Armadura Xyz Fortaleza Xyz Armor Fortress
Atributo
ÁGUA
Classe
Classe 5
ATK
2500
DEF
1800
Máquina / Xyz / Efeito
Texto do Card
2 monstros de Nível 5Uma vez por turno, você também pode Invocar por Invocação-Xyz "Armadura Xyz Fortaleza" ao usar 1 Monstro Xyz de Classe 3 ou 4 que você controla. (Transfira as matérias dele para este card.) Não pode ser usado como matéria para uma Invocação-Xyz enquanto tiver matéria. Uma vez por turno: você pode desassociar até 2 matérias deste card; adicione cards "Xyz de Armadura" com nomes diferentes do seu Deck à sua mão, igual ao número desassociado. Se um monstro equipado com este card batalhar um monstro, qualquer dano de batalha que ele causar ao seu oponente é dobrado.
Sets
2023-10-19
AGOV-PT040
ERA DO SOBERANO
SR
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Resultados da Busca 1 - 5 de 5
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- Astraltópico
- X
- LUZ Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 0 DEF 0
- Se um ou mais Monstros Xyz estiverem no campo: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Você pode enviar 1 outro card da sua mão ou do campo para o Cemitério; adicione 1 Magia/Armadilha "Xyz", "Onomat", "Zexal" ou "Número" do seu Deck à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Astraltópico" uma vez por turno.
- Força Xyz
- X
- MAGIA
- Envie 1 card "Xyz" do seu Deck para o Cemitério, exceto "Força Xyz", ou, se um Monstro Xyz que tiver um Monstro Xyz como matéria estiver no campo, em vez disso, você pode adicionar o card "Xyz" à sua mão. Durante sua Fase Principal, exceto no turno em que este card foi enviado para o Cemitério: você pode banir este card do seu Cemitério; desassocie 1 matéria de um Monstro Xyz em qualquer campo e, depois, se a matéria desassociada era um Monstro Xyz, você pode Invocar esse monstro por Invocação-Especial do seu Cemitério ou do seu banimento, em Posição de Defesa. Você só pode usar cada efeito de "Força Xyz" uma vez por turno.
- Lanceiro Cavaleiro Negro de Armadura Completa
- X
- ÁGUA Classe 7 [ Aqua / Xyz / Efeito ] ATK 2800 DEF 1500
-
3 monstros de Nível 7
Uma vez por turno, você também pode Invocar por Invocação-Xyz "Lanceiro Cavaleiro Negro de Armadura Completa" ao usar 1 Monstro Xyz de Classe 5 ou 6 que você controla. (Transfira as matérias dele para este card.) Ganha 300 de ATK para cada matéria e Card de Equipamento que tiver. Uma vez por turno: você pode escolher 1 card "Xyz" no seu Cemitério; adicione-o à sua mão. Uma vez por turno, se um Card de Equipamento se tornar equipado a um monstro que você controla (exceto durante a Etapa de Dano): você pode associar 1 monstro que seu oponente controla a este card como matéria.
- Xyz de Armadura
- X
- MAGIA
-
Escolha 1 monstro com a face para cima que você controla e 1 Monstro Xyz no seu Cemitério; equipe esse monstro do seu Cemitério a esse monstro no campo como uma Magia de Equipamento com esses efeitos.
●Mude o ATK do monstro equipado para o ATK deste card.
●O monstro equipado ganha o Atributo deste card.
●No final da Etapa de Dano, se o monstro equipado atacou: você pode enviar este card para o Cemitério; o monstro atacante pode realizar um segundo ataque em seguida.
- Xyz de Armadura Completa
- X
- ARMADILHA
-
Se um ou mais Monstros Xyz estiverem no campo: imediatamente depois que este efeito resolver, Invoque por Invocação-Xyz 1 Monstro Xyz usando monstros que você controla. Você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 Monstro Xyz que você controla; equipe 1 outro Monstro Xyz do seu campo com a face para cima ou Cemitério a esse monstro como uma Magia de Equipamento com os seguintes efeitos.
●O monstro equipado ganha ATK igual ao ATK deste card.
●Se o monstro equipado seria destruído em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, destrua este card.
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