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Angélica, Princesa de las Armas Nobles Angelica, Princess of Noble Arms

Atributo FUEGO FUEGO
Nivel Nivel 5
ATK 1200
DEF 2400

Guerrero / Sincronía / Efecto

Texto de la Carta
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes añadir a tu mano 1 "Cuerno de Olifante", o 1 carta que mencione "Emperador Carlo Infernoble Caballero", en tu Deck. Cuando es activada una carta o efecto que selecciona esta carta en el Campo, o cuando esta carta es seleccionada para un ataque (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio 1 monstruo Guerrero de FUEGO en tu Deck y, si lo haces, destierra esta carta (hasta la End Phase), y después puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Roland" desde tu Deck o Deck Extra. Sólo puedes usar cada efecto de "Angélica, Princesa de las Armas Nobles" una vez por turno.
1
Sets
2023-07-27
DUNE-SP040
NEXUS DUELISTA

UR

Ultra Rara
2023-07-27
DUNE-SP040
NEXUS DUELISTA

QSSE

Rara Secreta Cuarto de Siglo

Cartas Relacionadas

Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 29
Artorigus, Rey Noble Caballero
Artorigus, Rey Noble Caballero
X
LUZ LUZ Rango Rango 4 [ Guerrero / Xyz / Efecto ] ATK 2000 DEF 2000
2 monstruos "Noble Caballero" de Nivel 4
Cuando esta carta es Invocada Xyz: puedes seleccionar hasta 3 Cartas Mágicas de Equipo "Armas Nobles" con nombres diferentes en tu Cementerio; equipa esos objetivos a esta carta. Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; destruye cualquier cantidad de Cartas Mágicas/de Trampa en el Campo, hasta la cantidad de Cartas Mágicas de Equipo "Armas Nobles" que controles.
Camelot, Reino de Noble Caballero y Armas Nobles
Camelot, Reino de Noble Caballero y Armas Nobles
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Una vez por turno, si una o más cartas "Noble Caballero" que controlas fueran a ser destruidas en batalla o por el efecto de una carta, puedes destruir 1 Carta de Equipo que controles en su lugar. Durante tu Main Phase: puedes desterrar esta carta (hasta la próxima Standby Phase) y, si lo haces, pon boca arriba en tu Zona del Campo 1 "Noble Caballero de la Mesa Redonda" en tu mano, Deck o Cementerio, y después puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "Artorigus" o añadir a tu mano 1 carta "Armas Nobles" en tu Deck o Cementerio.
Sólo puedes usar este efecto de "Camelot, Reino de Noble Caballero y Armas Nobles" una vez por turno.
Capitán Roland Infernoble Caballero
Capitán Roland Infernoble Caballero
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 5 [ Guerrero / Sincronía / Cantante / Efecto ] ATK 2000 DEF 500
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada por Sincronía: puedes activar este efecto; durante la End Phase de este turno, manda al Cementerio 1 Mágica de Equipo en tu Deck, y después añade a tu mano 1 monstruo Guerrero en tu Deck. Durante la Main Phase, si esta carta está en tu Cementerio (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo Guerrero que controles; equipa esta carta a ese monstruo que controlas como una Mágica de Equipo que le da 500 ATK. Sólo puedes usar cada efecto de "Capitán Roland Infernoble Caballero" una vez por turno.
Cuerno de Olifante
Cuerno de Olifante
X
TRAMPA TRAMPA
Activa 1 de estos efectos;
●Destierra 1 Mágica de Equipo que controles o esté en tu Cementerio, y después puedes destruir 1 carta en el Campo.
●Destruye 1 monstruo "Roland" que controles, y después Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, hasta 3 monstruos Guerrero de FUEGO en Posición de Defensa cuyos Niveles totales sean iguales a 9, pero sus efectos son negados y además, hasta el final de tu próximo turno después de que se resuelva este efecto, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Guerrero.
Sólo puedes activar 1 "Cuerno de Olifante" por turno.
Emperador Carlo el Grande
Emperador Carlo el Grande
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FUEGO FUEGO Enlace Enlace 1 [ Guerrero / Enlace / Efecto ] ATK 3000 DEF -
