Prigioniero Terrestre Camminatore della Linea Earthbound Prisoner Line Walker
Attributo
OSCURITÀ
Livello
Livello 3
ATK
800
DEF
1100
Demone / Tuner / Effetto
Testo Carta
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 "Prigione Terrestre" o "Fusione Synchro Armonica" dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano. Se controlli un mostro "Terrestre" di Livello 6 o superiore: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero, poi scegliere come bersaglio 1 Mostro con Effetto controllato dal tuo avversario che è stato Evocato Specialmente dall'Extra Deck; mischia quel Mostro con Effetto scoperto nel Deck, poi il tuo avversario può Evocare Specialmente 1 mostro con lo stesso nome dal suo Extra Deck. Puoi utilizzare ogni effetto di "Prigioniero Terrestre Camminatore della Linea" una sola volta per turno.
Set
2024-01-18
MZMI-IT029
LABIRINTO DEI MILLENNI
R
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- Fusione Synchro Armonica
- X
- MAGIA
-
Manda 1 Tuner e 1 non-Tuner dal tuo Terreno scoperto al Cimitero; Evoca Specialmente entrambi i seguenti mostri dal tuo Extra Deck.
●1 Mostro Synchro che potrebbe essere Synchro Evocato utilizzando soltanto quei 2 mostri nel Cimitero come materiale.
●1 Mostro Fusione che potrebbe essere Evocato tramite Fusione utilizzando soltanto quei 2 mostri nel Cimitero come materiale.
Non puoi Evocare Specialmente dall'Extra Deck nel turno in cui attivi questa carta, eccetto Mostri Fusione o Synchro. Puoi attivare solo 1 "Fusione Synchro Armonica" per turno.
- Fusione Terrestre
- X
- MAGIA Rapida
- Puoi attivare questa carta solamente durante la Main Phase, a meno che ci sia una carta in una Zona Terreno. Evoca tramite Fusione 1 Mostro Fusione OSCURITÀ dal tuo Extra Deck, utilizzando mostri dalla tua mano o Terreno come materiale. Durante la tua Main Phase, se una carta è in una Zona Terreno: puoi bandire questa carta dal tuo Cimitero; Evoca Specialmente 1 mostro "Terrestre" dalla tua mano o Cimitero, inoltre non puoi Evocare Specialmente dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto Mostri Fusione o Synchro. Puoi utilizzare questo effetto di "Fusione Terrestre" una sola volta per turno.
- Geoglifo Terrestre
- X
- MAGIA Terreno
- Mentre sul Terreno c'è un qualsiasi mostro di Livello 10, nessun giocatore può scegliere come bersaglio questa carta con gli effetti delle carte, inoltre essa non può essere distrutta dagli effetti delle carte. Puoi considerare 1 Mostro Synchro come 2 Tributi per l'Evocazione tramite Tributo di un mostro "Immortale Terrestre". Se uno o più Mostri Synchro vengono Evocati Specialmente (eccetto durante il Damage Step): puoi aggiungere 1 Magia/Trappola "Immortale Terrestre" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Geoglifo Terrestre" una sola volta per turno.
- Immortale Terrestre Aslla piscu
- X
- OSCURITÀ Livello 10 [ Bestia Alata / Effetto ] ATK 2500 DEF 2500
- Ci può essere solo 1 mostro "Immortale Terrestre" sul Terreno. Se non c'è nessuna Magia Terreno scoperta sul Terreno, distruggi questa carta. I mostri del tuo avversario non possono scegliere questa carta come bersaglio per gli attacchi. Questa carta può attaccare direttamente. Se questa carta scoperta lascia il Terreno, eccetto che per il suo stesso effetto: distruggi tanti mostri scoperti controllati dal tuo avversario quanti possibile e, se lo fai, infliggi 800 danni al tuo avversario per ogni mostro distrutto.
- Immortale Terrestre Ccapac Apu
- X
- OSCURITÀ Livello 10 [ Demone / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
- Ci può essere solo 1 mostro "Immortale Terrestre" sul Terreno. Se non c'è nessuna Magia Terreno scoperta sul Terreno, distruggi questa carta. I mostri del tuo avversario non possono scegliere questa carta come bersaglio per gli attacchi. Questa carta può attaccare direttamente. Se questa carta distrugge un mostro dell'avversario in battaglia: infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK originale del mostro distrutto.
- Immortale Terrestre Ccarayhua
- X
- OSCURITÀ Livello 10 [ Rettile / Effetto ] ATK 2800 DEF 1800
- Ci può essere solo 1 mostro "Immortale Terrestre" sul Terreno. Se non c'è nessuna Magia Terreno scoperta sul Terreno, distruggi questa carta. I mostri del tuo avversario non possono scegliere questa carta come bersaglio per gli attacchi. Questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente. Se questa carta viene distrutta dall'effetto di una carta, eccetto che dal suo stesso effetto: distruggi tutte le carte sul Terreno.
- Immortale Terrestre Chacu Challhua
- X
- OSCURITÀ Livello 10 [ Pesce / Effetto ] ATK 2900 DEF 2400
- Ci può essere solo 1 mostro "Immortale Terrestre" sul Terreno. Se non c'è nessuna Magia Terreno scoperta sul Terreno, distruggi questa carta. I mostri del tuo avversario non possono scegliere questa carta come bersaglio per gli attacchi. Questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente. Una volta per turno: puoi infliggere al tuo avversario danno pari alla metà del DEF sul Terreno di questa carta. Questa carta non può attaccare nel turno in cui questo effetto viene attivato. Mentre questa carta è in Posizione di Difesa, il tuo avversario non può effettuare la sua Battle Phase.
- Immortale Terrestre Cusillu
- X
- OSCURITÀ Livello 10 [ Bestia / Effetto ] ATK 2800 DEF 2400
- Ci può essere solo 1 mostro "Immortale Terrestre" sul Terreno. Se non c'è nessuna Magia Terreno scoperta sul Terreno, distruggi questa carta. I mostri del tuo avversario non possono scegliere questa carta come bersaglio per gli attacchi. Questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente. Se questa carta sta per essere distrutta in battaglia, puoi invece offrire come Tributo 1 altro mostro e, se lo fai, dimezza i LP del tuo avversario.
- Immortale Terrestre Finale
- X
- TRAPPOLA Continua
- Se sul Terreno c'è un mostro "Immortale Terrestre" Evocato Normalmente/Posizionato: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto sul Terreno; distruggilo. Puoi utilizzare questo effetto di "Immortale Terrestre Finale" una sola volta per turno.
- Immortale Terrestre Uru
- X
- OSCURITÀ Livello 10 [ Insetto / Effetto ] ATK 3000 DEF 3000
- Ci può essere solo 1 mostro "Immortale Terrestre" sul Terreno. Se non c'è nessuna Magia Terreno scoperta sul Terreno, distruggi questa carta. I mostri del tuo avversario non possono scegliere questa carta come bersaglio per gli attacchi. Questa carta può attaccare il tuo avversario direttamente. Una volta per turno: puoi offrire come Tributo 1 altro mostro, poi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; prendi il controllo di quel bersaglio, fino alla End Phase.