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Esprit de Yubel Spirit of Yubel

Attribut TÉNÈBRES TÉNÈBRES
Niveau Niveau 10
ATK 0
DEF 0

Démon / Effet

Texte de Carte
Non destructible au combat, et aussi, vous ne recevez aucun dommage de combats impliquant cette carte. Si cette carte est détruite : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 de vos "Yubel" qui est banni, ou dans votre main, Deck ou Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Esprit de Yubel" qu'une fois par tour. Lorsqu'un monstre de l'adversaire déclare une attaque : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez ajouter à votre main ou Poser 1 Magie/Piège depuis votre Deck qui mentionne "Yubel".
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Sets
2024-02-08
PHNI-FR001
CAUCHEMAR FANTÔME

SR

Super Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 8 sur 8
Douleur du Cauchemar
Douleur du Cauchemar
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Durant votre Main Phase : vous pouvez détruire 1 monstre TÉNÈBRES dans votre main ou sur votre Terrain face recto, et si vous le faites, ajoutez 1 "Yubel" ou 1 carte qui le mentionne ("Douleur du Cauchemar" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Douleur du Cauchemar" qu'une fois par tour. Tant que vous contrôlez un monstre "Yubel", les monstres de votre adversaire qui peuvent attaquer doivent attaquer les monstres "Yubel". Votre adversaire reçoit les dommages de combat que vous auriez dû recevoir de combats impliquant vos monstres "Yubel".
Éternel Favori
Éternel Favori
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Une fois par tour : vous pouvez activer 1 de ces effets (mais vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Éternel Favori" qu'une fois par tour) ;
●Invoquez Spécialement 1 de vos monstres "Yubel" qui est banni ou dans votre Cimetière. Aucun joueur ne peut activer ni de cartes ni d'effets lorsque le monstre est Invoqué Spécialement.
●Si vous contrôlez "Yubel" : défaussez 1 carte et envoyez cette carte face recto au Cimetière ; Invoquez par Fusion 1 Monstre Fusion depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis au moins l'un des Terrains comme Matériel (un monstre "Yubel" inclus).
Golem Broyeurgeist
Golem Broyeurgeist
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 8 [ Démon / Effet ] ATK 3000 DEF 300
Vous ne pouvez Invoquer Spécialement "Golem Broyeurgeist" qu'une fois par tour. Vous pouvez révéler 1 monstre "Yubel" dans votre main ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main sur le Terrain de votre adversaire, puis vous pouvez Invoquer Spécialement le monstre révélé sur votre Terrain. Une fois par tour, durant le calcul des dommages, si cette carte combat un monstre "Yubel" : votre adversaire gagne 3000 LP. Si vous Invoquez Spécialement "Yubel" tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte sur le Terrain de votre adversaire.
Horrible Faufilleur du Tombeau
Horrible Faufilleur du Tombeau
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 0 DEF 0
Si vous contrôlez un monstre Démon (Effet Rapide) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, puis vous pouvez détruire 1 "Yubel" ou 1 monstre qui le mentionne dans votre Zone Monstre. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 monstre Démon avec 0 ATK/DEF ("Horrible Faufilleur du Tombeau" exclu) depuis votre main ou Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Horrible Faufilleur du Tombeau" qu'une fois par tour.
Lotus du D Samsara
Lotus du D Samsara
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 1 [ Démon / Effet ] ATK 0 DEF 0
Vous pouvez Sacrifier cette carte ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Yubel" depuis votre Deck. Durant le tour de votre adversaire, lorsqu'un effet de monstre est activé, tant que vous contrôlez un monstre "Yubel" (Effet Rapide) : vous pouvez Sacrifier cette carte ; l'effet activé devient "Détruisez 1 monstre "Yubel" sur le Terrain". Durant votre End Phase, si vous contrôlez "Yubel" et que cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez ajouter cette carte à votre main, ou l'Invoquer Spécialement. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Lotus du D Samsara" qu'une fois par tour.
Parchemin Mature
Parchemin Mature
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MAGIE MAGIE Continu Continu
Chaque fois qu'un ou plusieurs monstres sont Invoqués Spécialement qui sont des monstres "Yubel" ou qui mentionnent "Yubel", placez 1 Compteur Parchemin sur cette carte. Vous pouvez retirer des Compteurs Parchemin depuis votre Terrain pour activer 1 de ces effets ;
●1 : Invoquez Spécialement 1 "Yubel" depuis votre Cimetière.
●2 : Ajoutez 1 de vos cartes bannies à votre main.
●3 : Bannissez 1 carte depuis votre Deck.
●4 : Détruisez 1 carte sur le Terrain.
●5 : Ajoutez 1 "Super Polymérisation" depuis votre Deck à votre main.
Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Parchemin Mature" qu'une fois par tour.
Yubel
Yubel
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 10 [ Démon / Effet ] ATK 0 DEF 0
Non destructible au combat. Vous ne recevez aucun dommage de combat de combats impliquant cette carte. Avant le calcul des dommages, si cette carte en Position d'Attaque face recto est ciblée par une attaque : infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK du monstre attaquant. Une fois par tour, durant votre End Phase : Sacrifiez 1 autre monstre ou détruisez cette carte. Lorsque cette carte est détruite, sauf par son propre effet : son propriétaire peut Invoquer Spécialement 1 "Yubel - Terreur Incarnée" depuis sa main, Deck ou Cimetière.
Yubel - Le Protecteur Affectueux Éternel
Yubel - Le Protecteur Affectueux Éternel
X
TÉNÈBRES TÉNÈBRES Niveau Niveau 12 [ Démon / Fusion / Effet ] ATK 0 DEF 0
1 monstre "Yubel" + 1+ Monstre à Effet sur le Terrain
Si cette carte est Invoquée par Fusion : vous pouvez infliger 500 points de dommages à votre adversaire pour chaque Matériel utilisé. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Yubel - Le Protecteur Affectueux Éternel" qu'une fois par tour. Non destructible ni au combat ni par des effets de carte, et aussi, vous ne recevez aucun dommage de combat de combats impliquant cette carte. À la fin de la Damage Step, si cette carte a combattu un monstre de l'adversaire : infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK du monstre de l'adversaire, et si vous le faites, bannissez le monstre.

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