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Blindé Xyz Armored Xyz

Icône Normale Magie
Texte de Carte
Ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez et 1 Monstre Xyz dans votre Cimetière ; équipez le monstre depuis votre Cimetière au monstre sur le Terrain comme Magie d'Équipement avec ces effets.
●Changez l'ATK du monstre équipé à l'ATK de cette carte.
●Le monstre équipé gagne l'Attribut de cette carte.
●À la fin de la Damage Step, si le monstre équipé a attaqué : vous pouvez envoyer cette carte au Cimetière ; le monstre attaquant peut faire une seconde attaque à la suite.
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Sets
2024-01-18
MZMI-FR025
LE LABYRINTHE DU MILLÉNAIRE

SR

Super Rare
2024-01-18
MZMI-FR025
LE LABYRINTHE DU MILLÉNAIRE

CR

COLLECTOR RARE

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 6 sur 6
Armure Complète - Chevalier Lancier des Ténèbres
Armure Complète - Chevalier Lancier des Ténèbres
X
EAU EAU Rang Rang 7 [ Aqua / Xyz / Effet ] ATK 2800 DEF 1500
3 monstres de Niveau 7
Une fois par tour, vous pouvez aussi Invoquer par Xyz "Armure Complète - Chevalier Lancier des Ténèbres" en utilisant 1 Monstre Xyz de Rang 5 ou 6 que vous contrôlez. (Transférez ses Matériels à cette carte.) Gagne 300 ATK pour chaque Matériel et Carte d'Équipement qu'elle a. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 carte "Xyz" dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main. Une fois par tour, si une Carte d'Équipement est équipée à un monstre que vous contrôlez (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez attacher 1 monstre contrôlé par votre adversaire à cette carte comme Matériel.
Astraltopie
Astraltopie
X
LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 4 [ Guerrier / Effet ] ATK 0 DEF 0
Si un ou plusieurs Monstres Xyz sont sur le Terrain : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main. Vous pouvez envoyer 1 autre carte depuis votre main ou Terrain au Cimetière ; ajoutez 1 Magie/Piège "Xyz", "Onomat", "Zexal" ou "Numéro" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Astraltopie" qu'une fois par tour.
Confiance Xyz
Confiance Xyz
X
MAGIE MAGIE
Ajoutez 1 carte "Blindé Xyz" depuis votre Deck ou Cimetière à votre main, puis vous pouvez faire devenir max. 2 monstres face recto que vous contrôlez Niveau 3 ou Niveau 5, jusqu'à la fin de ce tour. Durant votre Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière, puis ciblez 1 Carte Monstre Xyz traitée comme Carte d'Équipement dans votre Zone Magie & Piège ; Invoquez-la Spécialement. Vous ne pouvez activer qu'1 "Confiance Xyz" par tour.
Force Xyz
Force Xyz
X
MAGIE MAGIE
Envoyez 1 carte "Xyz" ("Force Xyz" exclu) depuis votre Deck au Cimetière, ou si un Monstre Xyz est sur le Terrain qui a un Monstre Xyz comme Matériel, vous pouvez ajouter la carte "Xyz" à votre main à la place. Durant votre Main Phase, sauf le tour où cette carte a été envoyée au Cimetière : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; détachez 1 Matériel d'un Monstre Xyz sur l'un des Terrains, puis si le Matériel détaché était un Monstre Xyz, vous pouvez Invoquer Spécialement le monstre depuis votre Cimetière ou votre bannissement en Position de Défense. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Force Xyz" qu'une fois par tour.
Forteresse à l'Armure Xyz
Forteresse à l'Armure Xyz
X
EAU EAU Rang Rang 5 [ Machine / Xyz / Effet ] ATK 2500 DEF 1800
2 monstres de Niveau 5
Une fois par tour, vous pouvez aussi Invoquer par Xyz "Forteresse à l'Armure Xyz" en utilisant 1 Monstre Xyz de Rang 3 ou 4 que vous contrôlez. (Transférez ses Matériels à cette carte.) Non utilisable comme Matériel pour une Invocation Xyz tant qu'elle a du Matériel. Une fois par tour : vous pouvez détacher max. 2 Matériels de cette carte ; ajoutez un nombre de cartes "Blindé Xyz" de noms différents depuis votre Deck à votre main, égal au nombre détaché. Si un monstre équipé avec cette carte combat un monstre, les dommages de combat qu'il inflige à votre adversaire sont doublés.
La Force des Générations
La Force des Générations
X
MAGIE MAGIE
Si vous contrôlez un Monstre Xyz : ajoutez 1 carte "Xyz" depuis votre Deck à votre main.

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