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Xyz Armado Armored Xyz

Ícono Normales Mágica
Texto de la Carta
Selecciona 1 monstruo boca arriba que controles y 1 Monstruo Xyz en tu Cementerio; equipa ese monstruo en tu Cementerio a ese monstruo en el Campo como una Mágica de Equipo con estos efectos.
●Cambia el ATK del monstruo equipado para que sea el ATK de esta carta.
●El monstruo equipado gana el Atributo de esta carta.
●Al final del Damage Step, si el monstruo equipado atacó: puedes mandar esta carta al Cementerio; ese monstruo atacante puede hacer un segundo ataque inmediatamente después.
1
Sets
2024-01-18
MZMI-SP025
LABERINTO DEL MILENIO

SR

Súper Rara
2024-01-18
MZMI-SP025
LABERINTO DEL MILENIO

RC

RARA DE COLECCIONISTA

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 6 de 6
Astraltopia
Astraltopia
X
LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 0 DEF 0
Si uno o más Monstruos Xyz están en el Campo: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Puedes mandar al Cementerio otra carta en tu mano o Campo; añade a tu mano 1 Mágica/Trampa "Xyz", "Onomat", "Zexal" o "Número" en tu Deck. Sólo puedes usar cada efecto de "Astraltopia" una vez por turno.
Encomienda Xyz
Encomienda Xyz
X
MÁGICA MÁGICA
Añade a tu mano 1 carta "Xyz Armado" en tu Deck o Cementerio, y después puedes hacer que hasta 2 monstruos boca arriba que controles se conviertan todos en Nivel 3 o todos en Nivel 5, hasta el final de este turno. Durante tu Main Phase, excepto el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 Carta de Monstruo Xyz tratada como una Carta de Equipo en tu Zona de Magia y Trampas; Invócala de Modo Especial. Sólo puedes activar 1 "Encomienda Xyz" por turno.
Fortaleza Armadura Xyz
Fortaleza Armadura Xyz
X
AGUA AGUA Rango Rango 5 [ Máquina / Xyz / Efecto ] ATK 2500 DEF 1800
2 monstruos de Nivel 5
Una vez por turno, también puedes Invocar Xyz "Fortaleza Armadura Xyz" usando 1 Monstruo Xyz de Rango 3 o 4 que controles. (Transfiere sus materiales a esta carta). No puede ser usado como material para una Invocación Xyz mientras tenga material. Una vez por turno: puedes desacoplar hasta 2 materiales de esta carta; añade a tu mano cartas "Xyz Armado" con nombres diferentes en tu Deck, igual al número de desacoplados. Si un monstruo equipado con esta carta batalla con un monstruo, cualquier daño de batalla que éste inflige a tu adversario se duplica.
Fuerza Generación
Fuerza Generación
X
MÁGICA MÁGICA
Si controlas un Monstruo Xyz: añade a tu mano, desde tu Deck, 1 carta "Xyz".
Fuerza Xyz
Fuerza Xyz
X
MÁGICA MÁGICA
Manda al Cementerio 1 carta "Xyz" en tu Deck, excepto "Fuerza Xyz" o, si un Monstruo Xyz que tiene un Monstruo Xyz como material está en el Campo, puedes añadir la carta "Xyz" a tu mano en su lugar. Durante tu Main Phase, excepto el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; desacopla 1 material de un Monstruo Xyz en cualquier Campo y después, si el material desacoplado era un Monstruo Xyz, puedes Invocar ese monstruo de Modo Especial desde tu Cementerio o tu destierro, en Posición de Defensa. Sólo puedes usar cada efecto de "Fuerza Xyz" una vez por turno.
Lancero Caballero Oscuro de Armadura Completa
Lancero Caballero Oscuro de Armadura Completa
X
AGUA AGUA Rango Rango 7 [ Aqua / Xyz / Efecto ] ATK 2800 DEF 1500
3 monstruos de Nivel 7
Una vez por turno, también puedes Invocar Xyz "Lancero Caballero Oscuro de Armadura Completa" usando 1 Monstruo Xyz de Rango 5 o 6 que controles. (Transfiere sus materiales a esta carta). Gana 300 ATK por cada material y Carta de Equipo que tenga. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 carta "Xyz" en tu Cementerio; añádela a tu mano. Una vez por turno, si una Carta de Equipo es equipada a un monstruo que controlas (excepto durante el Damage Step): puedes acoplar a esta carta 1 monstruo que controle tu adversario como material.

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