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Synchrowelt Synchro World

Symbol Spielfeld Zauber
Kartentext
Jedes Mal, wenn ein Monster als Synchrobeschwörung beschworen wird, lege 2 Signalzählmarken auf diese Karte. Falls diese Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird: Du kannst 1 „Feuerroter Drache“ als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören. Du kannst 4, 7 oder 10 Signalzählmarken von deiner Spielfeldseite entfernen; führe den entsprechenden Effekt aus.
●4: Erhöhe oder verringere die Stufe von 1 offenen Monster, das du kontrollierst, um 1.
●7: Beschwöre 1 Empfänger als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof.
●10: Beschwöre 1 Synchromonster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof.
1
Sets
2023-07-27
DUNE-DE051
DUELIST NEXUS

C

Common

Verwandte Karten

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Auf die Plätze, fertig, DUELL!
Auf die Plätze, fertig, DUELL!
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Wenn diese Karte aktiviert wird: Falls du keine anderen Karten kontrollierst, kannst du deiner Hand 1 „Synchron“-Monster von deinem Deck hinzufügen. Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase: Lege 1 Signalzählmarke auf diese Karte. Du kannst 2 Signalzählmarken von deiner Spielfeldseite entfernen und diese offene Karte auf den Friedhof legen; ziehe 2 Karten, dann lege 1 Karte von deiner Hand auf den Friedhof. Du kannst nur 1 „Auf die Plätze, fertig, DUELL!“ pro Spielzug aktivieren.
Feuerroter Drache
Feuerroter Drache
X
LICHT LICHT Stufe Stufe 12 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 0 DEF 0
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 Zauber/Falle, der oder die „Feuerroter Drache“ erwähnt, von deinem Deck hinzufügen. (Schnelleffekt): Du kannst 1 Synchromonster der Stufe 7 oder höher auf dem Spielfeld wählen, außer „Feuerroter Drache“; lege diese Karte ins Extra Deck zurück und falls du dies tust, beschwöre 1 Drache-Synchromonster mit derselben Stufe wie das als Ziel gewählte Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck. (Dies wird als Synchrobeschwörung behandelt.) Du kannst jeden Effekt von „Feuerroter Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Signalkrieger
Signalkrieger
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LICHT LICHT Stufe Stufe 7 [ Krieger / Synchro / Effekt ] ATK 2400 DEF 1000
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug, während der Standby Phase: Lege 1 Signalzählmarke auf jede offene Karte in der Spielfeldzone, zusätzlich lege 1 auf diese Karte. Diese Karte mit einer oder mehr Signalzählmarken kann weder durch Kampf noch durch Karteneffekte deines Gegners zerstört werden. Einmal pro Spielzug: Du kannst 4, 7 oder 10 Signalzählmarken von irgendwo auf dem Spielfeld entfernen; führe diesen Effekt aus, abhängig von der entfernten Anzahl.
●4: Füge deinem Gegner 800 Schaden zu.
●7: Ziehe 1 Karte.
●10: Zerstöre 1 Karte auf dem Spielfeld.
Ursprung des Duellanten
Ursprung des Duellanten
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ZAUBER ZAUBER
Falls du einen Empfänger auf deiner Spielfeldseite oder in deinem Friedhof hast: Füge deiner Hand 1 „Synchro“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzu. Du kannst nur 1 „Ursprung des Duellanten“ pro Spielzug aktivieren.

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