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Rivalidade Mikanko Mikanko Rivalry

Ícone Normal Armadilha
Texto do Card
Se você controlar um monstro "Mikanko": escolha 1 monstro com a face para cima no campo; equipe-o com 1 Magia de Equipamento do seu Deck que possa ser equipada a ele. Se uma ou mais Magias de Equipamento forem enviadas para o seu Cemitério, enquanto este card estiver no seu Cemitério (exceto durante a Etapa de Dano): você pode banir este card e, depois, escolha 1 Magia de Equipamento no seu Cemitério; adicione-a à sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Rivalidade Mikanko" uma vez por turno.
1
Sets
2023-01-19
AMDE-PT036
DEFENSORES INCRÍVEIS

R

Rara

Cards Relacionados

Resultados da Busca 1 - 10 de 15
A Cerimônia da Grande Mikanko
A Cerimônia da Grande Mikanko
X
MAGIA MAGIA Rápida Rápida
Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Mikanko" da sua mão, ignorando suas condições de Invocação, mas devolva-o para a mão durante a Fase Final do seu oponente. Durante sua Fase Principal: você pode banir este card do seu Cemitério; envie 1 card "Mikanko" do seu Deck para o Cemitério, exceto "A Cerimônia da Grande Mikanko". Você só pode usar cada efeito de "A Cerimônia da Grande Mikanko" uma vez por turno.
Arabesco de Água Mikanko
Arabesco de Água Mikanko
X
MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento
O monstro equipado não pode ser destruído por efeitos de card. Durante sua Fase Principal: você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro "Mikanko" da sua mão ou do Deck, com um nome original diferente que o do monstro equipado e, se isso acontecer, equipe-o com este card e, depois, devolva para a mão o monstro que estava anteriormente equipado com este card. Você só pode usar este efeito de "Arabesco de Água Mikanko" uma vez por turno.
Arahime, a Mikanko Manifesta
Arahime, a Mikanko Manifesta
X
LUZ LUZ Nível Nível 9 [ Fada / Ritual / Efeito ] ATK 0 DEF 0
Você pode Invocar este card por Invocação-Ritual com "Kagura Mikanko". Não pode ser destruído em batalha e, além disso, seu oponente sofre qualquer dano de batalha que você sofreria de batalhas envolvendo este card. Se você tiver este card na sua mão ou no Cemitério e outro card "Mikanko" estiver no seu Cemitério: você pode escolher 1 monstro com a face para cima no campo; equipe este card a ele como uma Magia de Equipamento. Você só pode usar este efeito de "Arahime, a Mikanko Manifesta" uma vez por turno. Uma vez por turno, durante a Fase Final, enquanto este card estiver equipado a um monstro: você pode devolver este card e o monstro equipado para a mão.
Caminhada Espiritual de Mikanko
Caminhada Espiritual de Mikanko
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ARMADILHA ARMADILHA
Escolha 1 monstro com a face para cima que seu oponente controla; equipe esse monstro com a face para cima a 1 monstro "Mikanko" que você controla como uma Magia de Equipamento e, depois, se um Card de Monstro de Ritual estiver no campo, você pode causar 500 de dano ao seu oponente para cada Magia de Equipamento que você controla. Você pode banir este card do seu Cemitério; Invoque por Invocação-Especial 1 dos seus monstros "Mikanko" que estiverem banidos ou na sua mão. Você só pode usar cada efeito de "Caminhada Espiritual de Mikanko" uma vez por turno.
Dança de Fogo Mikanko
Dança de Fogo Mikanko
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MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento
Invoque por Invocação-Especial 1 monstro "Mikanko" da sua mão ou do Cemitério e, se isso acontecer, equipe-o com este card e, depois, você pode Invocar por Invocação-Especial 1 monstro do Cemitério do seu oponente no campo dele, mas negue seus efeitos. O monstro equipado não pode ser destruído por efeitos de card. Você só pode ativar 1 "Dança de Fogo Mikanko" por turno.
Dança de Purificação Mikanko
Dança de Purificação Mikanko
X
MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento
Só pode ser equipado a um monstro "Mikanko". O monstro equipado não pode ser destruído por efeitos de card. Se um ou mais monstros forem Invocados por Invocação-Especial no campo do seu oponente (exceto durante a Etapa de Dano): você pode escolher 1 monstro que você controla e 1 monstro que seu oponente controla; devolva-os para a mão. Você só pode usar este efeito de "Dança de Purificação Mikanko" uma vez por turno.
Dança Mikanko - Mayowashidori
Dança Mikanko - Mayowashidori
X
MAGIA MAGIA Equipamento Equipamento
O monstro equipado não pode ser destruído por efeitos de card. Você só pode usar cada um dos seguintes efeitos de "Dança Mikanko - Mayowashidori" uma vez por turno. No final da Etapa de Dano, se um monstro "Mikanko" seu batalhou: você pode escolher 1 card no campo; devolva-o para a mão. Se este card estiver no seu Cemitério: você pode escolher 1 monstro "Mikanko" no seu Cemitério; Invoque-o por Invocação-Especial e, se isso acontecer, equipe-o com este card, mas bana-o quando ele deixar o campo.
Ha-Re, a Espada Mikanko
Ha-Re, a Espada Mikanko
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FOGO FOGO Nível Nível 3 [ Guerreiro / Efeito ] ATK 0 DEF 0
Se este card não estiver equipado com um Card de Equipamento, você não sofre dano das batalhas envolvendo este card. Se este card estiver equipado com um Card de Equipamento, ele não pode ser destruído em batalha e seu oponente sofre qualquer dano de batalha que você teria sofrido das batalhas envolvendo este card. Se um Card de Equipamento se tornar equipado a este card: você pode adicionar 1 Magia de Equipamento "Mikanko" do seu Deck à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Ha-Re, a Espada Mikanko" uma vez por turno.
Hu-Li, a Joia Mikanko
Hu-Li, a Joia Mikanko
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VENTO VENTO Nível Nível 3 [ Psíquico / Efeito ] ATK 0 DEF 0
Se este card não estiver equipado com um Card de Equipamento, você não sofre dano das batalhas envolvendo este card. Se este card estiver equipado com um Card de Equipamento, ele não pode ser destruído em batalha e seu oponente sofre qualquer dano de batalha que você sofreria das batalhas envolvendo este card. Enquanto você controlar um Card de Equipamento, seu oponente não pode escolher cards "Mikanko" que você controla como alvo de efeitos de card. Se qualquer duelista equipar um ou mais Cards de Equipamento a este card: você pode adicionar 1 Armadilha "Mikanko" do seu Deck à sua mão. Você só pode usar este efeito de "Hu-Li, a Joia Mikanko" uma vez por turno.
Kagura Mikanko
Kagura Mikanko
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MAGIA MAGIA Ritual Ritual
Este card pode ser usado para a Invocação-Ritual de qualquer Monstro de Ritual "Mikanko". Você também deve oferecer como Tributo monstros da sua mão ou do campo cuja soma dos Níveis seja igual ou exceda o Nível do Monstro de Ritual que você Invocar por Invocação-Ritual. Depois você pode aplicar o seguinte efeito.
●Destrua cards que seu oponente controla até o número de Magias de Equipamento com nomes diferentes no seu Cemitério e, se isso acontecer, cause 1000 de dano ao seu oponente para cada card destruído.
Você só pode ativar 1 "Kagura Mikanko" por turno.

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