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Feuerroter Drache Crimson Dragon

Eigenschaft LICHT LICHT
Stufe Stufe 12
ATK 0
DEF 0

Drache / Synchro / Effekt

Kartentext
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst deiner Hand 1 Zauber/Falle, der oder die „Feuerroter Drache“ erwähnt, von deinem Deck hinzufügen. (Schnelleffekt): Du kannst 1 Synchromonster der Stufe 7 oder höher auf dem Spielfeld wählen, außer „Feuerroter Drache“; lege diese Karte ins Extra Deck zurück und falls du dies tust, beschwöre 1 Drache-Synchromonster mit derselben Stufe wie das als Ziel gewählte Monster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck. (Dies wird als Synchrobeschwörung behandelt.) Du kannst jeden Effekt von „Feuerroter Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
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Sets
2023-07-27
DUNE-DE038
DUELIST NEXUS

SE

Secret Rare
2023-07-27
DUNE-DE038
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2023-07-22
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Eisenschrott-Heiligstatue
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FALLE FALLE
Wähle 1 deiner Drache-Synchromonster der Stufe 7 oder 8, das verbannt ist oder sich in deinem Friedhof befindet; beschwöre es als Spezialbeschwörung, aber lege es während der End Phase ins Extra Deck zurück, zusätzlich setze danach diese Karte verdeckt, anstatt sie auf den Friedhof zu legen. Falls diese gesetzte Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird: Du kannst 1 „Feuerroter Drache“ als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Eisenschrott-Heiligstatue“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Synchro-Übertreibung
Synchro-Übertreibung
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle eine beliebige Anzahl Drache-Synchromonster der Stufe 7 oder 8 in deinem Friedhof; beschwöre sie als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition, aber ihre Stufen werden zu 1 und ihre Effekte werden annulliert, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Synchromonstern. Wenn ein Synchromonster, das du kontrollierst, durch Kampf zerstört wird: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; beschwöre 1 „Feuerroter Drache“ als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck. Du kannst jeden Effekt von „Synchro-Übertreibung“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Synchrogrollen
Synchrogrollen
X
ZAUBER ZAUBER
Wähle 1 Drache-Synchromonster der Stufe 7 oder 8 oder 1 Empfänger in deinem Friedhof; beschwöre es oder ihn als Spezialbeschwörung in die Verteidigungsposition, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs, nachdem diese Karte aufgelöst wurde, keine Spezialbeschwörungen vom Extra Deck durchführen, außer von Synchromonstern. Falls ein oder mehr Drache-Synchromonster der Stufe 7 oder 8 oder ein „Feuerroter Drache“, die du kontrollierst, durch Kampf oder einen Karteneffekt zerstört würden, kannst du stattdessen diese Karte von deinem Friedhof verbannen. Du kannst nur 1 „Synchrogrollen“ pro Spielzug aktivieren.
Synchrowelt
Synchrowelt
X
ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Jedes Mal, wenn ein Monster als Synchrobeschwörung beschworen wird, lege 2 Signalzählmarken auf diese Karte. Falls diese Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, durch einen Karteneffekt eines Gegners zerstört wird: Du kannst 1 „Feuerroter Drache“ als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören. Du kannst 4, 7 oder 10 Signalzählmarken von deiner Spielfeldseite entfernen; führe den entsprechenden Effekt aus.
●4: Erhöhe oder verringere die Stufe von 1 offenen Monster, das du kontrollierst, um 1.
●7: Beschwöre 1 Empfänger als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof.
●10: Beschwöre 1 Synchromonster als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof.

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