona dal tuo Extra Deck. (Questa viene considerata come un'Evocazione tramite Fusione.) Puoi utilizzare questo effetto di "Fusione Salamandra" una sola volta per turno.
Salamandra, il Drago Fiamma Volante
Salamandra, il Drago Fiamma Volante
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 2 [ Drago / Effetto ] ATK 700 DEF 1600
Mentre questa carta è equipaggiata a "Spadaccino di Fuoco" o a un mostro che lo menziona, il mostro equipaggiato guadagna 700 ATK. Puoi utilizzare ognuno dei seguenti effetti di "Salamandra, il Drago Fiamma Volante" una sola volta per turno. Se questa carta è nella tua mano o Cimitero: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro Guerriero che controlli; equipaggia questa carta a quel mostro che controlli come una Magia Equipaggiamento. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi aggiungere 1 Magia/Trappola "Salamandra" dal tuo Deck alla tua mano.
Spada Fiamma Combattente
Spada Fiamma Combattente
X
MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Attiva 1 di questi effetti;
●Aggiungi dal tuo Deck alla tua mano 1 carta che menziona "Spadaccino di Fuoco", eccetto "Spada Fiamma Combattente".
●Quando viene dichiarato un attacco che coinvolge un mostro FUOCO Guerriero che controlli: puoi scegliere come bersaglio 1 carta sul Terreno; distruggila.
●Quando il tuo avversario attiva una carta o un effetto che sceglie come bersaglio "Spadaccino di Fuoco", o uno o più mostri che lo menzionano, che controlli: annulla quell'effetto.
Puoi attivare solo 1 "Spada Fiamma Combattente" per turno.
Spadaccino di Fuoco
Spadaccino di Fuoco
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 5 [ Guerriero / Fusione ] ATK 1800 DEF 1600
"Signore delle Fiamme" + "Masaki lo Spadaccino Leggendario"
Spadaccino di Fuoco Combattente
Spadaccino di Fuoco Combattente
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 4 [ Guerriero / Effetto ] ATK 1800 DEF 1600
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 Magia/Trappola che menziona "Spadaccino di Fuoco" dal tuo Deck alla tua mano. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi mandare 1 "Spadaccino di Fuoco" o 1 mostro che lo menziona dal tuo Deck o Extra Deck al Cimitero, eccetto "Spadaccino di Fuoco Combattente". Puoi utilizzare ogni effetto di "Spadaccino di Fuoco Combattente" una sola volta per turno.
Spadaccino Miraggio
Spadaccino Miraggio
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 8 [ Guerriero / Effetto ] ATK 2800 DEF 2000
Se uno o più Mostri Fusione FUOCO scoperti che controlli vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente questa carta dal tuo Cimitero (se era lì quando il mostro è stato distrutto) o mano (anche se non era lì). All'inizio del Damage Step, se questa carta combatte con un mostro dell'avversario: puoi distruggere entrambi i mostri che stanno combattendo. Se questa carta viene distrutta in battaglia o dall'effetto di un'altra carta: puoi Evocare Specialmente 1 mostro di Livello 7 o inferiore che è "Spadaccino di Fuoco" o che lo menziona, dal tuo Deck o Extra Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Spadaccino Miraggio" una sola volta per turno.

1