Schließen

Weißaura-Schweinswal White Aura Porpoise

Eigenschaft WASSER WASSER
Stufe Stufe 6
ATK 2000
DEF 1300

Fisch / Synchro / Effekt

Kartentext
1 WASSER Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Fisch-Monster der Stufe 4 oder niedriger als Spezialbeschwörung von deiner Hand oder deinem Friedhof in die Verteidigungsposition beschwören, dann kannst du 1 Monster mit demselben Namen als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschwören. Du kannst diesen Effekt von „Weißaura-Schweinswal“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte, die dir gehört, durch eine Karte deines Gegners zerstört und auf deinen Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 anderes WASSER Monster von deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung und falls du dies tust, wird sie als Empfänger behandelt.
1
Sets
2024-02-08
PHNI-DE041
PHANTOM NIGHTMARE

C

Common

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 1 von 1
Weiße Reinkarnation
Weiße Reinkarnation
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Wenn diese Karte aktiviert wird: Füge deiner Hand 1 Fisch-Monster mit einem Effekt, der es selbst als Empfänger behandelt, von deinem Deck hinzu. Einmal pro Spielzug, am Ende des Damage Steps, falls dein „Weißaura“-Monster angegriffen hat: Du kannst diesen Effekt aktivieren; das angreifende Monster kann sofort einen zweiten Angriff durchführen. Einmal pro Spielzug, falls ein oder mehr Fisch-Synchromonster der Stufe 8 oder höher als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof beschworen werden, selbst während des Damage Steps: Du kannst alle Monster zerstören, die dein Gegner kontrolliert. Du kannst nur 1 „Weiße Reinkarnation“ pro Spielzug aktivieren.

1