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Chaos-Erzunterweltler Chaos Archfiend

Eigenschaft FINSTERNIS FINSTERNIS
Stufe Stufe 8
ATK 2500
DEF 1800

Unterweltler / Synchro / Effekt

Kartentext
1 LICHT Empfänger + 1+ FINSTERNIS Nicht-Empfänger-Monster
Falls in diesem Spielzug eine oder mehr Karten verbannt wurden, erhält diese Karte 2000 ATK. Diese Karte kann alle Monster, die dein Gegner kontrolliert, je einmal angreifen, zusätzlich verbanne die Monster, die durch Kampf mit dieser Karte zerstört werden. Falls diese Karte, die ihr Besitzer kontrolliert, das Spielfeld durch eine Karte eines Gegners verlässt: Du kannst 1 „Chaos“-Synchromonster als Spezialbeschwörung von deinem Extra Deck beschwören, außer „Chaos-Erzunterweltler“. Du kannst diesen Effekt von „Chaos-Erzunterweltler“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
1
Sets
2023-02-09
PHHY-DE039
PHOTON HYPERNOVA

UR

Ultra Rare

Verwandte Karten

Suchergebnisse: 1 – 10 von 22
Bauer der Widerwärtigkeit, Erzunterweltler
Bauer der Widerwärtigkeit, Erzunterweltler
X
ERDE ERDE Stufe Stufe 2 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1200 DEF 200
Einmal pro Spielzug, während deiner Standby Phase, musst du 500 LP zahlen (dies ist nicht optional) oder diese Karte wird zerstört. Wenn ein Karteneffekt eines Gegners aufgelöst wird, der diese Karte als Ziel wählt, wirf einen sechsseitigen Würfel und annulliere jenen Effekt, falls du eine 3 würfelst, und falls du dies tust, zerstöre jene Karte. Monster deines Gegners können keine „Erzunterweltler“-Monster, die du kontrollierst, angreifen, außer „Bauer der Widerwärtigkeit, Erzunterweltler“.
Chaosengel
Chaosengel
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FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 10 [ Unterweltler / Synchro / Effekt ] ATK 3500 DEF 2800
1 Empfänger + 1+ LICHT oder FINSTERNIS Nicht-Empfänger-Monster
Für die Synchrobeschwörung dieser Karte kannst du 1 LICHT oder FINSTERNIS Monster, das du kontrollierst, als Empfänger behandeln. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Du kannst 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; verbanne sie. Diese Karte erhält diese Effekte, basierend auf den Grund-Eigenschaften des Materials, das für ihre Synchrobeschwörung verwendet wurde.
●LICHT: Synchromonster, die du kontrollierst, bleiben von Monstereffekten unberührt, die dein Gegner aktiviert.
●FINSTERNIS: Monster, die du kontrollierst, können nicht durch Kampf zerstört werden.
Chaosgöttin
Chaosgöttin
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LICHT LICHT Stufe Stufe 8 [ Fee / Synchro / Effekt ] ATK 2500 DEF 1800
1 LICHT Empfänger + 2+ FINSTERNIS Nicht-Empfänger-Monster
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 LICHT Monster von deiner Hand auf den Friedhof legen und dann 1 FINSTERNIS Monster der Stufe 5 oder höher in deinem Friedhof wählen; beschwöre das Monster als Spezialbeschwörung, aber es kann nicht als Synchromaterial verwendet werden.
Chaosherrscher, der chaotische magische Drache
Chaosherrscher, der chaotische magische Drache
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FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Drache / Synchro / Effekt ] ATK 3000 DEF 2500
1 Empfänger + 1+ Nicht-Empfänger-Monster
Falls diese Karte als Synchrobeschwörung beschworen wird: Du kannst die obersten 5 Karten deines Decks ausgraben und falls du dies tust, kannst du deiner Hand 1 ausgegrabenes LICHT oder FINSTERNIS Monster hinzufügen, zusätzlich lege die übrigen Karten auf den Friedhof. Du kannst 1 LICHT Monster und 1 FINSTERNIS Monster von deiner Hand und/oder deinem Friedhof verbannen, außer dieser Karte; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof, aber verbanne sie, wenn sie das Spielfeld verlässt. Du kannst jeden Effekt von „Chaosherrscher, der chaotische magische Drache“ nur einmal pro Spielzug verwenden.
