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Ursprung des Duellanten Duelist Genesis

Symbol Normal Zauber
Kartentext
Falls du einen Empfänger auf deiner Spielfeldseite oder in deinem Friedhof hast: Füge deiner Hand 1 „Synchro“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzu. Du kannst nur 1 „Ursprung des Duellanten“ pro Spielzug aktivieren.
1
Sets
2023-07-27
DUNE-DE062
DUELIST NEXUS

SR

Super Rare

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 26
Desynchro
Desynchro
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 Synchromonster auf dem Spielfeld; lege jenes gewählte Ziel ins Extra Deck zurück, dann, falls alle Monster, die für die Synchrobeschwörung jenes Monsters verwendet wurden, in deinem Friedhof liegen, kannst du sie alle als Spezialbeschwörung beschwören.
Harmonische Synchrofusion
Harmonische Synchrofusion
X
ZAUBER ZAUBER
Lege 1 Empfänger und 1 Nicht-Empfänger offen von deiner Spielfeldseite auf den Friedhof; beschwöre die beiden folgenden Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck.
●1 Synchromonster, das mit nur jenen 2 Monstern im Friedhof als Material als Synchrobeschwörung beschworen werden könnte.
●1 Fusionsmonster, das mit nur jenen 2 Monstern im Friedhof als Material als Fusionsbeschwörung beschworen werden könnte.
Du kannst in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine Spezialbeschwörungen vom Extra Deck durchführen, außer von Fusions- oder Synchromonstern. Du kannst nur 1 „Harmonische Synchrofusion“ pro Spielzug aktivieren.
Nekroid-Synchro
Nekroid-Synchro
X
ZAUBER ZAUBER
Verbanne 1 Empfänger und bis zu 2 Nicht-Empfänger-Monster von deinem Friedhof und falls du dies tust, beschwöre 1 „Sternenstaub“-Synchromonster, dessen Stufe der Summe der Stufen der verbannten Monster entspricht, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, aber seine Effekte bleiben annulliert. (Diese Spezialbeschwörung wird als Synchrobeschwörung behandelt.)
Synchro des Königs
Synchro des Königs
X
FALLE FALLE
Wenn ein Monster deines Gegners einen Angriff gegen ein Synchromonster deklariert, das du kontrollierst: Annulliere den Angriff, dann kannst du den Rest des Effekts dieser Karte ausführen. Verbanne jenes Synchromonster, das du kontrollierst, und 1 Empfänger von deinem Friedhof und falls du dies tust, beschwöre 1 Synchromonster, dessen Stufe der Summe der Stufen entspricht, welche die verbannten Monster hatten, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck. (Dies wird als Synchrobeschwörung behandelt.)
Synchro-Ablenker
Synchro-Ablenker
X
FALLE FALLE
Aktiviere diese Karte nur, wenn ein offenes Synchromonster, das du kontrollierst, als Ziel eines Angriffs gewählt wird. Annulliere den Angriff und zerstöre 1 Monster, das dein Gegner kontrolliert.
Synchro-Gegenkraft
Synchro-Gegenkraft
X
FALLE FALLE
Wähle Monster auf dem Spielfeld bis zur Anzahl der Synchromonster mit unterschiedlichen Namen, die du kontrollierst; gib sie auf die Hand zurück. Du kannst nur 1 „Synchro-Gegenkraft“ pro Spielzug aktivieren.
Synchro-Stärkung
Synchro-Stärkung
X
ZAUBER ZAUBER Ausrüstung Ausrüstung
Das ausgerüstete Monster erhält 500 ATK und seine Stufe wird um 1 erhöht.
Synchro-Überholen
Synchro-Überholen
X
ZAUBER ZAUBER
Zeige 1 Synchromonster in deinem Extra Deck vor, bestimme 1 des auf ihm erwähnten Synchromaterials und füge jenes Monster deiner Hand hinzu oder beschwöre es als Spezialbeschwörung von deinem Deck oder Friedhof, zusätzlich kannst du in dem Spielzug, in dem du diese Karte aktivierst, keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Synchromonstern. Du kannst nur 1 „Synchro-Überholen“ pro Spielzug aktivieren.
Synchro-Überschreitung
Synchro-Überschreitung
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 Synchromonster, das dein Gegner kontrolliert; beschwöre 1 Synchromonster, dessen Stufe 1 höher ist, als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck, aber seine Effekte können in diesem Spielzug nicht aktiviert werden. Du kannst nur 1 „Synchro-Überschreitung“ pro Spielzug aktivieren.
Synchro-Übertragung
Synchro-Übertragung
X
FALLE FALLE
Während der Main Phase: Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 Synchromonster als Synchrobeschwörung und verwende dafür Monster, die du kontrollierst, als Material. Während deiner Main Phase, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Synchromonster in deinem Friedhof wählen; lege es ins Extra Deck zurück, dann ziehe 1 Karte. Du kannst jeden Effekt von „Synchro-Übertragung“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

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