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Dimonno-Vaalmonika Dimonno Vaalmonica

Eigenschaft LICHT LICHT
Stufe Stufe 4
ATK 1200
DEF 2100

Unterweltler / Pendel / Effekt

Pendeleffekt
Pendelbereich 5
Jedes Mal, dass du Effektschaden erhältst, solange du eine Fee-Monsterkarte in deiner anderen Pendelzone kontrollierst, lege 1 Resonanz-Zählmarke auf diese Karte. Monster, die dein Gegner kontrolliert, verlieren für jede Resonanz-Zählmarke auf deiner Spielfeldseite 100 ATK.
Kartentext
Falls sich diese Karte in deiner Hand befindet: Du kannst 1 andere Karte abwerfen; nimm 1 „Engello-Vaalmonika“ von deinem Deck und lege diese Karte und jene Karte in deine Pendelzonen. Während deiner Main Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wurde: Du kannst 1 Normale/n „Vaalmonika“-Zauber/Falle von deinem Friedhof verbannen; führe einen Effekt auf jener Karte aus, der das Erhalten von Schaden enthält. Du kannst jeden Effekt von „Dimonno-Vaalmonika“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
Sets
2023-11-16
VASM-DE032
VALIANT SMASHERS

SR

Super Rare
2023-11-16
VASM-DE032
VALIANT SMASHERS

CR

COLLECTOR'S RARE

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Suchergebnisse: 1 – 10 von 12
Auserwählte Vaalmonika-Melodie
Auserwählte Vaalmonika-Melodie
X
FALLE FALLE
Führe 1 dieser Effekte aus. Du musst eine „Vaalmonika“-Monsterkarte kontrollieren, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen. Falls du ein „Vaalmonika“-Linkmonster kontrollierst, kannst du beide Effekte nacheinander ausführen.
●Du erhältst 500 LP, zusätzlich kann dein Gegner für den Rest dieses Spielzugs „Vaalmonika“-Monsterkarten, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Karteneffekte wählen.
●Du erhältst 500 Schaden, dann kannst du bis zum Ende dieses Spielzugs die Effekte von 1 Effektmonster annullieren, das dein Gegner kontrolliert.
Du kannst nur 1 „Auserwählte Vaalmonika-Melodie“ pro Spielzug aktivieren.
Befolgter Vaalmonika-Rhythmus
Befolgter Vaalmonika-Rhythmus
X
FALLE FALLE
Führe 1 dieser Effekte aus. Du musst eine „Vaalmonika“-Monsterkarte kontrollieren, um diesen Effekt zu aktivieren und aufzulösen. Falls du ein „Vaalmonika“-Linkmonster kontrollierst, kannst du beide Effekte nacheinander ausführen.
●Du erhältst 500 LP, dann kannst du 1 Zauber/Falle auf dem Spielfeld zerstören.
●Du erhältst 500 Schaden, dann kannst du 1 Monster vom Spielfeld auf die Hand zurückgeben.
Du kannst nur 1 „Befolgter Vaalmonika-Rhythmus“ pro Spielzug aktivieren.
Duralume, vaalmonikansche Heidenheilige
Duralume, vaalmonikansche Heidenheilige
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 1 [ Fee / Link / Effekt ] ATK 2500 DEF -
1 Effektmonster
Kann nicht als Linkbeschwörung beschworen werden, es sei denn, du hast 3 oder mehr Resonanz-Zählmarken auf Fee-Monsterkarten in deiner Pendelzone. Du kannst „Duralume, vaalmonikansche Heidenheilige“ nur einmal pro Spielzug als Spezialbeschwörung beschwören. Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst Monster, die dein Gegner kontrolliert, bis zur Anzahl der Resonanz-Zählmarken in deiner Pendelzone wählen; zerstöre sie. Du kannst 3 Resonanz-Zählmarken von deiner Pendelzone entfernen; diese Karte kann in diesem Spielzug während jeder Battle Phase bis zu 3 Angriffe durchführen.
Engello-Vaalmonika
Engello-Vaalmonika
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Fee / Pendel / Effekt ] ATK 1200 DEF 2100
Pendelbereich Pendelbereich 3 Jedes Mal, dass du LP erhältst, solange du eine Unterweltler-Monsterkarte in deiner anderen Pendelzone kontrollierst, lege 1 Resonanz-Zählmarke auf diese Karte. Einmal pro Spielzug, wenn ein Monster eines Gegners einen Angriff deklariert, kannst du: Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 „Vaalmonika“-Linkmonster als Linkbeschwörung.
