Électro-Kyuki Wattkyuki
Attribut
LUMIÈRE
Niveau
Niveau 8
ATK
1600
DEF
1700
Tonnerre / Synchro / Effet
Texte de Carte
1 Syntoniseur "Électro-" + 1+ monstre non-Syntoniseur TonnerreCette carte peut attaquer directement. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire par une attaque directe : vous pouvez mélanger 1 Syntoniseur "Électro-" depuis votre Cimetière ainsi qu'1 monstre non-Syntoniseur Tonnerre face recto que vous contrôlez dans le Deck, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 Monstre Synchro "Électro-" ("Électro-Kyuki" exclu) depuis votre Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Électro-Kyuki" qu'une fois par tour.
Sets
2023-10-19
AGOV-FR038
L'ÈRE DU SEIGNEUR SUPRÊME
C
CommunCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 31
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- Combattant Électro-Psychique
- X
- LUMIÈRE Niveau 3 [ Psychique / Effet ] ATK 1500 DEF 300
- Lorsque cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez cibler 1 carte dans le Cimetière de votre adversaire ; placez-la au-dessus ou au-dessous de son Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Combattant Électro-Psychique" qu'une fois par tour.
- Électro-Ajustement
- X
- MAGIE Équipement
- Équipable uniquement à un monstre de Type Tonnerre de max. Niveau 3. Il gagne 800 ATK, et aussi, ses effets sont annulés. Chaque fois qu'il inflige des dommages de combat à votre adversaire : piochez 1 carte.
- Électro-Annulation
- X
- PIÈGE Contre
- Lorsque votre adversaire va Invoquer Normalement ou Spécialement un monstre : défaussez 1 monstre "Électro-" ; annulez l'Invocation et détruisez-le.
- Électro-Beryx
- X
- LUMIÈRE Niveau 3 [ Tonnerre / Syntoniseur / Effet ] ATK 300 DEF 0
- Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire avec une attaque directe, défaussez 1 carte au hasard depuis la main de votre adversaire.
- Électro-Canon
- X
- PIÈGE Continu
- Une fois par tour, lorsqu'un monstre de Type Tonnerre de Niveau 4 ou moins est Invoqué Normalement ou Spécialement sur le Terrain, infligez 600 points de dommages à votre adversaire.
- Électro-Château
- X
- MAGIE Terrain
- Tous les monstres qui attaquent un monstre "Électro-" perdent 1000 points d'ATK après le calcul des dommages.
- Électro-Chimère
- X
- LUMIÈRE Niveau 6 [ Tonnerre / Synchro / Effet ] ATK 1400 DEF 1200
-
1 Syntoniseur "Électro-" + 1+ monstre non-Syntoniseur Tonnerre
Cette carte peut attaquer directement. Si cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire par une attaque directe : placez 1 carte au hasard depuis la main de votre adversaire au-dessus de son Deck.
- Électro-Clé
- X
- MAGIE
- Tous les monstres "Électro-" face recto que vous contrôlez peuvent attaquer directement votre adversaire ce tour.
- Électro-Cobra
- X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Tonnerre / Effet ] ATK 1000 DEF 500
- Cette carte peut attaquer directement votre adversaire. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire par une attaque directe : ajoutez 1 monstre "Électro-" depuis votre Deck à votre main.
- Électro-Cube
- X
- MAGIE Équipement
- Équipable uniquement à un monstre de Type Tonnerre. Il gagne 100 points d'ATK pour chaque monstre de Type Tonnerre dans votre Cimetière. Vous pouvez envoyer cette carte face recto depuis le Terrain au Cimetière pour augmenter l'ATK d'un monstre de Type Tonnerre face recto que vous contrôlez de 1000 points.