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Centur-Ião Legatia Centur-Ion Legatia

Atributo LUZ LUZ
Nível Nível 12
ATK 3500
DEF 2000

Máquina / Sincro / Efeito

Texto do Card
1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
Seus monstros com 2000 ou menos de ATK não podem ser destruídos em batalha. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Centur-Ião Legatia" uma vez por turno. Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode comprar 1 card e, depois, você pode destruir o monstro que seu oponente controla com o maior ATK (em caso de empate, você seleciona). Durante a Fase Final: você pode colocar 1 monstro "Centur-Ião" que não seja Sincro da sua mão ou do Cemitério na sua Zona de Magias & Armadilhas como uma Armadilha Contínua com a face para cima.
1
Sets
2023-11-16
VASM-PT019
ESMAGADORES VALENTES

UR

Ultra Rara
2023-11-16
VASM-PT019
ESMAGADORES VALENTES

RC

RARA DE COLECIONADOR
2023-11-16
VASM-PT019
ESMAGADORES VALENTES

QSSE

Rara Secreta Quarto de Século

Cards Relacionados

Resultados da Busca 1 - 10 de 11
Avante, Centur-Ião!
Avante, Centur-Ião!
X
MAGIA MAGIA Campo Campo
Não pode ser destruído pelos efeitos de card do seu oponente enquanto você controlar um Card de Monstro "Centur-Ião". Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Avante, Centur-Ião!" uma vez por turno. Durante sua Fase Principal, se este card foi ativado neste turno: você pode enviar 1 card da sua mão para o Cemitério; coloque 1 monstro "Centur-Ião" do seu Deck na sua Zona de Magias & Armadilhas como uma Armadilha Contínua com a face para cima. Se um ou mais monstros forem Invocados por Invocação-Especial, você pode: imediatamente depois que este efeito resolver, Invocar por Invocação-Sincro 1 Monstro Sincro, usando monstros que você controla como matéria, incluindo um monstro "Centur-Ião".
Centur-Ião Auxila
Centur-Ião Auxila
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 12 [ Dragão / Sincro / Efeito ] ATK 3000 DEF 3000
1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
Cards com a face para cima na sua Zona de Magias & Armadilhas não podem ser destruídos por efeitos de card. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Centur-Ião Auxila" uma vez por turno. Se este card for Invocado por Invocação-Especial: você pode adicionar 1 card "Centur-Ião" do seu Deck à sua mão. Durante a Fase Final: você pode colocar 1 dos seus monstros "Centur-Ião" que não sejam Sincro que estiverem banidos ou no seu Cemitério, na sua Zona de Magias & Armadilhas como uma Armadilha Contínua com a face para cima.
Centur-Ião Emeth VI
Centur-Ião Emeth VI
X
TERRA TERRA Nível Nível 8 [ Máquina / Efeito ] ATK 2000 DEF 3000
Durante o turno do seu oponente, se este card estiver na sua mão ou no Cemitério (Efeito Rápido): você pode escolher 1 monstro "Centur-Ião" que você controla, exceto "Centur-Ião Emeth VI"; coloque-o na sua Zona de Magias & Armadilhas como uma Armadilha Contínua com a face para cima e, se isso acontecer, Invoque este card por Invocação-Especial e, além disso, você não pode Invocar "Centur-Ião Emeth VI" por Invocação-Especial pelo resto deste turno. Durante a Fase Principal, se este card for uma Armadilha Contínua: você pode Invocar este card por Invocação-Especial. Você só pode usar cada efeito de "Centur-Ião Emeth VI" uma vez por turno.
Centur-Ião Gárgula II
Centur-Ião Gárgula II
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 8 [ Dragão / Efeito ] ATK 2000 DEF 3000
Você pode enviar 1 card "Centur-Ião" com a face para cima que você controla para o Cemitério; Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão e, além disso, você não pode Invocar por Invocação-Especial "Centur-Ião Gárgula II" pelo resto deste turno. Se este card for enviado para o Cemitério como Matéria Sincro: você pode adicionar este card à sua mão. Durante a Fase Principal, se este card for uma Armadilha Contínua: você pode Invocar este card por Invocação-Especial e, depois, você pode reduzir o Nível dele em 4. Você só pode usar cada efeito de "Centur-Ião Gárgula II" uma vez por turno.