Falls sich diese Karte in deiner Hand befindet: Du kannst 1 andere Karte abwerfen; nimm 1 „Dimonno-Vaalmonika“ von deinem Deck und lege diese Karte und jene Karte in deine Pendelzonen. Während deiner Main Phase, falls diese Karte in diesem Spielzug als Normal- oder Spezialbeschwörung beschworen wurde: Du kannst 1 Normale/n „Vaalmonika“-Zauber/Falle von deinem Friedhof verbannen; führe einen Effekt auf jener Karte aus, der das Erhalten von LP enthält. Du kannst jeden Effekt von „Engello-Vaalmonika“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Selettrice-Vaalmonika
Selettrice-Vaalmonika
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1200 DEF 1200
Solange du ein Monster kontrollierst, außer „Selettrice-Vaalmonika“, können Monster deines Gegners diese Karte nicht als Angriffsziel wählen. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Selettrice-Vaalmonika“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Falls diese Karte als Normal- oder Pendelbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 „Vaalmonika“-Karte von deinem Deck hinzufügen, außer „Selettrice-Vaalmonika“. Falls diese Karte auf den Friedhof gelegt wird und du 2 „Vaalmonika“-Karten in deinen Pendelzonen hast: Du kannst diese Karte deiner Hand hinzufügen.
Vaalmonika, die agathokakologische Stimme
Vaalmonika, die agathokakologische Stimme
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Wenn diese Karte aktiviert wird: Du kannst deiner Hand 1 „Vaalmonika“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Falls die 3. Resonanz-Zählmarke auf eine Karte in deiner Pendelzone gelegt wird: Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; übernimm bis zur End Phase die Kontrolle darüber, aber es kann keinen Angriff deklarieren. Du kannst diesen Effekt von „Vaalmonika, die agathokakologische Stimme“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst nur 1 „Vaalmonika, die agathokakologische Stimme“ pro Spielzug aktivieren.
Vaalmonika-Disarmonia
Vaalmonika-Disarmonia
X
ZAUBER ZAUBER
Lege 1 Resonanz-Zählmarke auf 1 Karte in deiner Pendelzone, auf die du eine Resonanz-Zählmarke legen kannst, dann führe 1 dieser Effekte aus.
●Du erhältst 500 LP, dann kannst du deiner Hand 1 deiner verbannten „Vaalmonika“-Karten hinzufügen, außer „Vaalmonika-Disarmonia“.
●Du erhältst 500 Schaden, dann kannst du deiner Hand 1 „Vaalmonika“-Karte von deinem Friedhof hinzufügen, außer „Vaalmonika-Disarmonia“.
Du kannst nur 1 „Vaalmonika-Disarmonia“ pro Spielzug aktivieren.
Vaalmonika-Intonare
Vaalmonika-Intonare
X
ZAUBER ZAUBER
Führe 1 dieser Effekte aus. Dein Gegner bestimmt den Effekt, es sei denn, du hast eine „Vaalmonika“-Karte in deiner Pendelzone.
●Du erhältst 500 LP, dann, falls du Monster in deinem Friedhof hast, die als Spezialbeschwörung beschworen werden können, bestimmt dein Gegner 1, das du als Spezialbeschwörung auf deine Spielfeldseite beschwörst.
●Du erhältst 500 Schaden, dann kannst du deiner Hand 1 Monster der Stufe 4 von deinem Friedhof hinzufügen.
Du kannst nur 1 „Vaalmonika-Intonare“ pro Spielzug aktivieren.
Vaalmonika-Invitare
Vaalmonika-Invitare
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Führe 1 dieser Effekte aus.
●Beschwöre 1 „Vaalmonika“-Monster als Spezialbeschwörung von deinem Deck, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, keine Effekte von Monstern auf dem Spielfeld aktivieren, außer denen von „Vaalmonika“-Monstern.
●Falls du ein „Vaalmonika“-Nichtpendel-Monster kontrollierst, nimm 2 „Vaalmonika“-Pendelmonster mit unterschiedlichen Namen von deinem Deck, füge 1 von ihnen deiner Hand hinzu und füge das andere offen deinem Extra Deck hinzu.
Du kannst nur 1 „Vaalmonika-Invitare“ pro Spielzug aktivieren.
Vaalmonika-Scelta
Vaalmonika-Scelta
X
ZAUBER ZAUBER
Führe 1 dieser Effekte aus. Dein Gegner bestimmt den Effekt, es sei denn, du hast eine „Vaalmonika“-Karte in deiner Pendelzone.
●Du erhältst 500 LP, dann kannst du 1 Karte von deiner Hand unters Deck legen, dann ziehe 2 Karten.
●Du erhältst 500 Schaden, dann kannst du deiner Hand 1 „Vaalmonika“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen, außer „Vaalmonika-Scelta“.
Du kannst nur 1 „Vaalmonika-Scelta“ pro Spielzug aktivieren.

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