1 "Emperador Carlo Infernoble Caballero" de Nivel 9 equipado con una o más Cartas de Equipo
Si esta carta es Invocada por Enlace: puedes seleccionar 1 "Emperador Carlo Infernoble Caballero" en tu Cementerio; el nombre de esta carta se convierte en el nombre original de ese objetivo, y ésta gana los efectos originales de ese objetivo, y después equipa ese objetivo a esta carta como una Mágica de Equipo que le da 500 ATK. Una vez por turno, cuando una Carta Mágica/de Trampa o su efecto es activada (Efecto Rápido): puedes mandar al Cementerio 1 Mágica de Equipo en tu mano o Campo boca arriba; niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta.
Emperador Carlo Infernoble Caballero
Emperador Carlo Infernoble Caballero
X
FUEGO FUEGO Nivel Nivel 9 [ Guerrero / Sincronía / Efecto ] ATK 3000 DEF 200
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Si una Carta de Equipo es equipada a un monstruo en el Campo, incluso durante el Damage Step: puedes destruir 1 carta en el Campo. Durante la End Phase: puedes equipar a esta carta 1 Mágica de Equipo en tu mano o Cementerio, y después puedes equipar a esta carta 1 monstruo Guerrero de FUEGO en tu Deck como una Mágica de Equipo que le da 500 ATK. Sólo puedes usar cada efecto de "Emperador Carlo Infernoble Caballero" una vez por turno.
Hasta que se Necesiten las Armas Nobles Nuevamente
Hasta que se Necesiten las Armas Nobles Nuevamente
X
TRAMPA TRAMPA
Excava cartas de la parte superior de tu Deck, igual a la cantidad de Mágicas de Equipo "Armas Nobles" que controles y, si lo haces, añade 1 de ellas a tu mano, y además pon las cartas restantes en la parte superior de tu Deck en cualquier orden. Puedes desterrar esta carta en tu Cementerio, excepto en el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck, 1 monstruo "Noble Caballero" con un nombre diferente al de las cartas que controlas o en tu Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "Hasta que se Necesiten las Armas Nobles Nuevamente" una vez por turno.
Herencia del Cáliz
Herencia del Cáliz
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MÁGICA MÁGICA
Añade a tu mano 1 monstruo "Noble Caballero" o 1 carta "Armas Nobles" en tu Deck o Cementerio. Si tu monstruo "Noble Caballero" equipado con una Mágica de Equipo "Armas Nobles" es destruida en batalla y mandada al Cementerio, mientras esta carta está en tu Cementerio: puedes añadir esta carta a tu mano. Sólo puedes usar 1 efecto de "Herencia del Cáliz" por turno, y sólo una vez ese turno.
Hermanos del Noble Caballero
Hermanos del Noble Caballero
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LUZ LUZ Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1200 DEF 2400
Esta carta sólo puede atacar si controlas exactamente 3 monstruos "Noble Caballero" (y ningún otro monstruo). Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, hasta 2 monstruos "Noble Caballero", y además por el resto de este turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos "Noble Caballero". Una vez por turno: puedes seleccionar 3 cartas "Noble Caballero" y/o "Armas Nobles" en tu Cementerio; baraja las 3 al Deck, y después roba 1 carta.
Infernoble Caballero Maugis
Infernoble Caballero Maugis
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FUEGO FUEGO Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1500 DEF 1000
Mientras esta carta sea una Carta de Equipo, el monstruo equipado no puede ser destruido en batalla. Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Infernoble Caballero Maugis" una vez por turno. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes barajar al Deck 3 de tus otros monstruos Guerrero de FUEGO y/o cartas "Armas Nobles" que estén desterrados o en tu Cementerio; roba 1 carta. Si esta carta está en tu Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo Guerrero que controles; equipa esta carta a ese monstruo que controlas.

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