Centur-Ião Primera
Centur-Ião Primera
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Mago / Regulador / Efeito ] ATK 1600 DEF 1600
Enquanto este card for uma Armadilha Contínua, monstros "Centur-Ião" de Nível 5 ou mais que você controla não podem ser destruídos por efeitos de card. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Centur-Ião Primera" uma vez por turno. Se este card for Invocado por Invocação-Normal ou Especial: você pode adicionar 1 card "Centur-Ião" do seu Deck à sua mão, exceto "Centur-Ião Primera" e, além disso, você não pode Invocar "Centur-Ião Primera" por Invocação-Especial pelo resto deste turno. Durante a Fase Principal, se este card for uma Armadilha Contínua: você pode Invocar este card por Invocação-Especial.
Centur-Ião Trudea
Centur-Ião Trudea
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 4 [ Piro / Efeito ] ATK 1000 DEF 2000
Durante sua Fase Principal: você pode colocar este card que você controla e 1 monstro "Centur-Ião" da sua mão ou do Deck, exceto "Centur-Ião Trudea", nas suas Zonas de Magias & Armadilhas como Armadilhas Contínuas com a face para cima e, além disso, você não pode Invocar "Centur-Ião Trudea" por Invocação-Especial pelo resto deste turno. Durante a Fase Principal, se este card for uma Armadilha Contínua: você pode Invocar este card por Invocação-Especial e, depois, você pode aumentar seu Nível em 4. Você só pode usar cada efeito de "Centur-Ião Trudea" uma vez por turno.
Despertar Verdadeiro de Centur-Ião
Despertar Verdadeiro de Centur-Ião
X
ARMADILHA ARMADILHA Marcador Marcador
Quando um Card de Magia/Armadilha, ou efeito de monstro, for ativado: envie 1 Card de Monstro com a face para cima da sua Zona de Magias & Armadilhas para o Cemitério; negue a ativação e, se isso acontecer, destrua esse card. Você só pode ativar 1 "Despertar Verdadeiro de Centur-Ião" por turno.
Desperte, Centur-Ião!
Desperte, Centur-Ião!
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Se um Card de Monstro estiver com a face para cima na sua Zona de Magias & Armadilhas: você pode declarar o Nível 4 ou 8; Invoque por Invocação-Especial 1 "Ficha de Centur-Ião" (Piro/TREVAS/ATK 0/DEF 0) com o Nível declarado, mas ela não pode ser usada como Matéria de Fusão ou Link. Durante sua Fase Principal: você pode banir este card do seu Cemitério; envie 1 card "Centur-Ião" do seu Deck para o Cemitério, exceto "Desperte, Centur-Ião!". Você só pode usar cada efeito de "Desperte, Centur-Ião!" uma vez por turno.
Falange de Centur-Ião
Falange de Centur-Ião
X
ARMADILHA ARMADILHA
Escolha 1 Card de Monstro com a face para cima no campo; bana-o e, se isso acontecer, durante a Fase de Apoio do próximo turno, Invoque esse monstro banido por Invocação-Especial no campo do seu dono. Você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 Monstro Sincro "Centur-Ião" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial, mas ele perde 1500 de ATK. Você só pode usar 1 efeito de "Falange de Centur-Ião" por turno e apenas uma vez por turno.
Juramento ao Emblemado
Juramento ao Emblemado
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Ative 1 desses efeitos;
●Coloque 1 monstro "Centur-Ião" do seu Deck na sua Zona de Magias & Armadilhas como uma Armadilha Contínua com a face para cima. Pelo resto deste turno, enquanto você controlar esse card, ou qualquer card com esse mesmo nome original, você não pode Invocar por Invocação-Especial do Deck Adicional, exceto monstros "Centur-Ião".
●Baixe 1 Magia/Armadilha "Centur-Ião" diretamente do seu Deck.
Você só pode ativar 1 "Juramento ao Emblemado" por turno.

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