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Rivalité Mikanko Mikanko Rivalry

Icône Normale Piège
Texte de Carte
Si vous contrôlez un monstre "Mikanko" : ciblez 1 monstre face recto sur le Terrain ; équipez-le avec 1 Magie d'Équipement depuis votre Deck qui peut l'équiper. Si une ou plusieurs Magies d'Équipement sont envoyées à votre Cimetière, tant que cette carte est dans votre Cimetière (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez bannir cette carte, puis ciblez 1 Magie d'Équipement dans votre Cimetière ; ajoutez-la à votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Rivalité Mikanko" qu'une fois par tour.
1
Sets
2023-01-19
AMDE-FR036
INCROYABLES DÉFENSEURS

R

Rare

Cartes Associées

Résultats de Recherche : 1 - 10 sur 15
Arabesque de l'Eau Mikanko
Arabesque de l'Eau Mikanko
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Le monstre équipé ne peut pas être détruit par des effets de carte. Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Mikanko" depuis votre main ou Deck, de nom d'origine différent du monstre équipé, et si vous le faites, équipez-le avec cette carte, puis renvoyez le monstre qui était précédemment équipé avec cette carte à la main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Arabesque de l'Eau Mikanko" qu'une fois par tour.
Arahime la Manifestation Mikanko
Arahime la Manifestation Mikanko
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LUMIÈRE LUMIÈRE Niveau Niveau 9 [ Elfe / Rituel / Effet ] ATK 0 DEF 0
Vous pouvez Invoquer Rituellement cette carte avec "Kagura Mikanko". Non destructible au combat, et aussi, votre adversaire reçoit les dommages de combat que vous auriez dû recevoir de combats impliquant cette carte. Si vous avez cette carte dans votre main ou Cimetière, et une autre carte "Mikanko" dans votre Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; équipez-lui cette carte comme une Magie d'Équipement. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Arahime la Manifestation Mikanko" qu'une fois par tour. Une fois par tour, durant la End Phase, tant que cette carte est équipée à un monstre : vous pouvez renvoyer cette carte et le monstre équipé à la main.
Danse de la Purification Mikanko
Danse de la Purification Mikanko
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Équipable uniquement à un monstre "Mikanko". Le monstre équipé ne peut pas être détruit par des effets de carte. Si un ou plusieurs monstres sont Invoqués Spécialement sur le Terrain de votre adversaire (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez cibler 1 monstre que vous contrôlez et 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; renvoyez-les à la main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Danse de la Purification Mikanko" qu'une fois par tour.
Danse du Feu Mikanko
Danse du Feu Mikanko
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Invoquez Spécialement 1 monstre "Mikanko" depuis votre main ou Cimetière, et si vous le faites, équipez-le avec cette carte, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre depuis le Cimetière de votre adversaire sur son Terrain, mais annulez ses effets. Le monstre équipé ne peut pas être détruit par des effets de carte. Vous ne pouvez activer qu'1 "Danse du Feu Mikanko" par tour.
Danse Mikanko - Mayowashidori
Danse Mikanko - Mayowashidori
X
MAGIE MAGIE Équipement Équipement
Le monstre équipé ne peut pas être détruit par des effets de carte. Vous ne pouvez utiliser chacun des effets suivants de "Danse Mikanko - Mayowashidori" qu'une fois par tour. À la fin de la Damage Step, si votre monstre "Mikanko" a combattu : vous pouvez cibler 1 carte sur le Terrain ; renvoyez-la à la main. Si cette carte est dans votre Cimetière : vous pouvez cibler 1 monstre "Mikanko" dans votre Cimetière ; Invoquez-le Spécialement, et si vous le faites, équipez-le avec cette carte, mais bannissez-le lorsqu'il quitte le Terrain.
Ha-Re l'Épée Mikanko
Ha-Re l'Épée Mikanko
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FEU FEU Niveau Niveau 3 [ Guerrier / Effet ] ATK 0 DEF 0
Si cette carte n'est pas équipée avec une Carte d'Équipement, vous ne recevez aucun dommage de combats impliquant cette carte. Si cette carte est équipée avec une Carte d'Équipement, elle ne peut pas être détruite au combat et votre adversaire reçoit les dommages de combat que vous auriez dû recevoir de combats impliquant cette carte. Si une Carte d'Équipement est équipée à cette carte : vous pouvez ajouter 1 Magie d'Équipement "Mikanko" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Ha-Re l'Épée Mikanko" qu'une fois par tour.
Hu-Li le Bijou Mikanko
Hu-Li le Bijou Mikanko
X
VENT VENT Niveau Niveau 3 [ Psychique / Effet ] ATK 0 DEF 0
Si cette carte n'est pas équipée avec une Carte d'Équipement, vous ne recevez aucun dommage de combats impliquant cette carte. Si cette carte est équipée avec une Carte d'Équipement, elle ne peut pas être détruite au combat et votre adversaire reçoit les dommages de combat que vous auriez dû recevoir de combats impliquant cette carte. Tant que vous contrôlez une Carte d'Équipement, votre adversaire ne peut pas cibler de cartes "Mikanko" que vous contrôlez avec des effets de carte. Si au moins l'un des joueurs équipe une ou plusieurs Cartes d'Équipement à cette carte : vous pouvez ajouter 1 Piège "Mikanko" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Hu-Li le Bijou Mikanko" qu'une fois par tour.
Kagura Mikanko
Kagura Mikanko
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MAGIE MAGIE Rituel Rituel
Cette carte peut être utilisée pour Invoquer Rituellement un Monstre Rituel "Mikanko". Vous devez aussi Sacrifier des monstres depuis votre main ou Terrain dont le Niveau total est supérieur ou égal au Niveau du Monstre Rituel que vous Invoquez Rituellement. Puis vous pouvez appliquer l'effet suivant.
●Détruisez un nombre de cartes contrôlées par votre adversaire inférieur ou égal au nombre de Magies d'Équipement de noms différents dans votre Cimetière, et si vous le faites, infligez 1000 points de dommages à votre adversaire pour chaque carte détruite.
Vous ne pouvez activer qu'1 "Kagura Mikanko" par tour.
La Cérémonie du Grand Mikanko
La Cérémonie du Grand Mikanko
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MAGIE MAGIE Jeu-Rapide Jeu-Rapide
Invoquez Spécialement 1 monstre "Mikanko" depuis votre main, en ignorant ses conditions d'Invocation, mais renvoyez-le à la main durant la End Phase de votre adversaire. Durant votre Main Phase : vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; envoyez 1 carte "Mikanko" ("La Cérémonie du Grand Mikanko" exclu) depuis votre Deck au Cimetière. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "La Cérémonie du Grand Mikanko" qu'une fois par tour.
Marche Spirituelle Mikanko
Marche Spirituelle Mikanko
X
PIÈGE PIÈGE
Ciblez 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; équipez le monstre face recto à 1 monstre "Mikanko" que vous contrôlez comme Magie d'Équipement, puis si une Carte Monstre Rituel est sur le Terrain, vous pouvez infliger 500 points de dommages à votre adversaire pour chaque Magie d'Équipement que vous contrôlez. Vous pouvez bannir cette carte depuis votre Cimetière ; Invoquez Spécialement 1 de vos monstres "Mikanko" qui est banni ou dans votre main. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Marche Spirituelle Mikanko" qu'une fois par tour.

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