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Paon Ombré Shinobaronne Shinobaroness Shade Peacock

Attribut VENT VENT
Niveau Niveau 4
ATK 1500
DEF 2000

Bête Ailée / Rituel / Spirit / Effet

Texte de Carte
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Appel Shinobiseau". Le nom de cette carte devient "Paon Shinobaronne" tant qu'elle est dans la main ou sur le Terrain. Si cette carte est Invoquée Rituellement : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège depuis votre Deck à votre main qui mentionne "monstre Spirit" dans son texte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Paon Ombré Shinobaronne" qu'une fois par tour. Une fois par tour, durant la Standby Phase du prochain tour après que cette carte a été bannie : Invoquez Spécialement cette carte bannie. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte a été Invoquée Spécialement ce tour : renvoyez cette carte à la main.
1
Sets
2023-10-19
AGOV-FR028
L'ÈRE DU SEIGNEUR SUPRÊME

C

Commun

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 11
Alignement d'Étoiles Au-Dessus du Sanctuaire
Alignement d'Étoiles Au-Dessus du Sanctuaire
X
MAGIE MAGIE Terrain Terrain
Une fois par tour : vous pouvez Invoquer Rituellement 1 Monstre Rituel VENT depuis votre Deck, en Sacrifiant des monstres Spirit et/ou des "Jeton Shinobiseau" depuis votre Terrain, dont le Niveau total est supérieur ou égal au Niveau du Monstre Rituel. Deux fois par tour, si un ou plusieurs monstres VENT face recto que vous contrôlez sont renvoyés à votre main (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez activer 1 de ces effets ;
●Ajoutez 1 de vos monstres Spirit ou Magies Rituelles qui est banni ou dans votre Cimetière à votre main.
●Posez 1 "Alignement d'Étoiles dans la Voie Lactée" directement depuis votre Deck.
Appel Shinobiseau
Appel Shinobiseau
X
MAGIE MAGIE Rituel Rituel
Cette carte est utilisée pour Invoquer Rituellement "Paon Shinobaronne" ou "Paon Shinobaron". Vous devez aussi Sacrifier des monstres depuis votre main ou Terrain et/ou bannir des monstres Spirit depuis votre Cimetière, dont le Niveau total est supérieur ou égal au Niveau du Monstre Rituel que vous Invoquez Rituellement.
Arrangeur d'Énergie Spirituelle
Arrangeur d'Énergie Spirituelle
X
MAGIE MAGIE Continu Continu
Tant que cette carte reste face recto sur le Terrain, tous les monstres Spirit face recto restent sur le Terrain. Défaussez 1 carte de votre main durant chacune de vos End Phases. Si vous ne défaussez pas, détruisez cette carte. De plus, lorsque cette carte est détruite ou retirée du Terrain, tous les monstres Spirit face recto sur le Terrain retournent dans les mains de leur propriétaire.
Cadavre du Yata-Garasu
Cadavre du Yata-Garasu
X
PIÈGE PIÈGE
Activez 1 de ces effets :
● Piochez 1 carte.
● Activable uniquement si votre adversaire contrôle un monstre Spirit face recto. Piochez 2 cartes.
Épée de Kusanagi
Épée de Kusanagi
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Équipable uniquement à un Monstre Spirit. Durant un combat, lorsque le monstre équipé attaque un monstre en Position de Défense dont la DEF est inférieure à l'ATK du monstre équipé, infligez la différence en tant que dommages de combat à votre adversaire. Lorsque le monstre équipé que vous contrôlez est renvoyé dans la main et que cette carte est envoyée au Cimetière, renvoyez cette carte dans votre main.
Invitation Spirit
Invitation Spirit
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Chaque fois qu'un monstre Spirit retourne dans votre main, votre adversaire sélectionne 1 monstre sur son Terrain et le renvoie dans la main de son propriétaire. Payez 500 Life Points durant chacune de vos Standby Phases. Si vous ne payez pas, cette carte est détruite.
Miroir de Yata
Miroir de Yata
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Équipable uniquement à un Monstre Spirit. Vous n'êtes pas obligé d'activer l'effet qui renvoie le monstre équipé dans votre main. Si le monstre équipé doit être détruit au combat, détruisez cette carte à la place.
Orbe de Yasaka
Orbe de Yasaka
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Équipable uniquement à un Monstre Spirit. Lorsqu'il détruit un monstre de l'adversaire au combat et l'envoie au Cimetière, gagnez des Life Points équivalents à l'ATK d'origine de ce monstre. Lorsque le monstre équipé que vous contrôlez est renvoyé dans la main et que cette carte est envoyée au Cimetière, renvoyez cette carte dans votre main.
Paon Shinobaronne
Paon Shinobaronne
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VENT VENT Niveau Niveau 8 [ Bête Ailée / Rituel / Spirit / Effet ] ATK 2500 DEF 3000
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Appel Shinobiseau". Uniquement Invocable Rituellement et non Invocable Spécialement autrement. Si cette carte est Invoquée Rituellement : vous pouvez mélanger max. 3 Cartes Magie/Piège contrôlées par votre adversaire dans le Deck, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre Spirit de max. Niveau 4 depuis votre Deck, en ignorant ses conditions d'Invocation. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte a été Invoquée Spécialement ce tour : renvoyez-la à la main, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 2 "Jeton Shinobiseau" (Type Bête Ailée/VENT/Niveau 4/ATK 1500/DEF 1500).
Sauvetage Shinobiseau
Sauvetage Shinobiseau
X
PIÈGE PIÈGE Continu Continu
Si un ou plusieurs monstres Spirit face recto que vous contrôlez sont renvoyés à votre main tant que cette carte est face recto sur le Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 carte contrôlée par votre adversaire ; détruisez-la. Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : vous pouvez bannir 1 monstre Spirit depuis votre Cimetière ; annulez l'attaque, puis terminez la Battle Phase. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Sauvetage Shinobiseau" qu'une fois par tour.

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