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Wattún Wattuna

Atributo LUZ LUZ
Nivel Nivel 4
ATK 800
DEF 700

Trueno / Cantante / Efecto

Texto de la Carta
Esta carta puede atacar directamente. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Wattún" una vez por turno. Al final del Damage Step, si tu monstruo inflige daño de batalla a tu adversario: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario con un ataque directo: puedes Sacrificar esta carta en el Campo y 1 o más monstruos que no sean Cantantes en tu mano y/o Campo boca arriba, e Invoca de Modo Especial 1 Monstruo de Sincronía "Watt" desde tu Deck Extra cuyo Nivel sea igual a los Niveles totales de esos monstruos Sacrificados.
1
Sets
2023-10-19
AGOV-SP015
ERA DEL SEÑOR SUPREMO

C

Comune

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 31
Luchador Wattpsíquico
Luchador Wattpsíquico
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 3 [ Psíquico / Efecto ] ATK 1500 DEF 300
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 carta en el Cementerio de tu adversario; ponla en la parte superior o inferior de su Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Luchador Wattpsíquico" una vez por turno.
Porte Luchando Wattpsíquico
Porte Luchando Wattpsíquico
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MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Invoca de Modo Especial, desde tu mano, hasta 2 monstruos de LUZ de Nivel 3 o menor. Si Invocaste 2 monstruos con el mismo Tipo original, esos monstruos pueden atacar directamente este turno. Si tienen el mismo Nivel original, además no pueden ser destruidos en batalla este turno. Sólo puedes activar 1 "Porte Luchando Wattpsíquico" por turno.
Titiritero Wattcinético
Titiritero Wattcinético
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LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Psíquico / Efecto ] ATK 1800 DEF 0
(Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio esta carta en tu mano o Campo, y después selecciona 1 monstruo que controle tu adversario; mueve ese objetivo a otra de sus Zonas de Monstruos Principales.
Wattajuste
Wattajuste
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MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo de Tipo Trueno de Nivel 3 o menor. Éste gana 800 ATK, y además sus efectos son negados. Cada vez que el monstruo inflige daño de batalla a tu adversario: roba 1 carta.
Wattalfonsino
Wattalfonsino
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LUZ LUZ Nivel Nivel 3 [ Trueno / Cantante / Efecto ] ATK 300 DEF 0
Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario con un ataque directo, descarta 1 carta al azar de la mano de tu adversario.
Wattardilla
Wattardilla
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LUZ LUZ Nivel Nivel 3 [ Trueno / Efecto ] ATK 700 DEF 100
Esta carta puede atacar dos veces durante cada Battle Phase. Si esta carta batalla, niega los efectos del monstruo con el que batalló después del cálculo de daño (incluyendo en el Cementerio).
Wattbeta
Wattbeta
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LUZ LUZ Nivel Nivel 2 [ Trueno / Cantante / Efecto ] ATK 100 DEF 0
Cuando esta carta le inflige daño de batalla a tu adversario con un ataque directo, tu adversario descarta 1 carta de su elección.
Wattcancelar
Wattcancelar
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TRAMPA TRAMPA Contraefecto Contraefecto
Cuando tu adversario fuera a Invocar un monstruo de Modo Normal o Especial: descarta 1 monstruo "Watt"; niega la Invocación y destruye el monstruo.
Wattcañón
Wattcañón
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TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Una vez por turno, cuando uno o más monstruos de Tipo Trueno de Nivel 4 o menor es Invocado al Campo de Modo Normal o Especial, inflige 600 puntos de daño a tu adversario.
Wattcarpintero
Wattcarpintero
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LUZ LUZ Nivel Nivel 3 [ Trueno / Efecto ] ATK 1000 DEF 100
Esta carta puede atacar dos veces durante cada Battle Phase. Un monstruo que batalle con esta carta no puede cambiar su Posición de Batalla.

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