Chaoskönig-Erzunterweltler
Chaoskönig-Erzunterweltler
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FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 7 [ Unterweltler / Synchro / Effekt ] ATK 2600 DEF 2600
1 Empfänger-Monster vom Typ Unterweltler + 1 oder mehr Nicht-Empfänger-Monster
Wenn diese Karte einen Angriff deklariert: Du kannst die derzeitigen ATK und DEF aller offenen Monster, die dein Gegner kontrolliert, bis zum Ende der Battle Phase vertauschen.
Chaosungeheuer
Chaosungeheuer
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FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 6 [ Unterweltler / Synchro / Effekt ] ATK 2000 DEF 1800
1 LICHT Empfänger + 1+ FINSTERNIS Nicht-Empfänger-Monster
Falls in diesem Spielzug eine oder mehr Karten verbannt wurden, erhält diese Karte 1000 ATK. Du kannst jeden der folgenden Effekte von „Chaosungeheuer“ nur einmal pro Spielzug verwenden. Du kannst 1 deiner verbannten LICHT oder FINSTERNIS Monster wählen; füge es deiner Hand hinzu. Während deiner Main Phase, außer in dem Spielzug, in dem diese Karte auf den Friedhof gelegt wurde: Du kannst 1 LICHT und 1 FINSTERNIS Monster von deiner Hand und/oder deinem Friedhof verbannen, außer dieser Karte; beschwöre diese Karte als Spezialbeschwörung von deinem Friedhof.
Erfahrener Roter Magier
Erfahrener Roter Magier
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FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Hexer / Effekt ] ATK 1600 DEF 1600
Jedes Mal, wenn eine Zauberkarte aktiviert wird, lege 1 Zauberzählmarke auf diese Karte, wenn jene Zauberkarte aufgelöst wird (max. 3). Du kannst diese Karte mit 3 Zauberzählmarken darauf als Tribut anbieten; beschwöre 1 „Erzunterweltler“-Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof. Du kannst diese Karte von deinem Friedhof verbannen und dann 1 Karte wählen, die du kontrollierst und auf die du eine Zauberzählmarke legen kannst; lege 1 Zauberzählmarke darauf.
Erzunterweltler Kaiser, der oberste Herrscher des Horrors
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FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 8 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 3000 DEF 2000
Du kannst diese Karte als Normalbeschwörung beschwören, ohne Tribut anzubieten, aber ihre Grund-ATK/-DEF werden halbiert. Falls diese Karte auf diese Art beschworen wird, wird sie während der End Phase zerstört. Du kannst keine Monster als Spezialbeschwörung beschwören, außer Unterweltler-Monstern. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 „Erzunterweltler“-Karte von deiner Hand oder deinem Friedhof verbannen und dann 1 Karte auf dem Spielfeld wählen; zerstöre sie.
Erzunterweltler Kavallerie
Erzunterweltler Kavallerie
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FINSTERNIS FINSTERNIS Stufe Stufe 4 [ Unterweltler / Effekt ] ATK 1900 DEF 0
Falls diese Karte auf dem Spielfeld durch einen Karteneffekt zerstört und auf den Friedhof gelegt wird: Du kannst 1 „Erzunterweltler“-Monster in deinem Friedhof wählen, außer „Erzunterweltler Kavallerie“; beschwöre es als Spezialbeschwörung, aber es kann in diesem Spielzug nicht angreifen.
Erzunterweltler Palabyrinth
Erzunterweltler Palabyrinth
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ZAUBER ZAUBER Spielfeld Spielfeld
Alle Monster vom Typ Unterweltler, die du kontrollierst, erhalten 500 ATK. Du kannst 1 „Erzunterweltler“-Monster wählen, das du kontrollierst; verbanne 1 anderes Monster vom Typ Unterweltler, das du kontrollierst, und falls du dies tust, beschwöre 1 „Erzunterweltler“-Monster mit derselben Stufe wie das gewählte Monster als Spezialbeschwörung von deiner Hand, deinem Deck oder deinem Friedhof. Du kannst diesen Effekt von „Erzunterweltler Palabyrinth“ nur einmal pro Spielzug verwenden.

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