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Mitsu la Ninja Insecto Mitsu the Insect Ninja

Atributo AGUA AGUA
Nivel Nivel 2
ATK 200
DEF 2100

Insecto / Efecto

Texto de la Carta
Si controlas una carta "Ninja" o un monstruo en Posición de Defensa boca abajo: puedes Invocar esta carta de Modo Especial desde tu mano. Cuando tu adversario activa un efecto de monstruo (Efecto Rápido): puedes seleccionar 1 monstruo en Posición de Defensa boca abajo que controles; cámbialo a Posición de Defensa boca arriba y, si lo haces, cambia esta carta a Posición de Defensa boca abajo y después, si el monstruo seleccionado era un monstruo "Ninja", excepto "Mitsu la Ninja Insecto", niega ese efecto activado del adversario. Sólo puedes usar cada efecto de "Mitsu la Ninja Insecto" una vez por turno.
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Sets
2023-12-20
LART-SP061
The Lost Art Promotion 8

UR

Ultra Rara
2023-09-07
MP23-SP167
LATA 25º ANIVERSARIO: HÉROES DE LOS DUELOS MEGA PACK

R

Rara
2022-10-20
DABL-SP016
EXPLOSIÓN ALAOSCURA

UR

Ultra Rara
2022-10-20
DABL-SP016
EXPLOSIÓN ALAOSCURA

STAR

Rara Luz Estelar

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Resultado de la Búsqueda: 1 - 10 de 59
Armadura Ninjitsu Arte de la Bruma Oxidante
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TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Cuando uno o más monstruos son Invocados de Modo Especial al Campo de tu adversario, si controlas un monstruo "Ninja": divide a la mitad el ATK en este momento de ese o esos monstruos Invocados de Modo Especial.
Armadura Ninjitsu Arte de la Congelación
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TRAMPA TRAMPA Continua Continua
Cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque, si controlas un monstruo "Ninja": puedes voltear esta carta boca arriba; niega ese ataque y termina la Battle Phase. Mientras esta carta está boca arriba en el Campo y tú controlas un monstruo "Ninja", los monstruos que controle tu adversario no pueden cambiar sus posiciones de batalla.
Baku el Ninja Bestia
Baku el Ninja Bestia
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VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Bestia / Efecto ] ATK 1500 DEF 600
Si esta carta es añadida a tu mano, excepto robándola: puedes Invocarla de Modo Especial. Si esta carta es Invocada de Modo Especial o volteada boca arriba: puedes seleccionar 1 carta "Ninja" o "Ninjitsu Arte" en tu Cementerio o Zona de Magia y Trampas boca arriba, excepto "Baku el Ninja Bestia"; devuélvela a la mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Baku el Ninja Bestia" una vez por turno.
Cavador de Hierro - Herramienta de Ninjitsu Arte
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MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
El monstruo equipado gana 500 ATK y también se trata como un monstruo "Ninja". Sólo puedes usar cada uno de los siguientes efectos de "Cavador de Hierro - Herramienta de Ninjitsu Arte" una vez por turno. Puedes desterrar 1 monstruo "Ninja" en tu Cementerio, y después selecciona 1 carta en el Campo; destrúyela. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes seleccionar 1 de tus monstruos "Ninja" desterrados; añádelo a tu mano o Invócalo de Modo Especial en Posición de Defensa boca abajo.
Cuaderno Ninjitsu Arte
Cuaderno Ninjitsu Arte
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MÁGICA MÁGICA Continua Continua
Una vez por turno: puedes mandar al Cementerio 1 monstruo "Ninja" en tu mano; Coloca 1 Mágica/Trampa "Ninjitsu Arte" directamente desde tu Deck, excepto "Cuaderno Ninjitsu Arte".
Cuaderno Ninjitsu Arte de Misterio
Cuaderno Ninjitsu Arte de Misterio
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MÁGICA MÁGICA Juego Rápido Juego Rápido
Si tu adversario controla una carta: puedes Colocar hasta 1 monstruo "Ninja", y hasta 1 Mágica/Trampa "Ninjitsu Arte", excepto "Cuaderno Ninjitsu Arte de Misterio". Estas cartas vienen de tu Deck y/o Cementerio, pero sólo 1 puede venir de cada uno. Si esta carta Colocada en el Campo es mandada al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; cámbialo a Posición de Defensa boca abajo. Sólo puedes usar cada efecto de "Cuaderno Ninjitsu Arte de Misterio" una vez por turno.
Dama Ninja Yae
Dama Ninja Yae
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VIENTO VIENTO Nivel Nivel 3 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1100 DEF 200
Descarta 1 monstruo de VIENTO de tu mano al Cementerio. Devuelve todas las Cartas Mágicas y de Trampa en el Campo de tu adversario a la mano de sus propietarios.
Fuhma Shuriken
Fuhma Shuriken
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MÁGICA MÁGICA Equipo Equipo
Sólo puedes equipar esta carta a un monstruo "Ninja". Éste gana 700 ATK. Cuando esta carta es mandada del Campo al Cementerio: inflige 700 puntos de daño a tu adversario.
Goe Goe, el Ninja Cortés
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VIENTO VIENTO Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1500 DEF 1000
Cuando esta carta inflige daño de batalla a tu adversario: tu adversario debe descartar 2 cartas al azar. Tu adversario debe tener al menos 5 cartas en su mano para poder activar y para resolver este efecto.
Granmaestro Ninja Hanzo
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OSCURIDAD OSCURIDAD Nivel Nivel 4 [ Guerrero / Efecto ] ATK 1800 DEF 1000
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes añadir a tu mano 1 carta "Ninjitsu Arte" en tu Deck. Cuando esta carta es Invocada por Volteo o de Modo Especial: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Ninja" en tu Deck, excepto "Granmaestro Ninja Hanzo".

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