Histoire de l'Origine Libromancienne Libromancer Origin Story
Icône
Continu Magie
Texte de Carte
Lorsque cette carte est activée : vous pouvez Poser 1 Magie/Piège "Libromancien" ("Histoire de l'Origine Libromancienne" exclu) directement depuis votre Deck. Les Monstres Rituels "Libromancien" que vous contrôlez gagnent une ATK égale à leur propre Niveau x 100. Si un Monstre Rituel est Invoqué Rituellement sur votre Terrain (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 Magie/Piège contrôlé par votre adversaire ; détruisez-le. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Histoire de l'Origine Libromancienne" qu'une fois par tour. Vous ne pouvez activer qu'1 "Histoire de l'Origine Libromancienne" par tour.
Sets
2023-05-04
CYAC-FR063
ACCÈS À LA CYBER-TEMPÊTE
UR
Ultra RareCartes Associées
Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 14
- Affichage Galerie
- Affichage Liste
- Déplacement Libromancien
- X
- PIÈGE
- Ciblez 1 monstre "Libromancien" que vous contrôlez et 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; renvoyez votre monstre à la main, et si vous le faites, prenez le contrôle du monstre de l'adversaire. Si votre monstre "Libromancien" que vous avez ciblé n'était pas un Monstre Rituel, le monstre dont vous avez pris le contrôle est renvoyé à la main durant la End Phase. Vous ne pouvez activer qu'1 "Déplacement Libromancien" par tour.
- Doombroker Libromancien
- X
- TÉNÈBRES Niveau 6 [ Démon / Rituel / Effet ] ATK 2500 DEF 2000
- Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec une carte "Libromancien". Si cette carte est Invoquée Rituellement en utilisant un ou plusieurs monstres sur le Terrain, elle peut attaquer directement. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Doombroker Libromancien" qu'une fois par tour. Durant votre Main Phase : vous pouvez Poser 1 Piège "Libromancien" directement depuis votre Deck. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; mélangez-le dans le Deck.
- Espion Libromancien
- X
- TERRE Niveau 6 [ Guerrier / Effet ] ATK 2000 DEF 2500
- Vous pouvez révéler 1 Monstre Rituel dans votre main : Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Vous pouvez cibler 1 carte "Libromancien" ("Espion Libromancien" exclu) dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main, puis si vous avez ajouté un Magie/Piège par cet effet, placez 1 carte depuis votre main au-dessous du Deck. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Espion Libromancien" qu'une fois par tour.
- Feu Libromancien
- X
- FEU Niveau 4 [ Cyberse / Effet ] ATK 1800 DEF 1800
- Vous pouvez révéler 1 Monstre Rituel dans votre main : Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez ajouter 1 monstre "Libromancien" ("Feu Libromancien" exclu) depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Feu Libromancien" qu'une fois par tour.
- Fireburst Libromancien
- X
- FEU Niveau 7 [ Cyberse / Rituel / Effet ] ATK 2800 DEF 2800
- Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec une carte "Libromancien". Si cette carte a été Invoquée Rituellement en utilisant un ou plusieurs monstres sur le Terrain, elle ne peut pas être détruite au combat, et aussi, les dommages de combat qu'elle inflige à votre adversaire sont doublés. Durant chaque Battle Phase, cette carte peut faire max. 2 attaques sur des monstres. Lorsqu'un monstre déclare une attaque : vous pouvez bannir 1 Monstre Rituel "Libromancien" depuis votre Cimetière ; cette carte gagne 200 ATK.
- Firestarter Libromancien
- X
- FEU Niveau 3 [ Cyberse / Rituel / Effet ] ATK 1800 DEF 1800
- Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec une carte "Libromancien". Si cette carte est Invoquée Rituellement en utilisant un ou plusieurs monstres sur le Terrain, elle ne peut être ni détruite ni bannie par des effets de carte. Gagne 200 ATK/DEF chaque fois que votre adversaire active une carte ou un effet, tant que vous contrôlez cette carte avec une ATK inférieure à 3000 dans la Zone Monstre.
- Garçon Geek Libromancien
- X
- VENT Niveau 3 [ Psychique / Effet ] ATK 800 DEF 800
- Vous pouvez révéler 1 Monstre Rituel dans votre main : Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez ajouter 1 Magie "Libromancien" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Garçon Geek Libromancien" qu'une fois par tour.
- Intervention Libromancienne
- X
- PIÈGE
- Lorsque votre adversaire active une carte ou un effet : ciblez 1 Monstre Rituel "Libromancien" que vous contrôlez ; renvoyez-le à la main, et si vous le faites, annulez l'effet activé, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Libromancien" depuis votre main ou Cimetière. Vous ne pouvez activer qu'1 "Intervention Libromancienne" par tour.
- Magifille Libromancienne
- X
- EAU Niveau 4 [ Magicien / Effet ] ATK 600 DEF 2100
- Vous pouvez révéler 1 Monstre Rituel dans votre main : Invoquez Spécialement cette carte depuis votre main. Durant le tour de votre adversaire (Effet Rapide) : vous pouvez Invoquer Rituellement 1 Monstre Rituel "Libromancien" depuis votre main, en Sacrifiant des monstres depuis votre main ou Terrain dont le Niveau total est supérieur ou égal à son Niveau. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Magifille Libromancienne" qu'une fois par tour.
- Mystifille Libromancienne
- X
- LUMIÈRE Niveau 4 [ Elfe / Rituel / Effet ] ATK 1400 DEF 2100
- Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec une carte "Libromancien". Si cette carte a été Invoquée Rituellement en utilisant un ou plusieurs monstres sur le Terrain, votre adversaire ne peut pas cibler les Monstres Rituels que vous contrôlez avec des effets de monstre. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; jusqu'à la fin de ce tour, changez son ATK à 0, et aussi, annulez ses effets. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Mystifille Libromancienne" qu'une fois par tour.
1
2