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Elemento Oscuro Dark Element

Ícono Normales Mágica
Texto de la Carta
Si tienes un monstruo "Guardián de la Puerta" en tu Cementerio: paga la mitad de tus LP; Invoca de Modo Especial 1 monstruo "Guardián de la Puerta" de Nivel 11 o mayor desde tu mano, Deck o Deck Extra, ignorando sus condiciones de Invocación. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 de tus "Sanga del Trueno", "Kazejin" o "Suijin" en tu Deck o tu destierro. Sólo puedes usar cada efecto de "Elemento Oscuro" una vez por turno.
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Sets
2024-02-08
PHNI-SP063
PESADILLA FANTASMA

C

Comune

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 9 de 9
Guardián de la Oscuridad
Guardián de la Oscuridad
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 12 [ Guerrero / Efecto ] ATK 3800 DEF 3800
(Esta carta se trata siempre como una carta "Guardián de la Puerta").
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser Invocado de Modo Especial por "Elemento Oscuro" o Invocado de Modo Especial (desde tu mano o Cementerio) barajando al Deck 1 de cada uno de tus "Sanga del Trueno", "Kazejin" y "Suijin", que esté en tu mano, Campo boca arriba, Cementerio y/o desterrado. No puede ser destruido en batalla. Si esta carta es Invocada de Modo Especial por efecto de "Elemento Oscuro", no es afectada por los efectos de otros monstruos o por Cartas Mágicas de tu adversario activadas o sus efectos.
Guardián de la Puerta
Guardián de la Puerta
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 11 [ Guerrero / Efecto ] ATK 3750 DEF 3400
No puede ser Invocado de Modo Normal/Colocado. Debe ser primero Invocado de Modo Especial (desde tu mano) Sacrificando 1 "Sanga del Trueno", 1 "Kazejin" y 1 "Suijin".
Guardián de la Puerta Combinado
Guardián de la Puerta Combinado
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 12 [ Guerrero / Fusión / Efecto ] ATK 3750 DEF 3400
"Sanga del Trueno" + "Kazejin" + "Suijin"
Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu Deck Extra) desterrando las cartas mencionadas arriba en tu mano, Campo y/o Cementerio. Cuando tu adversario activa una carta o efecto que selecciona una o más cartas que controlas (Efecto Rápido): puedes negar ese efecto y, si lo haces, destruye esa carta. Sólo puedes usar este efecto de "Guardián de la Puerta Combinado" tres veces por turno. Si esta carta Invocada de Modo Especial boca arriba controlada por su dueño deja el Campo por una carta del adversario: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Deck o Deck Extra, 1 monstruo "Guardián de la Puerta" de Nivel 11 o menor ignorando sus condiciones de Invocación.
Guardián de la Puerta del Agua y Trueno
Guardián de la Puerta del Agua y Trueno
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AGUA AGUA Nivel Nivel 9 [ Aqua / Fusión / Efecto ] ATK 2550 DEF 2300
"Suijin" + "Sanga del Trueno"
Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu Deck Extra) desterrando las cartas mencionadas arriba que controlas. Una vez por Cadena (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario; cambia su ATK a 0 hasta el final de este turno. Sólo puedes usar este efecto de "Guardián de la Puerta del Agua y Trueno" dos veces por turno. Si esta carta Invocada de Modo Especial boca arriba controlada por su dueño deja el Campo por una carta del adversario: puedes Invocar de Modo Especial 1 de tus "Suijin" o "Sanga del Trueno" desterrados.
Guardián de la Puerta del Trueno y Viento
Guardián de la Puerta del Trueno y Viento
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LUZ LUZ Nivel Nivel 9 [ Trueno / Fusión / Efecto ] ATK 2500 DEF 2200
"Sanga del Trueno" + "Kazejin"
Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu Deck Extra) desterrando las cartas mencionadas arriba que controlas. Durante tu Main Phase: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa en tu Deck que mencione "Sanga del Trueno", "Kazejin" Y "Suijin". Sólo puedes usar este efecto de "Guardián de la Puerta del Trueno y Viento" una vez por turno. Si esta carta Invocada de Modo Especial boca arriba controlada por su dueño deja el Campo por una carta del adversario: puedes Invocar de Modo Especial 1 de tus "Sanga del Trueno" o "Kazejin" desterrados.
Guardián de la Puerta del Viento y Agua
Guardián de la Puerta del Viento y Agua
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VIENTO VIENTO Nivel Nivel 9 [ Lanzador de Conjuros / Fusión / Efecto ] ATK 2450 DEF 2300
"Kazejin" + "Suijin"
Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu Deck Extra) desterrando las cartas mencionadas arriba que controlas. Una vez por Cadena, cuando tu adversario active una Carta Mágica/de Trampa o su efecto en el Campo (Efecto Rápido): puedes negar ese efecto. Sólo puedes usar este efecto de "Guardián de la Puerta del Viento y Agua" dos veces por turno. Si esta carta Invocada de Modo Especial boca arriba controlada por su dueño deja el Campo por una carta del adversario: puedes Invocar de Modo Especial 1 de tus "Kazejin" o "Suijin" desterrados.
Kazejin
Kazejin
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VIENTO VIENTO Nivel Nivel 7 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 2400 DEF 2200
Una vez mientras esté boca arriba en el Campo, durante el cálculo de daño en el turno de tu adversario, si esta carta está siendo atacada (Efecto Rápido): puedes seleccionar el monstruo atacante; haz que el ATK de ese objetivo sea 0 sólo durante el cálculo de daño.
Sanga del Trueno
Sanga del Trueno
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LUZ LUZ Nivel Nivel 7 [ Trueno / Efecto ] ATK 2600 DEF 2200
Una vez mientras esté boca arriba en el Campo, durante el cálculo de daño en el turno de tu adversario, si esta carta está siendo atacada (Efecto Rápido): puedes seleccionar el monstruo atacante; haz que el ATK de ese objetivo sea 0 sólo durante el cálculo de daño.
Suijin
Suijin
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AGUA AGUA Nivel Nivel 7 [ Aqua / Efecto ] ATK 2500 DEF 2400
Una vez mientras esté boca arriba en el Campo, durante el cálculo de daño en el turno de tu adversario, si esta carta está siendo atacada (Efecto Rápido): puedes seleccionar el monstruo atacante; haz que el ATK de ese objetivo sea 0 sólo durante el cálculo de daño.

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