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Armadura Xyz Fortaleza Xyz Armor Fortress

Atributo ÁGUA ÁGUA
Classe Classe 5
ATK 2500
DEF 1800

Máquina / Xyz / Efeito

Texto do Card
2 monstros de Nível 5
Uma vez por turno, você também pode Invocar por Invocação-Xyz "Armadura Xyz Fortaleza" ao usar 1 Monstro Xyz de Classe 3 ou 4 que você controla. (Transfira as matérias dele para este card.) Não pode ser usado como matéria para uma Invocação-Xyz enquanto tiver matéria. Uma vez por turno: você pode desassociar até 2 matérias deste card; adicione cards "Xyz de Armadura" com nomes diferentes do seu Deck à sua mão, igual ao número desassociado. Se um monstro equipado com este card batalhar um monstro, qualquer dano de batalha que ele causar ao seu oponente é dobrado.
1
Sets
2023-10-19
AGOV-PT040
ERA DO SOBERANO

SR

Super Rara

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Resultados da Busca 1 - 5 de 5
Astraltópico
Astraltópico
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 0 DEF 0
Se um ou mais Monstros Xyz estiverem no campo: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Você pode enviar 1 outro card da sua mão ou do campo para o Cemitério; adicione 1 Magia/Armadilha "Xyz", "Onomat", "Zexal" ou "Número" do seu Deck à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Astraltópico" uma vez por turno.
Força Xyz
Força Xyz
X
MAGIA MAGIA
Envie 1 card "Xyz" do seu Deck para o Cemitério, exceto "Força Xyz", ou, se um Monstro Xyz que tiver um Monstro Xyz como matéria estiver no campo, em vez disso, você pode adicionar o card "Xyz" à sua mão. Durante sua Fase Principal, exceto no turno em que este card foi enviado para o Cemitério: você pode banir este card do seu Cemitério; desassocie 1 matéria de um Monstro Xyz em qualquer campo e, depois, se a matéria desassociada era um Monstro Xyz, você pode Invocar esse monstro por Invocação-Especial do seu Cemitério ou do seu banimento, em Posição de Defesa. Você só pode usar cada efeito de "Força Xyz" uma vez por turno.
Lanceiro Cavaleiro Negro de Armadura Completa
Lanceiro Cavaleiro Negro de Armadura Completa
X
ÁGUA ÁGUA Classe Classe 7 [ Aqua / Xyz / Efeito ] ATK 2800 DEF 1500
3 monstros de Nível 7
Uma vez por turno, você também pode Invocar por Invocação-Xyz "Lanceiro Cavaleiro Negro de Armadura Completa" ao usar 1 Monstro Xyz de Classe 5 ou 6 que você controla. (Transfira as matérias dele para este card.) Ganha 300 de ATK para cada matéria e Card de Equipamento que tiver. Uma vez por turno: você pode escolher 1 card "Xyz" no seu Cemitério; adicione-o à sua mão. Uma vez por turno, se um Card de Equipamento se tornar equipado a um monstro que você controla (exceto durante a Etapa de Dano): você pode associar 1 monstro que seu oponente controla a este card como matéria.
Xyz de Armadura
Xyz de Armadura
X
MAGIA MAGIA
Escolha 1 monstro com a face para cima que você controla e 1 Monstro Xyz no seu Cemitério; equipe esse monstro do seu Cemitério a esse monstro no campo como uma Magia de Equipamento com esses efeitos.
●Mude o ATK do monstro equipado para o ATK deste card.
●O monstro equipado ganha o Atributo deste card.
●No final da Etapa de Dano, se o monstro equipado atacou: você pode enviar este card para o Cemitério; o monstro atacante pode realizar um segundo ataque em seguida.
Xyz de Armadura Completa
Xyz de Armadura Completa
X
ARMADILHA ARMADILHA
Se um ou mais Monstros Xyz estiverem no campo: imediatamente depois que este efeito resolver, Invoque por Invocação-Xyz 1 Monstro Xyz usando monstros que você controla. Você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 Monstro Xyz que você controla; equipe 1 outro Monstro Xyz do seu campo com a face para cima ou Cemitério a esse monstro como uma Magia de Equipamento com os seguintes efeitos.
●O monstro equipado ganha ATK igual ao ATK deste card.
●Se o monstro equipado seria destruído em batalha ou por um efeito de card, em vez disso, destrua este card.

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