Schließen

Schutzkodier-Sprecher Protectcode Talker

Eigenschaft FINSTERNIS FINSTERNIS
Link Link 3
ATK 2300
DEF -

Cyberse / Link / Effekt

Kartentext
2+ Effektmonster
Dein Gegner kann Monster mit Link-4 oder höher, die du kontrollierst, nicht als Ziel für Karteneffekte wählen, zusätzlich können sie nicht durch Kampf zerstört werden. Falls du ein „Firewall“-Linkmonster kontrollierst (Schnelleffekt): Du kannst Linkmonster, deren kombinierte Linkzahl genau 3 entspricht, von deinem Friedhof verbannen; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst diesen Effekt von „Schutzkodier-Sprecher“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
Sets
2023-05-04
CYAC-DE048
CYBERSTORM ACCESS

SR

Super Rare

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 20
Code-Exportierer
Code-Exportierer
X
WIND WIND Stufe Stufe 5 [ Cyberse / Effekt ] ATK 500 DEF 2300
Falls ein Cyberse-Monster, das du kontrollierst, als Linkmaterial für ein „Kodier-Sprecher“-Monster verwendet würde, kann auch diese Karte in deiner Hand als Material verwendet werden. Falls diese Karte als Material für die Linkbeschwörung eines „Kodier-Sprecher“-Monsters von der Hand oder dem Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Cyberse-Monster der Stufe 4 oder niedriger in deinem Friedhof wählen; füge es deiner Hand hinzu oder falls diese Karte auf dem Spielfeld als Material verwendet wurde, kannst du das Monster stattdessen als Spezialbeschwörung beschwören, aber annulliere seine Effekte. Du kannst jeden Effekt von „Code-Exportierer“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Code-Generator
Code-Generator
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 3 [ Cyberse / Effekt ] ATK 1300 DEF 500
Falls ein Cyberse-Monster, das du kontrollierst, als Linkmaterial für ein „Kodier-Sprecher“-Monster verwendet würde, kann auch diese Karte in deiner Hand als Material verwendet werden. Falls diese Karte als Material für die Linkbeschwörung eines „Kodier-Sprecher“-Monsters von der Hand oder dem Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Cyberse-Monster mit 1200 oder weniger ATK von deinem Deck auf den Friedhof legen oder falls diese Karte auf dem Spielfeld als Material verwendet wurde, kannst du die Karte stattdessen deiner Hand hinzufügen. Du kannst jeden Effekt von „Code-Generator“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Code-Lüfter
Code-Lüfter
X
WASSER WASSER Stufe Stufe 4 [ Cyberse / Effekt ] ATK 1600 DEF 800
Falls ein Cyberse-Monster, das du kontrollierst, als Linkmaterial für ein „Kodier-Sprecher“-Monster verwendet würde, kann auch diese Karte in deiner Hand als Material verwendet werden. Falls diese Karte als Material für die Linkbeschwörung eines „Kodier-Sprecher“-Monsters von der Hand oder dem Spielfeld auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 offenes Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; ändere seine ATK zu 0, zusätzlich annulliere seine Effekte. Falls diese Karte auf dem Spielfeld als Material verwendet wurde, kannst du stattdessen 2 Monster wählen. Du kannst jeden Effekt von „Code-Lüfter“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Cynet-Codec
Cynet-Codec
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Falls ein oder mehr „Kodier-Sprecher“-Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck auf deine Spielfeldseite beschworen werden (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 der Monster wählen; füge deiner Hand 1 Cyberse-Monster mit derselben Eigenschaft von deinem Deck hinzu, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Cyberse-Monstern (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Du kannst deiner Hand in diesem Spielzug durch den Effekt von „Cynet-Codec“ keine anderen Monster mit derselben Eigenschaft hinzufügen und du kannst den Effekt von „Cynet-Codec“ nur einmal pro Kette aktivieren.
Cynet-Konflikt
Cynet-Konflikt
