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Gaia Carmesim Crimson Gaia

Ícone Contínua Magia
Texto do Card
Durante sua Fase Principal: você pode adicionar 1 "Dragão Vermelho Arquidemônio" ou 1 card que o mencione do seu Deck ou Cemitério à sua mão, exceto "Gaia Carmesim". Quando seu "Dragão Vermelho Arquidemônio" declarar um ataque: você pode colocar todos os monstros que seu oponente controla com a face para baixo em Posição de Defesa. Se um ou mais monstros no campo forem destruídos em batalha ou por um efeito de card: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Dragão Vermelho Arquidemônio" do seu Cemitério. Você só pode usar cada efeito de "Gaia Carmesim" uma vez por turno.
1
Sets
2023-09-21
SDCK-PT026
DECK ESTRUTURAL: O REI CARMESIM

C

Comun

Cards Relacionados

Resultados da Busca 1 - 10 de 16
Casulo Vermelho
Casulo Vermelho
X
ARMADILHA ARMADILHA
Escolha 1 Monstro Sincro do Tipo Dragão que você controla; equipe este card no alvo. Enquanto ele estiver batalhando um monstro do oponente, até o final da Etapa de Dano, negue os efeitos de todos os monstros com a face para cima que seu oponente controla. Durante a Fase Final, se este card estiver no Cemitério porque foi enviado para lá neste turno: você pode escolher 1 "Dragão Vermelho Arquidemônio" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial.
Dragão Vermelho Arquidemônio
Dragão Vermelho Arquidemônio
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 8 [ Dragão / Sincro / Efeito ] ATK 3000 DEF 2000
1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
Depois do cálculo de dano, se este card atacou um monstro do oponente em Posição de Defesa: destrua todos os monstros em Posição de Defesa que seu oponente controla. Uma vez por turno, durante sua Fase Final: destrua todos os outros monstros que você controla que não declararam um ataque neste turno. Este card deve estar com a face para cima no campo para ativar e resolver este efeito.
Dragão Vermelho Arquidemônio com Cicatriz
Dragão Vermelho Arquidemônio com Cicatriz
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 8 [ Dragão / Sincro / Efeito ] ATK 3000 DEF 2500
1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores de TREVAS
O nome deste card se torna "Dragão Vermelho Arquidemônio" enquanto estiver no campo ou no Cemitério. Se este card for enviado da Zona de Monstros para o Cemitério: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 "Dragão Vermelho Arquidemônio" do seu Deck Adicional (isso é considerado uma Invocação-Sincro) e, depois, se este card foi enviado para o Cemitério como Matéria Sincro para um Monstro Sincro Dragão de TREVAS, você pode destruir todos os monstros em Posição de Ataque que seu oponente controla. Você só pode usar este efeito de "Dragão Vermelho Arquidemônio com Cicatriz" uma vez por turno.
Dragão Vermelho Arquidemônio/Modo de Ataque
Dragão Vermelho Arquidemônio/Modo de Ataque
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 10 [ Dragão / Efeito ] ATK 3500 DEF 2500
Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial com "Ativar Modo de Ataque". Depois do cálculo de dano, se este card atacou: destrua todos os outros monstros no campo. Quando este card no campo for destruído: você pode escolher 1 "Dragão Vermelho Arquidemônio" no seu Cemitério; Invoque o alvo por Invocação-Especial.
Dragão Vermelho Majestoso
Dragão Vermelho Majestoso
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 10 [ Dragão / Sincro / Efeito ] ATK 4000 DEF 3000
"Dragão Majestoso" + "Dragão Vermelho Arquidemônio" + 1 monstro não-Regulador
Não pode ser destruído por efeitos de card. Depois do cálculo de dano, se este card atacar: destrua todos os monstros em Posição de Defesa no campo. Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; negue os efeitos dele e, se isso acontecer, este card ganha ATK igual ao ATK desse monstro. Essas mudanças duram até o final deste turno. Durante a Fase Final: escolha 1 "Dragão Vermelho Arquidemônio" no seu Cemitério; devolva este card do campo para o Deck Adicional e, depois, Invoque o alvo por Invocação-Especial.
Dragão Vermelho Nova
Dragão Vermelho Nova
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 12 [ Dragão / Sincro / Efeito ] ATK 3500 DEF 3000
2 Reguladores + "Dragão Vermelho Arquidemônio"
Ganha 500 de ATK para cada Regulador no seu Cemitério. Não pode ser destruído por efeitos de card do oponente. Quando um monstro do oponente declarar um ataque: você pode escolher o monstro atacante; bana este card e, se isso acontecer, negue o ataque. Uma vez por turno, durante a Fase Final, se este card foi banido por seu efeito neste turno: Invoque este card banido por Invocação-Especial.
Fogo Carmesim
Fogo Carmesim
X
ARMADILHA ARMADILHA Marcador Marcador
Quando seu oponente ativar um Card de Magia/Armadilha que causaria dano a você, enquanto você controlar um "Dragão Vermelho Arquidemônio": em vez disso, seu oponente sofre duas vezes o dano de efeito que você teria tomado.
Força de Poder Absoluta
Força de Poder Absoluta
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Escolha 1 "Dragão Vermelho Arquidemônio" que você controla; se esse monstro que você controla batalhar um monstro do oponente neste turno, aplique esses efeitos até o final da Etapa de Dano.
●Ele ganha 1000 de ATK.
●Seu oponente não pode ativar cards ou efeitos.
●Se ele atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante ao seu oponente.
●Qualquer dano de batalha que seu oponente sofrer dessa batalha é dobrado.
Golem Demoníaco
Golem Demoníaco
X
ARMADILHA ARMADILHA
Escolha 1 monstro no campo com 2000 ou mais de ATK; bana-o (até a Fase Final do próximo turno) e, depois, se você ativou este card enquanto você controlava "Dragão Vermelho Arquidemônio" ou um Monstro Sincro que o mencione, você pode Baixar 1 "Corrente Demoníaca" diretamente do seu Deck ou Cemitério.
Incandescente Dragão Vermelho Arquidemônio
Incandescente Dragão Vermelho Arquidemônio
X
TREVAS TREVAS Nível Nível 8 [ Dragão / Sincro / Efeito ] ATK 3000 DEF 2500
1 Regulador + 1+ monstros não-Reguladores
O nome deste card se torna "Dragão Vermelho Arquidemônio" enquanto estiver no campo ou no Cemitério. Uma vez por turno: você pode destruir tantos outros Monstros de Efeito Invocados por Invocação-Especial no campo quanto possível com ATK igual ou menor que o deste card e, depois, cause 500 de dano ao seu oponente para cada monstro destruído.

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