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Weiße Reinkarnation White Reincarnation

Symbol Permanent Zauber
Kartentext
Wenn diese Karte aktiviert wird: Füge deiner Hand 1 Fisch-Monster mit einem Effekt, der es selbst als Empfänger behandelt, von deinem Deck hinzu. Einmal pro Spielzug, am Ende des Damage Steps, falls dein „Weißaura“-Monster angegriffen hat: Du kannst diesen Effekt aktivieren; das angreifende Monster kann sofort einen zweiten Angriff durchführen. Einmal pro Spielzug, falls ein oder mehr Fisch-Synchromonster der Stufe 8 oder höher als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschworen werden, selbst während des Damage Steps: Du kannst alle Monster zerstören, die dein Gegner kontrolliert. Du kannst nur 1 „Weiße Reinkarnation“ pro Spielzug aktivieren.
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Sets
2024-02-08
PHNI-DE058
PHANTOM NIGHTMARE

C

Common

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 8 von 8
Weißaura-Monozeros
Weißaura-Monozeros
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 7 [ Fisch / Synchro / Effekt ] ATK 2500 DEF 1500
1 WASSER Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Wenn diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Fisch-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung, aber es kann in diesem Spielzug nicht angreifen. Du kannst diesen Effekt von „Weißaura-Monozeros“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte, die du kontrollierst, durch eine Karte deines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 anderes WASSER Monster von deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, wird sie als Empfänger behandelt.
Weißaura-Schweinswal
Weißaura-Schweinswal
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 6 [ Fisch / Synchro / Effekt ] ATK 2000 DEF 1300
1 WASSER Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Fisch-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof in die Verteidigungsposition beschwören, dann kannst du 1 Monster mit demselben Namen als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Weißaura-Schweinswal“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte, die dir gehört, durch eine Karte deines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 anderes WASSER Monster von deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, wird sie als Empfänger behandelt.
Weiße Muräne
Weiße Muräne
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 2 [ Fisch / Effekt ] ATK 600 DEF 200
Während des Spielzugs, in dem du diese Karte als Normalbeschwörung beschworen hast, kann sie deinen Gegner direkt angreifen. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschworen wird: Du kannst sie in diesem Spielzug als Empfänger behandeln.
Weiße Sardine
Weiße Sardine
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 2 [ Fisch / Effekt ] ATK 800 DEF 0
Du kannst 1 „Weiße Sardine“ von deinem Deck auf den Friedhof legen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deiner Hand, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Spezialbeschwörungen vom Extra Deck durchführen, außer von WASSER Monstern. Du kannst diesen Effekt von „Weiße Sardine“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschworen wird: Du kannst sie in diesem Spielzug als Empfänger behandeln.
Weißer Auradelfin
Weißer Auradelfin
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 6 [ Fisch / Synchro / Effekt ] ATK 2400 DEF 1000
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
(Diese Karte wird immer als „Weißaura“-Karte behandelt.)
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; seine ATK werden bis zum Ende dieses Spielzugs gleich der Hälfte seiner Grund-ATK. Falls diese Karte, die dir gehört, durch eine Karte eines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 anderes WASSER Monster von deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung als Empfänger.
Weißer Aurawal
Weißer Aurawal
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 8 [ Fisch / Synchro / Effekt ] ATK 2800 DEF 2000
1 WASSER Empfänger + 1+ WASSER Nicht-Empfänger-Monster
(Diese Karte wird immer als „Weißaura“-Karte behandelt.)
Wenn diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst alle Monster deines Gegners in Angriffsposition zerstören. Diese Karte kann während jeder Battle Phase bis zu 2 Angriffe gegen Monster durchführen. Falls diese Karte ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge durchschlagenden Kampfschaden zu. Falls diese Karte, die dir gehört, durch eine Karte eines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 anderes WASSER Monster von deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung als Empfänger.
Weißer Mondfisch
Weißer Mondfisch
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Fisch / Effekt ] ATK 1200 DEF 1000
Falls sich diese Karte in deiner Hand befindet: Du kannst 1 Fisch-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof wählen, das denselben Namen wie eine Karte hat, die du kontrollierst; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, beschwöre jenes Monster als Spezialbeschwörung. Du kannst diesen Effekt von „Weißer Mondfisch“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschworen wird: Du kannst sie in diesem Spielzug als Empfänger behandeln.
Weißer Stachelrochen
Weißer Stachelrochen
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Fisch / Effekt ] ATK 1400 DEF 1000
Du kannst diese Karte als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschwören, indem du 1 WASSER Monster abwirfst. Du kannst „Weißer Stachelrochen“ nur einmal pro Spielzug auf diese Art als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung vom Friedhof beschworen wird: Du kannst sie in diesem Spielzug als Empfänger behandeln. Du kannst diesen Effekt von „Weißer Stachelrochen“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

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