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Monstereffekt aktiviert wird, solange du ein „Kodier-Sprecher“-Monster kontrollierst: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, verbanne die Karte und falls du dies tust, kann dein Gegner bis zum Ende des nächsten Spielzugs weder Karten noch Effekte von Karten mit demselben Grund-Namen wie die Karte, die verbannt wurde, aktivieren. Du kannst nur 1 „Cynet-Konflikt“ pro Spielzug aktivieren.
Cynet-Optimierung
Cynet-Optimierung
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Falls dein „Kodier-Sprecher“-Monster kämpft, kann dein Gegner bis zum Ende des Damage Steps weder Karten noch Effekte aktivieren. Während deiner Main Phase kannst du: Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 Cyberse-Monster als Normalbeschwörung, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Cyberse-Monstern (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Du kannst diesen Effekt von „Cynet-Optimierung“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Firewall-Drache
Firewall-Drache
X
LICHT LICHT Link Link 4 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 2500 DEF -
2+ Monster
Einmal, solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt (Schnelleffekt): Du kannst Monster auf dem Spielfeld und/oder im Friedhof bis zur Anzahl der Monster wählen, die mit dieser Karte kreuzgelinkt sind; gib sie auf die Hand zurück. Falls ein Monster, auf das diese Karte zeigt, durch Kampf zerstört oder auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Cyberse-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand beschwören. Du kannst jeden Effekt von „Firewall-Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Firewall-Drache Dunkle Flüssigkeit
Firewall-Drache Dunkle Flüssigkeit
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 5 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 3000 DEF -
3+ Effektmonster
Falls diese Karte als Linkbeschwörung beschworen wird: Du kannst Zählmarken in Höhe der Anzahl der unterschiedlichen Typen von Cyberse-Monstern in deinem Friedhof (Ritual, Fusion, Synchro, Xyz) auf diese Karte legen. Diese Karte erhält nur während der Battle Phase für jede Zählmarke auf ihr 2500 ATK. Wenn dein Gegner einen Monstereffekt aktiviert (Schnelleffekt): Du kannst 1 Zählmarke von dieser Karte entfernen; annulliere die Aktivierung, zusätzlich, falls dieser Effekt zwischen der Angriffsdeklarierung dieser Karte und dem Ende des Damage Steps aktiviert wurde, kann diese Karte sofort noch einmal angreifen.
Firewall-Drache Dunkle Flüssigkeit - Neo-Gewitter-Terahertz
Firewall-Drache Dunkle Flüssigkeit - Neo-Gewitter-Terahertz
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 5 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 3000 DEF -
3+ Cyberse-Monster
Annulliere alle Monstereffekte, die dein Gegner während der Battle Phase aktiviert. (Schnelleffekt): Du kannst 1 Cyberse-Monster von deinem Deck oder Extra Deck auf den Friedhof legen und falls du dies tust, erhält diese Karte die Eigenschaft jenes auf den Friedhof gelegten Monsters, zusätzlich erhält sie 2500 ATK. Du kannst diesen Effekt von „Firewall-Drache Dunkle Flüssigkeit - Neo-Gewitter-Terahertz“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Diese Karte kann in jeder Battle Phase bis zu so viele Male Monster angreifen wie die Anzahl der unterschiedlichen Eigenschaften, die sie hat.
Firewall-Drache Singularität
Firewall-Drache Singularität
X
FINSTERNIS FINSTERNIS Link Link 6 [ Cyberse / Link / Effekt ] ATK 3500 DEF -
3+ Effektmonster
(Schnelleffekt): Du kannst Karten wählen, die dein Gegner kontrolliert oder die sich in seinem Friedhof befinden, bis zur Anzahl der unterschiedlichen Kartentypen (Ritual, Fusion, Synchro, Xyz), die du kontrollierst und die sich in deinem Friedhof befinden; gib sie auf die Hand zurück, zusätzlich erhält diese Karte für jede zurückgegebene Karte 500 ATK. Falls ein Monster, auf das diese Karte zeigt, durch Kampf zerstört oder auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 Cyberse-Monster in deinem Friedhof wählen; beschwöre es als Spezialbeschwörung. Du kannst jeden Effekt von „Firewall-Drache Singularität“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

1

2