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Dragón Carmesí Crimson Dragon

Atributo LUZ LUZ
Nivel Nivel 12
ATK 0
DEF 0

Dragón / Sincronía / Efecto

Texto de la Carta
1 Cantante + 1+ monstruos que no sean Cantantes
Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa en tu Deck que mencione "Dragón Carmesí". (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 Monstruo de Sincronía de Nivel 7 o mayor en el Campo, excepto "Dragón Carmesí"; devuelve esta carta al Deck Extra y, si lo haces, Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo de Sincronía Dragón con el mismo Nivel que el del monstruo seleccionado. (Esto se trata como una Invocación por Sincronía). Sólo puedes usar cada efecto de "Dragón Carmesí" una vez por turno.
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Sets
2023-07-27
DUNE-SP038
NEXUS DUELISTA

SE

Rara Secreta
2023-07-27
DUNE-SP038
NEXUS DUELISTA

QSSE

Rara Secreta Cuarto de Siglo
2023-07-22
DUNE-SPSP1
NEXUS DUELISTA Core Booster Premiere!

UR

Ultra Rara

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Gruñido Sincro
Gruñido Sincro
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona 1 Cantante o 1 Monstruo de Sincronía Dragón de Nivel 7 u 8 en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa y además, por el resto de este turno después de que esta carta se resuelva, no puedes Invocar de Modo Especial desde el Deck Extra, excepto Monstruos de Sincronía. Si uno o más Monstruos de Sincronía Dragón de Nivel 7 u 8 o un "Dragón Carmesí" que controlas fueran a ser destruidos en batalla o por el efecto de una carta, puedes desterrar esta carta en tu Cementerio en su lugar. Sólo puedes activar 1 "Gruñido Sincro" por turno.
Mundo Sincro
Mundo Sincro
X
MÁGICA MÁGICA Campo Campo
Cada vez que un monstruo sea Invocado por Sincronía, pon 2 Contadores Señal en esta carta. Si esta carta controlada por su dueño es destruida por el efecto de una carta del adversario: puedes Invocar de Modo Especial 1 "Dragón Carmesí" desde tu Deck Extra. Puedes retirar 4, 7 o 10 Contadores Señal de tu Campo; aplica el efecto apropiado.
●4: Aumenta o reduce el Nivel de 1 monstruo boca arriba que controles en 1.
●7: Invoca de Modo Especial 1 Cantante desde tu Cementerio.
●10: Invoca de Modo Especial 1 Monstruo de Sincronía desde tu Cementerio.
Sagrada Estatua de Chatarra
Sagrada Estatua de Chatarra
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TRAMPA TRAMPA
Selecciona 1 de tus Monstruos de Sincronía Dragón de Nivel 7 u 8 que esté desterrado o en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, pero devuélvelo al Deck Extra durante la End Phase y además, después de eso, Coloca esta carta boca abajo en vez de mandarla al Cementerio. Si esta carta Colocada controlada por su dueño es destruida por el efecto de una carta del adversario: puedes Invocar de Modo Especial 1 "Dragón Carmesí" desde tu Deck Extra. Sólo puedes usar cada efecto de "Sagrada Estatua de Chatarra" una vez por turno.
Superioridad de Sincronía
Superioridad de Sincronía
X
MÁGICA MÁGICA
Selecciona cualquier número de Monstruos de Sincronía Dragón de Nivel 7 u 8 en tu Cementerio; Invócalos de Modo Especial en Posición de Defensa, pero sus Niveles se convierten en 1 y sus efectos son negados, y además no puedes Invocar monstruos de Modo Especial desde el Deck Extra por el resto de este turno, excepto Monstruos de Sincronía. Cuando un Monstruo de Sincronía que controlas sea destruido en batalla: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial 1 "Dragón Carmesí" desde tu Deck Extra. Sólo puedes usar cada efecto de "Superioridad de Sincronía" una vez por turno.

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