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Gaia Cremisi Crimson Gaia

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Testo Carta
Durante la tua Main Phase: puoi aggiungere 1 "Arcidemone Drago Rosso" o 1 carta che lo menziona dal tuo Deck o Cimitero alla tua mano, eccetto "Gaia Cremisi". Quando un tuo "Arcidemone Drago Rosso" dichiara un attacco: puoi mettere coperti in Posizione di Difesa tutti i mostri controllati dal tuo avversario. Se uno o più mostri sul Terreno vengono distrutti in battaglia o dall'effetto di una carta: puoi Evocare Specialmente 1 "Arcidemone Drago Rosso" dal tuo Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Gaia Cremisi" una sola volta per turno.
1
Set
2023-09-21
SDCK-IT026
STRUCTURE DECK: II RE CREMISI

C

Comuni

Carte Correlate

Risultati della Ricerca: 1 - 10 di 16
Arcidemone Drago Rosso
Arcidemone Drago Rosso
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 3000 DEF 2000
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Dopo il calcolo dei danni, se questa carta ha attaccato un mostro in Posizione di Difesa dell'avversario: distruggi tutti i mostri in Posizione di Difesa controllati dal tuo avversario. Una volta per turno, durante la tua End Phase: distruggi tutti gli altri mostri che controlli che non hanno dichiarato un attacco in questo turno. Questa carta deve essere scoperta sul Terreno per attivare e risolvere questo effetto.
Arcidemone Drago Rosso Lucesfregio
Arcidemone Drago Rosso Lucesfregio
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
1 Tuner + 1+ mostri non-Tuner
Il nome di questa carta diventa "Arcidemone Drago Rosso" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Una volta per turno: puoi distruggere tanti altri Mostri con Effetto Evocati Specialmente sul Terreno con ATK pari o inferiore a quello di questa carta quanti possibile, poi infliggi 500 danni al tuo avversario per ogni mostro distrutto.
Arcidemone Drago Rosso/Assalto
Arcidemone Drago Rosso/Assalto
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Drago / Effetto ] ATK 3500 DEF 2500
Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve essere Evocato Specialmente con "Attivazione Modalità Assalto". Dopo il calcolo dei danni, se questa carta ha attaccato: distruggi tutti gli altri mostri sul Terreno. Quando questa carta sul Terreno viene distrutta: puoi scegliere come bersaglio 1 "Arcidemone Drago Rosso" nel tuo Cimitero; Evoca Specialmente quel bersaglio.
Arcidemone Drago Rossocicatrice
Arcidemone Drago Rossocicatrice
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 8 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 3000 DEF 2500
1 Tuner + 1+ mostri OSCURITÀ non-Tuner
Il nome di questa carta diventa "Arcidemone Drago Rosso" mentre è sul Terreno o nel Cimitero. Se questa carta viene mandata dalla Zona Mostri al Cimitero: puoi Evocare Specialmente 1 "Arcidemone Drago Rosso" dal tuo Extra Deck (questa viene considerata come una Synchro Evocazione), poi, se questa carta è stata mandata al Cimitero come Materiale Synchro per un Mostro Synchro OSCURITÀ Drago, puoi distruggere tutti i mostri in Posizione di Attacco controllati dal tuo avversario. Puoi utilizzare questo effetto di "Arcidemone Drago Rossocicatrice" una sola volta per turno.
Bozzolo Rosso
Bozzolo Rosso
X
TRAPPOLA TRAPPOLA
Scegli come bersaglio 1 Mostro Synchro di Tipo Drago che controlli; equipaggia questa carta ad esso. Mentre sta combattendo con un mostro dell'avversario, fino alla fine del Damage Step, annulla gli effetti di tutti i mostri scoperti controllati dal tuo avversario. Durante la End Phase, se questa carta è nel Cimitero perché ci è stata mandata in questo turno: puoi scegliere come bersaglio 1 "Arcidemone Drago Rosso" nel tuo Cimitero; Evocalo Specialmente.
Diapason Anima
Diapason Anima
X
FUOCO FUOCO Livello Livello 3 [ Demone / Tuner / Effetto ] ATK 500 DEF 200
Se questa carta viene Evocata Normalmente o Specialmente: puoi aggiungere 1 mostro Demone di Livello 4 o inferiore dal tuo Deck alla tua mano, eccetto "Diapason Anima", inoltre non puoi Evocare Specialmente mostri dall'Extra Deck per il resto di questo turno, eccetto Mostri Synchro OSCURITÀ. Se una o più carte che controlli stanno per essere distrutte dall'effetto di una carta, mentre controlli "Arcidemone Drago Rosso" o un Mostro Synchro che lo menziona, puoi invece bandire questa carta dal tuo Cimitero. Puoi utilizzare ogni effetto di "Diapason Anima" una sola volta per turno.
Diapason Visione
Diapason Visione
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 2 [ Demone / Tuner / Effetto ] ATK 400 DEF 400
Se sul Terreno c'è un mostro OSCURITÀ di Livello 5 o superiore, puoi Evocare Specialmente questa carta (dalla tua mano). Puoi Evocare Specialmente "Diapason Visione" una sola volta per turno in questo modo. Se questa carta viene mandata al Cimitero: puoi aggiungere 1 Magia/Trappola che menziona "Arcidemone Drago Rosso" dal tuo Deck alla tua mano. Puoi utilizzare questo effetto di "Diapason Visione" una sola volta per turno.
Drago Nova Rossa
Drago Nova Rossa
X
OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 12 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 3500 DEF 3000
2 Tuner + "Arcidemone Drago Rosso"
Guadagna 500 ATK per ogni Tuner nel tuo Cimitero. Non può essere distrutto dagli effetti delle carte dell'avversario. Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: puoi scegliere come bersaglio il mostro attaccante; bandisci questa carta e, se lo fai, annulla quell'attacco. Una volta per turno, durante la End Phase, se questa carta è stata bandita dal suo stesso effetto in questo turno: Evoca Specialmente questa carta bandita.
Drago Rosso Maestoso
Drago Rosso Maestoso
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OSCURITÀ OSCURITÀ Livello Livello 10 [ Drago / Synchro / Effetto ] ATK 4000 DEF 3000
"Drago Maestoso" + "Arcidemone Drago Rosso" + 1 mostro non-Tuner
Non può essere distrutto dagli effetti delle carte. Dopo il calcolo dei danni, se questa carta attacca: distruggi tutti i mostri in Posizione di Difesa sul Terreno. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro scoperto controllato dal tuo avversario; annulla i suoi effetti e, se lo fai, questa carta guadagna ATK pari all'ATK di quel mostro. Questi cambi durano fino alla fine di questo turno. Durante la End Phase: scegli come bersaglio 1 "Arcidemone Drago Rosso" nel tuo Cimitero; fai ritornare questa carta dal Terreno all'Extra Deck, poi Evoca Specialmente quel bersaglio.
Forzapotere Assoluto
Forzapotere Assoluto
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MAGIA MAGIA Rapida Rapida
Scegli come bersaglio 1 "Arcidemone Drago Rosso" che controlli; se quel mostro che controlli combatte con un mostro dell'avversario in questo turno, applica questi effetti fino alla fine del Damage Step.
●Esso guadagna 1000 ATK.
●Il tuo avversario non può attivare carte o effetti.
●Se esso attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario.
●Qualsiasi danno da combattimento che il tuo avversario subisce da quella battaglia viene raddoppiato.

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