Constelación Telcaballeros Constellar Tellarknights
Ícono
Continua Mágica
Texto de la Carta
Cuando esta carta es activada: puedes Invocar de Modo Especial 1 monstruo "telcaballero" o "Constelación" desde tu mano o Cementerio. Puedes seleccionar 1 Monstruo Xyz "telcaballero" o "Constelación" que controles; Invoca de Modo Especial, desde tu Deck Extra, 1 Monstruo Xyz "telcaballero" o "Constelación" con un Rango diferente, usando ese Monstruo Xyz que controlas como material. (Esto se trata como una Invocación Xyz. Transfiere sus materiales al monstruo Invocado). Sólo puedes usar este efecto de "Constelación Telcaballeros" una vez por turno. Sólo puedes activar 1 "Constelación Telcaballeros" por turno.
Sets
2023-05-04
CYAC-SP064
ACCESO CIBERTORMENTA
SR
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- Alfa Novaestelar
- X
- TRAMPA Contraefecto
- Cuando es activada una Carta Mágica/de Trampa, o efecto de monstruo: manda al Cementerio 1 monstruo "telcaballero" boca arriba que controles; niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta, y después roba 1 carta.
- Cinturón de Constelación
- X
- MÁGICA Continua
- La activación de los efectos de monstruos de LUZ no puede ser negada.
- Constelación Acubens
- X
- LUZ Nivel 4 [ Máquina / Efecto ] ATK 800 DEF 2000
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: todos los monstruos "Constelación" que controles en este momento ganan 500 ATK.
- Constelación Aldebarán
- X
- LUZ Nivel 3 [ Guerrero-Bestia / Efecto ] ATK 1300 DEF 800
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Constelación" de Nivel 3.
- Constelación Algiedi
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- LUZ Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1600 DEF 1400
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Constelación" de Nivel 4.
- Constelación Alrescha
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- LUZ Nivel 6 [ Guerrero / Efecto ] ATK 2200 DEF 1200
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo "Constelación" en Posición de Defensa boca arriba.
- Constelación Antares
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- LUZ Nivel 6 [ Máquina / Efecto ] ATK 2400 DEF 900
- Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: puedes seleccionar 1 monstruo "Constelación" en tu Cementerio; añade a tu mano ese objetivo.
- Constelación Caduceo
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- LUZ Nivel 4 [ Lanzador de Conjuros / Efecto ] ATK 1600 DEF 1550
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Si controlas un monstruo "Constelación", excepto "Constelación Caduceo": puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Durante tu Main Phase: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa "Constelación" en tu Deck. Sólo puedes usar cada uno de los previos efectos de "Constelación Caduceo" una vez por turno. Un Monstruo Xyz "Constelación" que tenga esta carta como material gana este efecto.
●Si esta carta batalla con un monstruo de LUZ u OSCURIDAD, antes del cálculo de daño: puedes desterrar ese monstruo.
- Constelación Centelleante
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- MÁGICA
- Selecciona 1 monstruo "Constelación" que controles; aumenta en 1 ó 2 su Nivel. Si esta carta está en el Cementerio: puedes desterrar 1 monstruo "Constelación" en tu Cementerio; añade a tu mano esta carta en el Cementerio. Sólo puedes usar este efecto de "Constelación Centelleante" una vez por turno.
- Constelación Hyades
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- LUZ Rango 3 [ Guerrero-Bestia / Xyz / Efecto ] ATK 1900 DEF 1100
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2 monstruos de LUZ de Nivel 3
Una vez por turno: puedes desacoplar de esta carta 1 Material Xyz; cambia a Posición de Defensa boca arriba a todos los monstruos que controle tu adversario.