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Xyz de Armadura Armored Xyz

Ícone Normal Magia
Texto do Card
Escolha 1 monstro com a face para cima que você controla e 1 Monstro Xyz no seu Cemitério; equipe esse monstro do seu Cemitério a esse monstro no campo como uma Magia de Equipamento com esses efeitos.
●Mude o ATK do monstro equipado para o ATK deste card.
●O monstro equipado ganha o Atributo deste card.
●No final da Etapa de Dano, se o monstro equipado atacou: você pode enviar este card para o Cemitério; o monstro atacante pode realizar um segundo ataque em seguida.
1
Sets
2024-01-18
MZMI-PT025
LABIRINTO DO MILÊNIO

SR

Super Rara
2024-01-18
MZMI-PT025
LABIRINTO DO MILÊNIO

RC

RARA DE COLECIONADOR

Cards Relacionados

Resultados da Busca 1 - 5 de 5
Armadura Xyz Fortaleza
Armadura Xyz Fortaleza
X
ÁGUA ÁGUA Classe Classe 5 [ Máquina / Xyz / Efeito ] ATK 2500 DEF 1800
2 monstros de Nível 5
Uma vez por turno, você também pode Invocar por Invocação-Xyz "Armadura Xyz Fortaleza" ao usar 1 Monstro Xyz de Classe 3 ou 4 que você controla. (Transfira as matérias dele para este card.) Não pode ser usado como matéria para uma Invocação-Xyz enquanto tiver matéria. Uma vez por turno: você pode desassociar até 2 matérias deste card; adicione cards "Xyz de Armadura" com nomes diferentes do seu Deck à sua mão, igual ao número desassociado. Se um monstro equipado com este card batalhar um monstro, qualquer dano de batalha que ele causar ao seu oponente é dobrado.
Astraltópico
Astraltópico
X
LUZ LUZ Nível Nível 4 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 0 DEF 0
Se um ou mais Monstros Xyz estiverem no campo: você pode Invocar este card por Invocação-Especial da sua mão. Você pode enviar 1 outro card da sua mão ou do campo para o Cemitério; adicione 1 Magia/Armadilha "Xyz", "Onomat", "Zexal" ou "Número" do seu Deck à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Astraltópico" uma vez por turno.
Confiança Xyz
Confiança Xyz
X
MAGIA MAGIA
Adicione 1 card "Xyz de Armadura" do seu Deck ou Cemitério à sua mão e, depois, você pode fazer com que até 2 monstros com a face para cima que você controla se tornem todos de Nível 3 ou todos de Nível 5, até o final deste turno. Durante sua Fase Principal, exceto no turno em que este card foi enviado para o Cemitério: você pode banir este card do seu Cemitério e, depois, escolha 1 Card de Monstro Xyz considerado como um Card de Equipamento na sua Zona de Magias & Armadilhas; Invoque-o por Invocação-Especial. Você só pode ativar 1 "Confiança Xyz" por turno.
Força Xyz
Força Xyz
X
MAGIA MAGIA
Envie 1 card "Xyz" do seu Deck para o Cemitério, exceto "Força Xyz", ou, se um Monstro Xyz que tiver um Monstro Xyz como matéria estiver no campo, em vez disso, você pode adicionar o card "Xyz" à sua mão. Durante sua Fase Principal, exceto no turno em que este card foi enviado para o Cemitério: você pode banir este card do seu Cemitério; desassocie 1 matéria de um Monstro Xyz em qualquer campo e, depois, se a matéria desassociada era um Monstro Xyz, você pode Invocar esse monstro por Invocação-Especial do seu Cemitério ou do seu banimento, em Posição de Defesa. Você só pode usar cada efeito de "Força Xyz" uma vez por turno.
Lanceiro Cavaleiro Negro de Armadura Completa
Lanceiro Cavaleiro Negro de Armadura Completa
X
ÁGUA ÁGUA Classe Classe 7 [ Aqua / Xyz / Efeito ] ATK 2800 DEF 1500
3 monstros de Nível 7
Uma vez por turno, você também pode Invocar por Invocação-Xyz "Lanceiro Cavaleiro Negro de Armadura Completa" ao usar 1 Monstro Xyz de Classe 5 ou 6 que você controla. (Transfira as matérias dele para este card.) Ganha 300 de ATK para cada matéria e Card de Equipamento que tiver. Uma vez por turno: você pode escolher 1 card "Xyz" no seu Cemitério; adicione-o à sua mão. Uma vez por turno, se um Card de Equipamento se tornar equipado a um monstro que você controla (exceto durante a Etapa de Dano): você pode associar 1 monstro que seu oponente controla a este card como matéria.

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