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Monde Synchro Synchro World

Icône Terrain Magie
Texte de Carte
Chaque fois qu'un monstre est Invoqué par Synchronisation, placez 2 Compteurs Signal sur cette carte. Si cette carte contrôlée par son propriétaire est détruite par un effet de carte de l'adversaire : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 "Dragon Cramoisi" depuis votre Extra Deck. Vous pouvez retirer 4, 7 ou 10 Compteurs Signal depuis votre Terrain ; appliquez l'effet approprié.
●4 : Augmentez ou réduisez de 1 le Niveau d'1 monstre face recto que vous contrôlez.
●7 : Invoquez Spécialement 1 Syntoniseur depuis votre Cimetière.
●10 : Invoquez Spécialement 1 Monstre Synchro depuis votre Cimetière.
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Sets
2023-07-27
DUNE-FR051
NEXUS DU DUELLISTE

C

Commun

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 4 sur 4
À vos Marques, Prêts, DUEL !
À vos Marques, Prêts, DUEL !
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MAGIE MAGIE Continu Continu
Lorsque cette carte est activée : si vous ne contrôlez aucune autre carte, vous pouvez ajouter 1 monstre "Synchronique" depuis votre Deck à votre main. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : placez 1 Compteur Signal sur cette carte. Vous pouvez retirer 2 Compteurs Signal depuis votre Terrain, et envoyez cette carte face recto au Cimetière ; piochez 2 cartes, puis envoyez 1 carte depuis votre main au Cimetière. Vous ne pouvez activer qu'1 "À vos Marques, Prêts, DUEL !" par tour.
Dragon Cramoisi
Dragon Cramoisi
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LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 12 [ Dragon / Synchro / Effet ] ATK 0 DEF 0
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège qui mentionne "Dragon Cramoisi" depuis votre Deck à votre main. (Effet Rapide) : vous pouvez cibler 1 Monstre Synchro de min. Niveau 7 sur le Terrain ("Dragon Cramoisi" exclu) ; renvoyez cette carte à l'Extra Deck, et si vous le faites, Invoquez Spécialement 1 Monstre Synchro Dragon depuis votre Extra Deck du même Niveau que le monstre ciblé. (Ceci est traité comme une Invocation Synchro.) Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Dragon Cramoisi" qu'une fois par tour.
La Genèse du Duelliste
La Genèse du Duelliste
X
MAGIE MAGIE
Si vous avez un Syntoniseur sur votre Terrain ou dans votre Cimetière : ajoutez 1 Magie/Piège "Synchro" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez activer qu'1 "La Genèse du Duelliste" par tour.
Signal du Guerrier
Signal du Guerrier
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LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 7 [ Guerrier / Synchro / Effet ] ATK 2400 DEF 1000
1 Syntoniseur + 1+ monstre non-Syntoniseur
Une fois par tour, durant la Standby Phase : placez 1 Compteur Signal sur chaque carte face recto dans la Zone Terrain, et aussi, placez-en 1 sur cette carte. Cette carte avec un ou plusieurs Compteurs Signal ne peut être détruite ni au combat ni par des effets de carte de votre adversaire. Une fois par tour : vous pouvez retirer 4, 7 ou 10 Compteurs Signal depuis le Terrain ; appliquez cet effet, selon le nombre retiré.
●4 : Infligez 800 points de dommages à votre adversaire.
●7 : Piochez 1 carte.
●10 : Détruisez 1 carte sur le Terrain.

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