Omni-Blindé Xyz Full-Armored Xyz
Icône
Normale Piège
Texte de Carte
Si un ou plusieurs Monstres Xyz sont sur le Terrain : immédiatement après la résolution de cet effet, Invoquez par Xyz 1 Monstre Xyz en utilisant des monstres que vous contrôlez. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Monstre Xyz que vous contrôlez ; équipez 1 autre Monstre Xyz depuis votre Terrain face recto ou Cimetière au monstre comme Magie d'Équipement avec les effets suivants.●Le monstre équipé gagne une ATK égale à l'ATK de cette carte.
●Si le monstre équipé va être détruit au combat ou par un effet de carte, détruisez cette carte à la place.
Sets
2023-10-19
AGOV-FR071
L'ÈRE DU SEIGNEUR SUPRÊME
C
CommunCartes Associées
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- Armure Complète - Chevalier Lancier des Ténèbres
- X
- EAU Rang 7 [ Aqua / Xyz / Effet ] ATK 2800 DEF 1500
-
3 monstres de Niveau 7
Une fois par tour, vous pouvez aussi Invoquer par Xyz "Armure Complète - Chevalier Lancier des Ténèbres" en utilisant 1 Monstre Xyz de Rang 5 ou 6 que vous contrôlez. (Transférez ses Matériels à cette carte.) Gagne 300 ATK pour chaque Matériel et Carte d'Équipement qu'elle a. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 carte "Xyz" dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main. Une fois par tour, si une Carte d'Équipement est équipée à un monstre que vous contrôlez (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez attacher 1 monstre contrôlé par votre adversaire à cette carte comme Matériel.
- Astraltopie
- X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 0 DEF 0
- Si un ou plusieurs Monstres Xyz sont sur le Terrain : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous pouvez envoyer 1 autre carte depuis votre main ou Terrain au Cimetière ; ajoutez 1 Magie/Piège "Xyz", "Onomat", "Zexal" ou "Numéro" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Astraltopie" qu'une fois par tour.
- Confiance Xyz
- X
- MAGIE
- Ajoutez 1 carte "Blindé Xyz" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main, puis vous pouvez faire devenir max. 2 monstres face recto que vous contrôlez Niveau 3 ou Niveau 5, jusqu'à la fin de ce tour. Durant votre Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Carte Monstre Xyz traitée comme Carte d'Équipement dans votre Zone Magie & Piège ; Invoquez-la Spécialement. Vous ne pouvez activer qu'1 "Confiance Xyz" par tour.
- Force Xyz
- X
- MAGIE
- Envoyez 1 carte "Xyz" ("Force Xyz" exclu) depuis votre Deck au Cimetière, ou si un Monstre Xyz est sur le Terrain qui a un Monstre Xyz comme Matériel, vous pouvez ajouter la carte "Xyz" à votre main à la place. Durant votre Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; détachez 1 Matériel d'un Monstre Xyz sur l'un des Terrains, puis si le Matériel détaché était un Monstre Xyz, vous pouvez Invoquer Spécialement le monstre depuis votre Cimetière ou votre bannissement en Position de Défense. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Force Xyz" qu'une fois par tour.
- Forteresse à l'Armure Xyz
- X
- EAU Rang 5 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 2500 DEF 1800
-
2 monstres de Niveau 5
Une fois par tour, vous pouvez aussi Invoquer par Xyz "Forteresse à l'Armure Xyz" en utilisant 1 Monstre Xyz de Rang 3 ou 4 que vous contrôlez. (Transférez ses Matériels à cette carte.) Non utilisable comme Matériel pour une Invocation Xyz tant qu'elle a du Matériel. Une fois par tour : vous pouvez détacher max. 2 Matériels de cette carte ; ajoutez un nombre de cartes "Blindé Xyz" de noms différents depuis votre Deck à votre main, égal au nombre détaché. Si un monstre équipé avec cette carte combat un monstre, les dommages de combat qu'il inflige à votre adversaire sont doublés.
- La Force des Générations
- X
- MAGIE
- Si vous contrôlez un Monstre Xyz : ajoutez 1 carte "Xyz" depuis votre Deck à votre main.
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