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Firewall-Phantom Firewall Phantom

Eigenschaft FINSTERNIS FINSTERNIS
Stufe Stufe 5
ATK 2000
DEF 1300

Cyberse / Effekt

Kartentext
Falls diese Karte als Material für die Linkbeschwörung eines Cyberse-Monsters auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst deiner Hand 1 „Cynet“-Zauber/Falle von deinem Deck hinzufügen, dann wirf 1 Karte ab. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; während der End Phase dieses Spielzugs, mische 1 Cyberse-Monster von deinem Friedhof ins Deck. Du kannst jeden Effekt von „Firewall-Phantom“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
Sets
2023-05-04
CYAC-DE002
CYBERSTORM ACCESS

C

Common

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 18
Cynet-Auffrischung
Cynet-Auffrischung
X
FALLE FALLE
Wenn ein Cyberse-Monster eines Gegners einen Angriff deklariert: Zerstöre alle Monster in den Main-Monsterzonen. Während der End Phase dieses Spielzugs, beschwöre so viele Cyberse-Linkmonster, die durch diesen Effekt zerstört wurden, als Spezialbeschwörung vom Friedhof auf die Spielfeldseiten ihrer Besitzer wie möglich. Wenn der Effekt eines Monsters eines Gegners aktiviert wird: Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen; Cyberse-Linkmonster, die du derzeit kontrollierst, bleiben bis zum Ende dieses Spielzugs von Karteneffekten unberührt, außer von ihren eigenen.
Cynet-Backdoor
Cynet-Backdoor
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Wähle 1 Cyberse-Monster, das du kontrollierst; verbanne es und falls du dies tust, füge deiner Hand 1 Cyberse-Monster von deinem Deck hinzu, dessen ATK kleiner als die Grund-ATK des Monsters sind. Während deiner nächsten Standby Phase, lege das durch diesen Effekt verbannte Monster aufs Spielfeld zurück und es kann in dem Spielzug direkt angreifen. Du kannst nur 1 „Cynet-Backdoor“ pro Spielzug aktivieren.
Cynet-Codec
Cynet-Codec
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Falls ein oder mehr „Kodier-Sprecher“-Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck auf deine Spielfeldseite beschworen werden (außer während des Damage Steps): Du kannst 1 der Monster wählen; füge deiner Hand 1 Cyberse-Monster mit derselben Eigenschaft von deinem Deck hinzu, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Cyberse-Monstern (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Du kannst deiner Hand in diesem Spielzug durch den Effekt von „Cynet-Codec“ keine anderen Monster mit derselben Eigenschaft hinzufügen und du kannst den Effekt von „Cynet-Codec“ nur einmal pro Kette aktivieren.
Cynet-Fusion
Cynet-Fusion
X
ZAUBER ZAUBER
Beschwöre 1 Cyberse-Fusionsmonster als Fusionsbeschwörung von deinem Extra Deck und verwende dafür Monster von deiner Hand oder Spielfeldseite als Fusionsmaterial. Falls du keine Monster in der Extra-Monsterzone kontrollierst, kannst du auch bis zu 1 Cyberse-Linkmonster als Fusionsmaterial von deinem Friedhof verbannen.
Cynet-Gewinnung
Cynet-Gewinnung
X
ZAUBER ZAUBER
Lege 1 Karte von deiner Hand auf den Friedhof; füge deiner Hand 1 Cyberse-Monster der Stufe 4 oder niedriger von deinem Deck hinzu. Du kannst nur 1 „Cynet-Gewinnung“ pro Spielzug aktivieren.
Cynet-Kaskade
Cynet-Kaskade
X
FALLE FALLE
Falls du ein Linkmonster als Linkbeschwörung beschwörst: Du kannst 1 Monster in deinem Friedhof wählen, das als sein Material verwendet wurde; beschwöre es als Spezialbeschwörung.
Cynet-Konflikt
Cynet-Konflikt
X
FALLE FALLE Konter Konter
Wenn eine Zauber-/Fallenkarte oder ein Monstereffekt aktiviert wird, solange du ein „Kodier-Sprecher“-Monster kontrollierst: Annulliere die Aktivierung und falls du dies tust, verbanne die Karte und falls du dies tust, kann dein Gegner bis zum Ende des nächsten Spielzugs weder Karten noch Effekte von Karten mit demselben Grund-Namen wie die Karte, die verbannt wurde, aktivieren. Du kannst nur 1 „Cynet-Konflikt“ pro Spielzug aktivieren.
Cynet-Kreuzwischen
Cynet-Kreuzwischen
X
ZAUBER ZAUBER Schnell Schnell
Biete 1 Cyberse-Monster als Tribut an und wähle dann 1 Karte auf dem Spielfeld; zerstöre sie.
Cynet-Optimierung
Cynet-Optimierung
X
ZAUBER ZAUBER Permanent Permanent
Falls dein „Kodier-Sprecher“-Monster kämpft, kann dein Gegner bis zum Ende des Damage Steps weder Karten noch Effekte aktivieren. Während deiner Main Phase kannst du: Sofort nachdem dieser Effekt aufgelöst wurde, beschwöre 1 Cyberse-Monster als Normalbeschwörung, zusätzlich kannst du für den Rest dieses Spielzugs keine Monster als Spezialbeschwörung vom Extra Deck beschwören, außer Cyberse-Monstern (selbst falls diese Karte das Spielfeld verlässt). Du kannst diesen Effekt von „Cynet-Optimierung“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Cynet-Regression
Cynet-Regression
X
FALLE FALLE
Falls du ein oder mehr Linkmonster als Spezialbeschwörung beschwörst: Wähle 1 Karte auf dem Spielfeld; zerstöre sie, dann ziehe 1 Karte. Du kannst nur 1 „Cynet-Regression“ pro Spielzug aktivieren.

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