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Botín del Pecado de Subversión - Ojo de Serpiente Sinful Spoils of Subversion - Snake-Eye

Ícono Normales Mágica
Texto de la Carta
Selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; ponlo boca arriba en la Zona de Magia y Trampas de su dueño como una Mágica Continua. Sólo puedes activar 1 "Botín del Pecado de Subversión - Ojo de Serpiente" por turno.
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Sets
2023-07-27
DUNE-SP060
NEXUS DUELISTA

SE

Rara Secreta
2023-07-27
DUNE-SP060
NEXUS DUELISTA

QSSE

Rara Secreta Cuarto de Siglo

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 12
Abedul Ojo de Serpiente
Abedul Ojo de Serpiente
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FUEGO FUEGO Nivel Nivel 1 [ Piro / Efecto ] ATK 0 DEF 2100
Si controlas un monstruo de FUEGO, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Abedul Ojo de Serpiente" una vez por turno de esta forma. Durante el turno de tu adversario (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio 2 cartas boca arriba que controles, incluyendo esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo "Ojo de Serpiente", excepto "Abedul Ojo de Serpiente". Sólo puedes usar este efecto de "Abedul Ojo de Serpiente" una vez por turno.
Álamo Ojo de Serpiente
Álamo Ojo de Serpiente
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FUEGO FUEGO Nivel Nivel 1 [ Piro / Efecto ] ATK 700 DEF 200
Si esta carta es añadida a tu mano, excepto robándola: puedes Invocar esta carta de Modo Especial. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa "Ojo de Serpiente" en tu Deck. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo de FUEGO en tu Cementerio; ponlo boca arriba en la Zona de Magia y Trampas de su dueño como una Mágica Continua. Sólo puedes usar cada efecto de "Álamo Ojo de Serpiente" una vez por turno.
Aterradora Mirada de Ojo de Serpiente
Aterradora Mirada de Ojo de Serpiente
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TRAMPA TRAMPA
Si los Niveles totales de los monstruos "Ojo de Serpiente" que controlas son 2 o más: activa 1 de estos efectos;
●Selecciona 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario o en su Cementerio; ponlo boca arriba en la Zona de Magia y Trampas de su dueño como una Mágica Continua.
●Selecciona 1 Carta de Monstruo tratada como una Mágica Continua en el Campo; Invócala de Modo Especial a tu Campo.
Sólo puedes activar 1 "Aterradora Mirada de Ojo de Serpiente" por turno.
Botín del Pecado de Traición - Silvera
Botín del Pecado de Traición - Silvera
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TRAMPA TRAMPA
Manda al Cementerio 1 monstruo "Diabellstar" en tu mano o Campo boca arriba, y después selecciona 1 carta boca arriba en el Campo; niega sus efectos. Cuando tu adversario activa una carta o efecto en respuesta al efecto de tu monstruo "Diabellstar" o la activación de tu Carta Mágica/de Trampa "Botín del Pecado" o su efecto: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; niega ese efecto del adversario. Sólo puedes usar 1 efecto de "Botín del Pecado de Traición - Silvera" por turno, y sólo una vez ese turno.
Botín del Pecado Original - Ojo de Serpiente
Botín del Pecado Original - Ojo de Serpiente
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MÁGICA MÁGICA
Manda al Cementerio otra carta boca arriba que controles; Invoca de Modo Especial 1 monstruo de FUEGO de Nivel 1 desde tu mano o Deck. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, y después selecciona 1 monstruo "Ojo de Serpiente" o "Diabellstar" en tu Cementerio; añade a tu mano 1 monstruo de FUEGO de Nivel 1 en tu Deck, y después pon el monstruo seleccionado en la parte inferior del Deck. Sólo puedes usar 1 efecto de "Botín del Pecado Original - Ojo de Serpiente" por turno, y sólo una vez ese turno.
Diabellstar la Bruja Negra
Diabellstar la Bruja Negra
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 7 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000
Puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano) mandando al Cementerio 1 carta en tu mano o Campo. Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Diabellstar la Bruja Negra" una vez por turno de esta forma. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Diabellstar la Bruja Negra" una vez por turno. Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes Colocar 1 Mágica/Trampa "Botín del Pecado" directamente desde tu Deck. Durante el turno de tu adversario, si esta carta es mandada de la mano o Campo de su dueño al Cementerio: puedes mandar al Cementerio 1 carta en tu mano o Campo y, si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial.
Diabellze la Guarda del Pecado Original
Diabellze la Guarda del Pecado Original
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LUZ LUZ Nivel Nivel 7 [ Ilusión / Efecto ] ATK 2500 DEF 2000
Si una carta "Botín del Pecado" está en el Cementerio de cualquier jugador, puedes Invocar esta carta de Modo Especial (desde tu mano). Sólo puedes Invocar de Modo Especial "Diabellze la Guarda del Pecado Original" una vez por turno de esta forma. Tu adversario debe Colocar las Cartas Mágicas/de Trampa antes de activarlas. Si una Mágica/Trampa se Coloca en el Campo, mientras esta carta está en la Zona de Monstruos (excepto durante el Damage Step): puedes seleccionar 1 carta que controles y 1 carta que controle tu adversario; destrúyelas. Sólo puedes usar este efecto de "Diabellze la Guarda del Pecado Original" una vez por turno.
Fresno Ojo de Serpiente
Fresno Ojo de Serpiente
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FUEGO FUEGO Nivel Nivel 1 [ Piro / Efecto ] ATK 800 DEF 1000
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes añadir a tu mano 1 monstruo de FUEGO de Nivel 1 en tu Deck. Puedes mandar al Cementerio 2 cartas boca arriba que controles, incluyendo esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo "Ojo de Serpiente", excepto "Fresno Ojo de Serpiente". Sólo puedes usar cada efecto de "Fresno Ojo de Serpiente" una vez por turno.
Lucha del Botín del Pecado
Lucha del Botín del Pecado
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MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Selecciona cualquier número de cartas en el Campo (el número máx. de objetivos en cada lado es el número de cartas "Botín del Pecado" de ese jugador que estén desterradas o en su Cementerio); destrúyelas. Si esta carta Colocada es destruida o desterrada por el efecto activado de tu adversario: puedes barajar al Deck hasta 2 cartas en el Campo. Sólo puedes activar 1 "Lucha del Botín del Pecado" por turno.
Roble Ojo de Serpiente
Roble Ojo de Serpiente
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FUEGO FUEGO Nivel Nivel 1 [ Piro / Efecto ] ATK 900 DEF 200
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 de tus monstruos de FUEGO de Nivel 1 que esté desterrado o en tu Cementerio; ya sea añádelo a tu mano o Invócalo de Modo Especial. Puedes mandar al Cementerio 2 cartas boca arriba que controles, incluyendo esta carta; Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo "Ojo de Serpiente", excepto "Roble Ojo de Serpiente". Sólo puedes usar cada efecto de "Roble Ojo de Serpiente" una vez por turno.

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